ルールに関する意見総合

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現時点で出ている改善点?問題点?

  • ガッツ奥義の扱いについて

草案

+ 奥義について

初期奥義

初期状態で全ての魔術師は最低でも一つ奥義を修得しています。

リソース1奥義と同程度の効果であり、これを修得するのに英雄点は必要ありません。
また、使用する際も、リソースを消費しません。

代わりに、セッション毎に一度しか使用出来ません。

追加奥義

追加奥義一つに付き、英雄点2点を消費する事で二つまで奥義を追加で修得する事が出来ます。

リソース1~3までの範囲で自由に決定し、そのリソースに相当する効果の奥義を作成します。
また、使用する際にはリソースをその分だけ消費します。

初期奥義とは違い、リソースがあれば何度でも使用出来ます。

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最終更新:2018年08月11日 03:52