エルダースクロールオンライン(ESO)UGSwiki
はじめに
※Attention
このwikiはESOの日本語情報で欲しいものが文字媒体で纏まっているwikiが無いなぁとおもった筆者が備忘録兼、身内初心者救済用として作ったwikiです。
なので細かい数字とか書きません。雰囲気が伝わればそれでよいのです。加筆修正はなんか言われたらやります。
また、PvEしか取り扱いませんなぜならわからんから。
もくじ
クラス
ESOでは5個のクラスから最初に1つ選ぶことになる。
それぞれは3つのスキルツリーを持ち、大体がヒーラー、タンク、DPSっぽいツリーになっている。
なのでどのクラスも全てのロールをこなすことができるが、得意不得意がありこのクラスで大体やりたいことが決まってくる。後から変更することも出来ないのでまあまあやりたいロールを考えた上で選ぶことを推奨する。
各スキルツリーについては解説しません。こまけぇこたぁいいんだよ。
ソーサラー
通称:皿、そさ
適性:DPS>ヒーラー=タンク
魔法使いっぽいクラス。雷落としたり、バケモン使役してたりする。バケモンは優秀だがスキル枠を食い、回復ツリーにズルいリソース回復が有りとDPSで使うスキルに悩む。サブクラスで潰すのもなぁ、個性無くなって面白くないし勿体ないのよねぇ。
得意なこと
- 単体火力を出すこと
- リソースを回収すること
- 遠距離攻撃
- 楽なスキル回し
苦手なこと
テンプラー
通称:てんぷら
適性:ヒーラー>DPS≧タンク
僧侶っぽいクラス。と言いつつ槍で突っついたり槍を投げたり太陽を落としたり結構色々できる。
色々できるが、器用貧乏になりがちなのでロールに特化するとなると他スキルツリーを利用しがち。
得意なこと
- 自他・範囲・単体を問わない回復
- ダメージシールドの付与
- 他 味方になんかをあげること
- 範囲攻撃
苦手なこと
ドラゴンナイト
通称:DK
適性:タンク>DPS>>>ヒーラー
ドラゴンっぽいクラス。火を噴いたり石をどうにかしたりする。最近アプデが入ったのとそもそも筆者がDK触ってないので細かくは知らん。誰か書け。タンクとしての適性が他クラスと比べるとすごいのでタンクやるならこいつでいい。というかタンクやるならとりあえずDKやっとけ。
得意なこと
- 単体・範囲を問わない持続的な火力
- ダメージシールドの付与
- リソースの回収
- とにかく固くなること
- スタン・移動不可・ノックバック・引き寄せ等のCC
苦手なこと
ナイトブレイド
通称:NB
適性:DPS>>ヒーラー>>タンク
アサシンっぽいクラス。大体殺意が高いのでDPS適性はかなり高い。それ以外?まあヒーラーはできますよ、タンクは知らん。リソース回復面もかなり優秀でサブクラスでよく取られる。
得意なこと
- 単体火力
- リソース回収
- 自身の生存性を担保しながらの攻撃
苦手なこと
- しらん… 範囲攻撃とダメージシールドじゃない(適当)
DLCクラス
ウォーデン
通称:おでん
適性:ヒーラー>タンク>DPS
自然っぽいクラス。動物使役したり、植物生やしたり、氷っぽい何かをしてる。リソース回復に優れておりDPS以外はこなせる。ダメージ出したいならカブト虫君と仲良くなろう。
得意なこと
苦手なこと
ネクロマンサー
通称:ネクロ、マンサー
適性:DPS>タンク>>ヒーラー
死体どーにかするクラス。骸骨やら死体やら墓を活用して色々する。一部スキルは犯罪行為なので街中で使うと怒られます。継続ダメージを出すのに優れるクラス。リソースねぇ!って一生言ってる。
得意なこと
苦手なこと
- 街中で間違えてアビリティ撃ってマッポに追われるとしんどい
アルカニスト
通称:アルカン、蟹
適性:DPS=タンク>ヒーラー
錬金術師と思った?ちがいます。冒涜的なクラスです。ハルメアス・モラ様っぽい力を得てビームをする。起きてもビーム、寝ててもビーム、明日もビーム、明後日もビーム。クラッツという特殊スタックを作ったり消費したりする。とりあえずビームするんだよ!
なんかタンクも結構いけるらしい。なんでもできるなこいつ。
ちなみにヒーラーもビームっぽいのします。やっぱビームじゃねぇか。
得意なこと
苦手なこと
- これDPSでプレイしてるとスキル回しがバカになるんじゃないすかね 知らんけど
サブクラスとクラスマスタリー
50レベルに到達したらサブクラスが解放される。3つあるクラススキルツリーの1つを潰して別クラスのスキルツリーに置き換えることができる。気をつけなければならないルールは以下3つ。
- 初期クラスのツリーは1つ以上残さなければならない。
- 同じクラスから2つのツリーを持ってくることはできない。
- 一つでもサブクラスを取得すると後述するクラスマスタリーが取得できなくなる
他にもルールはあるが特に気をつけなければならないのはこの3つである。これも含めて初期クラスの選択は慎重にやったほうが後悔が少ない。でもサブクラスとるまでいって詰まったらサブキャラ作れば解決します。
また、サブクラスを取得せず、クラスの元々のツリー3つを全部50lvにカンストさせるとクラスマスタリーが取得できる。
全てパッシブスキルでクラス毎の特徴を伸ばすよう設計されていて個性がより強く出る。
どれもこれもかなり強いのが揃っているためサブクラスを検討する前に一旦クラスマスタリーの内容をみてみるとよい。
種族と同盟について
種族は見た目好きなの選べ!と基本言っておきます。パッシブで優秀なのがありどのロールに適性とかあるが‥まあ気にすんな、なぜなら正直あんまり変わらないから、さらに金かければ後で変えれるから。ちなみに2500円くらい。
それより同盟のほうが気にしたほうがいいかも。PvPコンテンツなので詳しくは説明しないが、3つの同盟にそれぞれ3つの種族があり、DLCがないと自由な同盟が選択できない。PvPのスキルツリーにまあまあ優秀なPvEで使えるスキルもあるので触ることになる人もいるが、いざやるかーとなったときフレンドと一緒に行こうとか言おうとしたら同盟違うから無理でーすって言われかねない。同盟も後で変えられるが、これにも金がかかる。ちなみに2500円くらい。種族も同盟も変えてーとかなると5000円持ってかれることになるのでどっちかはちゃんと考えとくといいです。以下便利種族で選びがちなの書きます。
ヒーラー適性が高い。薬を飲むと体力マジカスタミナ全部追加で回復する。とても便利。ついでに泳ぐのが早い。
スタミナDPSかタンクに向いてる。が!そんなことよりインスピレーションのボーナスがつく。つまり、クラフトレベリングが早い。
使わない倉庫キャラ全部こいつでいいんじゃないですかね。
マジカリソースに優れる。ブレトンだとマジカ再生、ハイエルフだと呪文ダメージが伸びる。
タンク適性が高い。被ダメでウルティマを獲得でき、種族パッシブでウルティマ獲得ができるのはこいつだけ。
各ロールについて初心者向け概要
ヒーラー
あなたはヒーラーです。dpsを出す必要はありません。
回復の杖のスキル、マスヒーリング、放射再生、戦の祈りとりあえずこの3つ維持してください。それだけで初心者ヒーラー卒業です。あとバフかけられるといいっすね。
タンク
タウント取ってください。できるだけ生き残ってください。
剣盾の穿孔が超基本的なタウントスキルなのでとりあえずそれ入れてください、あと生き残るために自己ヒールやら硬くなるやつ入れとけ。
あとは大体何してても許されるロール。やってほしいことは数あるかもしれないがとりあえず上記2点はまじでやってくれ。
最終的な出力が数字で出にくい分むしろ色々できる。だが不人気である。
DPS
火力出してください。でもギミックもやってください。あ、ヒーラー死んでたら起こしてください。と実は忙しいロール、なのに一番人口はいる。出力が数字と直結しているため強くなったのが実感しやすい。やっぱりいっぱい数字出たら気持ちいいよね。
初心者何すりゃいいの問題
ESOはじめてみました!何すればいいですか!?という時ここを見てくれ。
スカイシャード集め&旅の祠巡り
スキルポイントはレベルアップだけだとまじで足りません。map埋めがてらやっときましょう。
装備解体→クラフトレベリング
後々主な金策手段になります。また手に入れた装備強化するのにも利用するので上げとかないとまじシンドイっす。
錬金術と調理以外レベリングは解体であげます。片端から解体していってちゃんとあげていこうね。
デイリーノマラン
ノーマルランダムダンジョンの略。レベル10からできる、グループタブのダンジョン検索にあるやつ。経験値が美味いのでやっとけ。
最終更新:2026年06月22日 16:45