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デビルメイクライ3


  • 初期ハンドガンがDual Berettas(二挺拳銃)になる
  • 二段ジャンプが可能になる
  • ジャンプ時にわずかに無敵状態になる(ただし、二段ジャンプ使用時または地面に足がついた時点で無敵は解除)
  • 空中でDual Berettasまたはショットガンを発射すると、空中に留まることができる
  • 敵を倒すと、その敵の強さに応じてレッドオーブ(お金)を獲得できる
  • 敵が落とすレッドオーブの内の75%は敵を倒したプレイヤーに与えられ、残りの25%は倒された敵に一番近いプレイヤーに与えられる
  • スタイリッシュゲージおよびスタイリッシュランクの概念が追加される
  1. スタイリッシュゲージは敵を攻撃または倒すことによって増加し、ゲージが溜まればスタイリッシュランクが1段階上がる
  2. スタイリッシュゲージの増加量は武器ごとに異なる(レンジの短い武器ほど増加量が高い傾向にある)
  3. ヘッドショットに成功するとスタイリッシュゲージは更に増加する
  4. 敵の近くで挑発する(Fキーを押す)ことでスタイリッシュゲージが増加
  5. スタイリッシュゲージは時間経過またはダメージを受けることで減少

  • 敵を倒した時のスタイリッシュランクが高ければ高いほど、レッドオーブの獲得量が増加する
  • また、敵にダメージを与えた時のランクが高ければ高いほど、ラウンド勝利時の評価項目であるStylish PTS.が増加しやすくなる

  • ラウンドに勝利すると、Devil Hunter Rankが表示される
    • クリアタイム、獲得オーブ数、スタイリッシュポイント、被ダメージ、アイテム使用の5項目をDからSの5段階で評価
    • 5項目の評価を総合したものがDevil Hunter Rankとして表示される(5項目全てSだとSSランクとなる(表示上はSだが))

  • 最終ラウンドのみプレイヤーは何度でもリスポーン可能

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最終更新:2017年02月19日 19:55