- 初期ハンドガンがDual Berettas(二挺拳銃)になる
- 二段ジャンプが可能になる
- ジャンプ時にわずかに無敵状態になる(ただし、二段ジャンプ使用時または地面に足がついた時点で無敵は解除)
- 空中でDual Berettasまたはショットガンを発射すると、空中に留まることができる
- 敵を倒すと、その敵の強さに応じてレッドオーブ(お金)を獲得できる
- 敵が落とすレッドオーブの内の75%は敵を倒したプレイヤーに与えられ、残りの25%は倒された敵に一番近いプレイヤーに与えられる
- スタイリッシュゲージおよびスタイリッシュランクの概念が追加される
- スタイリッシュゲージは敵を攻撃または倒すことによって増加し、ゲージが溜まればスタイリッシュランクが1段階上がる
- スタイリッシュゲージの増加量は武器ごとに異なる(レンジの短い武器ほど増加量が高い傾向にある)
- ヘッドショットに成功するとスタイリッシュゲージは更に増加する
- 敵の近くで挑発する(Fキーを押す)ことでスタイリッシュゲージが増加
- スタイリッシュゲージは時間経過またはダメージを受けることで減少
- 敵を倒した時のスタイリッシュランクが高ければ高いほど、レッドオーブの獲得量が増加する
- また、敵にダメージを与えた時のランクが高ければ高いほど、ラウンド勝利時の評価項目であるStylish PTS.が増加しやすくなる
- ラウンドに勝利すると、Devil Hunter Rankが表示される
- クリアタイム、獲得オーブ数、スタイリッシュポイント、被ダメージ、アイテム使用の5項目をDからSの5段階で評価
- 5項目の評価を総合したものがDevil Hunter Rankとして表示される(5項目全てSだとSSランクとなる(表示上はSだが))
- 最終ラウンドのみプレイヤーは何度でもリスポーン可能
最終更新:2017年02月19日 19:55