- ルールが大きく改変された特殊BGMテーマ
- C4設置や人質救出といったルールが存在しない
- プレイヤーはボス([!]The_Mutant)を撃破することでのみ勝利可能
- プレイヤーには以下の概念が追加される
- 世代:プレイヤーのレベルのようなもの。ITEMが一定数集まると進化(Generation Shift)がおこなわれ、プレイヤーの能力や装備が強化されていく
- ITEM:進化に必要なアイテム。敵を倒した際に入手できる
- STOCK:いわゆる残機。死亡してもSTOCKがあれば自陣のリスポーン地点で復活可能
- BOMB:いわゆるボム。Eキーを押すことで発動可能で、発動直後から短時間無敵状態になり、自身を中心とした爆発攻撃をおこなう
- BOMBはプレイヤーが第3世代に到達することで解禁される
- ボスはITEMを800集めることで出現する
- 20×n体目の雑魚敵を倒すと倒したプレイヤーはSTOCKもしくはBOMBを1個入手できる
- 入手アイテムは20体目:STOCK、40体目:BOMB、60体目:STOCK、80体目:BOMB、……となる
- BOMBは解禁後にのみ入手可能
- ラウンド勝利のための流れは「ラウンド開始→敵を倒してITEM集め→ボス出現後もITEM集め→Generation Shift→ボスに総攻撃」という感じ
- 最終ラウンドのボスのみ撃破条件が特殊
- 第5世代でITEMを999まで集めることでボスを撃破可能
- ボス出現後は雑魚敵が消滅するため、敵を倒してITEMを入手できないが、ボスを発狂させることでITEMが入手可能
- ボスを発狂させるには「短時間に攻撃を何度も命中させる」ことが重要であり、HSすることでより発狂させやすくなる
最終更新:2017年03月25日 18:40