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FINAL FANTASY Ⅷ


  • プレイヤーはATBがたまると、コマンド選択が可能になる
  • Eキーを押すと、一つ下のコマンドを選択する
  • Fキーを押すと、選択中のコマンドに決定する
  • コマンドは「たたかう」「まほう」「ドロー」「アイテム」の4つ
  • 2,4,7ラウンド開始前にジャンクションメニューが表示され、アビリティを設定できる
  • ラウンド終了時に倒した敵に応じたAPを入手し、APが一定量たまるとアビリティを習得する

たたかう

  • ナイフを投げて敵に攻撃する
    • コストも使用回数制限もなく、コマンド選択可能ならばいつでも発動可能
    • ナイフは重力を受けるため、遠距離の敵を狙うにはコツがいる
    • 命中した相手に大ダメージを与える
    • アビリティ「力+X%」で威力を強化可能
    • アビリティ「ぶんどる」でコマンドが"たたかう"から"ぶんどる"に変化

まほう

  • 所持している魔法を使う
    • プレイヤーは初期状態では魔法を一切所持していないが、「ドロー」で入手可能
    • 魔法は全部で4種類までしか持てない
    • アビリティ「魔力+X%」で効果を高めることができる

ドロー

  • 魔法をランダムに入手する
    • 強力な魔法のドローには失敗することがある
    • アビリティ「魔力+X%」でドローの成功率を上げることができる
    • 各ラウンドで入手できる魔法は下記の通り

ラウンド 魔法1 魔法2 魔法3 魔法4
1 ファイア ケアル プロテス アルテマ
2 ファイア ケアル リジェネ ヘイスト
3 ファイア ケアル ドレイン トリプル
4 ファイラ ケアルラ ヘイスト メテオ
5 ファイラ プロテス ドレイン トリプル
6 ケアルラ リジェネ メテオ アルテマ
7 ファイガ プロテス ヘイスト アルテマ
8 ケアルガ リジェネ ドレイン メテオ

アイテム

  • アイテムをランダムに使用する
    • ラウンドが進めば進むほど強力なアイテムを使用しやすくなる
    • 使用できるアイテムは下記の通り

アイテム 効果
ポーション 自分のHPを10回復
ハイポーション 自分のHPを50回復
エクスポーション 自分のHPを全回復
メガポーション 味方全員のHPを50回復

ジャンクションメニュー

  • 習得したアビリティを設定できる
    • 同一アビリティの複数設定は不可
    • 同種アビリティの効果は加算式で増加する
      • 例:「HP+20%」と「HP+40%」を設定した場合、自身のHPを20+40=60%増加する
      • ※1.2倍と1.4倍で1.68倍(=+68%)とはならない
    • アビリティは下記の通り

アビリティ名 効果
HP+20%
HP+40%
HP+80%
最大HPを増加
力+20%
力+40%
力+60%
「たたかう」のダメージ増加
近くの敵に与えるダメージ増加
体力+20%
体力+40%
体力+60%
近くの敵から受けるダメージを軽減
魔力+20%
魔力+40%
魔力+60%
「まほう」の効果を増加
「ドロー」の成功率を増加
精神+20%
精神+40%
精神+60%
遠くの敵から受けるダメージを軽減
早さ+20%
早さ+40%
ATBの増加量を増加
回避+30% 敵の攻撃を回避する確率を増加
運+50% クリティカルヒットが発生する確率を増加
敵の攻撃を回避する確率を増加
「ドロー」の成功率を増加
「ぶんどる」の成功率を増加
オートプロテス ラウンド中ずっとプロテス状態になる
オートヘイスト ラウンド中ずっとヘイスト状態になる
オートポーション 敵から攻撃を受けてHPが最大HPの50%以下になった時、アイテムを使用する
ぶんどる 「たたかう」が「ぶんどる」に置き換わる
1ラウンドに1度、「ぶんどる」が命中した際にアイテムを盗む
くすりのちしき アイテムの効果が2倍になる
オートポーションで使用したアイテムにも適用される
トリプル トリプル状態でも魔法を1個しか使わない
さきがけ ラウンド開始後すぐにコマンド選択可能
歩くとHP回復 移動していると、最大HPに応じた分のHP回復

魔法一覧

ファイア/ファイラ/ファイガ

  • 指定したターゲットを中心とした爆発攻撃
    • 発動までのラグは短いが、威力範囲共に控えめ
    • ファイガのみラグは少し長いが、威力も範囲も実用レベル

ケアル/ケアルラ/ケアルガ

  • 自分または味方のHPを回復する
    • 味方にターゲットを合わせた状態で発動すると、対象がその味方になる
    • 入手しやすいが、回復量はあまり多くない

プロテス

  • 自分または味方をプロテス状態にする
    • 味方にターゲットを合わせた状態で発動すると、対象がその味方になる
    • プロテス状態の間、近くの敵から受けるダメージを半減する

リジェネ

  • 自分または味方をリジェネ状態にする
    • 味方にターゲットを合わせた状態で発動すると、対象がその味方になる
    • リジェネ状態の間、時間経過毎に最大HPに応じた量のHPを回復する

ヘイスト

  • 自分または味方をヘイスト状態にする
    • 味方にターゲットを合わせた状態で発動すると、対象がその味方になる
    • ヘイスト状態の間、ATB(画面中央のバー)が早くたまるようになる

トリプル

  • 自分または味方をトリプル状態にする
    • 味方にターゲットを合わせた状態で発動すると、対象がその味方になる
    • トリプル状態の間、一度に魔法を3個使い、3回魔法を発動する
    • アビリティ「トリプル消費1」で魔法を1個だけ使い、3回魔法を発動できるようになる

ドレイン

  • 敵単体からHPを吸収する
    • ターゲットを指定しなかった場合は、ランダムにターゲットを指定する
    • ターゲットを指定した場合は、威力が大幅に増加する
    • ターゲットのHPを超えて回復することはできない

メテオ

  • ランダムな敵を中心とした計10回の爆発攻撃
    • ターゲットの指定は不可能
    • 攻撃のたびに敵をランダムに指定する
    • 発動まで非常に長いラグがある
    • 既にメテオが発動中の場合、追加でメテオを発動できない

アルテマ

  • 指定したターゲットを中心とした非常に強力な爆発攻撃
    • 発動まで非常に長いラグがある
    • 威力範囲ともにかなり強力だが、最も入手が難しい

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  • 指定したターゲットを中心とした強力な爆発攻撃
    • 発動まで長いラグがある
    • 威力範囲ともに強力だが、アルテマには劣る
    • 8ラウンド目である条件を満たすと入手可能



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最終更新:2021年03月19日 16:49