老舗ゲームソフト会社
過去PC-88MK2?などのパソコン向けにソフトを開発
代表作テグザー・シルフィードにて、技術力をアピールしいっきにトップメーカーに
その後、スマッシュヒットを連発
そして家庭ゲームがメイン市場となってしまったゲーム業界で
なぜSEGA?ハードメインと言う、恐ろしい行為にでてしまい衰退
そんな中でもLUNA?シリーズ・ガングリフォン?シリーズ・シルフィードシリーズ・グランディア?シリーズなどの
セカンドキラーシリーズを残す。
がしかし2005年10月17日からガンホー・オンライン・エンターテイメントの連結子会社となりました。
代表作テグザー・シルフィードにて、技術力をアピールしいっきにトップメーカーに
その後、スマッシュヒットを連発
そして家庭ゲームがメイン市場となってしまったゲーム業界で
なぜSEGA?ハードメインと言う、恐ろしい行為にでてしまい衰退
そんな中でもLUNA?シリーズ・ガングリフォン?シリーズ・シルフィードシリーズ・グランディア?シリーズなどの
セカンドキラーシリーズを残す。
がしかし2005年10月17日からガンホー・オンライン・エンターテイメントの連結子会社となりました。
- PS陣営へ
- シルフィードや、ガングリフォンという名作をセガハードに供給し、さらに当時のセガサターンに最も必要とされていた大作RPG?を発売するという意気込みに、当時のセガ信者は熱狂的に歓迎し、それがグランディアの50万本のヒットに繋がった。
- しかし、それを自身の実力だと過信したメーカーが、PS陣営ならもっと売れると考え、ドリームキャストが健在の段階でセガハードを離れたことで、セガ信者から見捨てられ、PSでは知名度が無くもっと売れなかった。
- その後は、開発メーカーとして、他メーカーのブランドで販売を行うようになったが、ガングリフォン アライド ストライク?を代表するクソゲーを連発して、ファンをさらに少なくしてしまう。
代表作
- テグザー PC・ファミコン?
- LUNA?シリーズ メガドライブ?など
- ガングリフォン?シリーズ セガサターン・XBOX
- グランディア?シリーズ セガサターン・PS2
- シルフィードシリーズ PC・XBOX360
