魔法型なら、アスピル,回復魔法,魔攻あたり。
習得魔法は魔、聖の属性が使いやすい。
魔の属性は耐性を持つ敵が少なく、MP吸収のアスピルが有用。
このゲームではMP回復手段が少なく、宿屋で休むと日数が増えるので、
自力でMPを確保できるアスピルの有用性が高い。
ただし、MPを持たない敵からは吸収できず、
自分の魔攻が少ないと吸収量も少なくなる。
聖の属性は全体回復のリライブレイン、HP完全蘇生のゴッドライトが有用。
店売りアイテム以上の回復量が期待できる。
習得する魔法の属性が1種類だけだと、相手によっては詰むので、
最低でも2種類は習得しておきたい。
物理型なら、剣か闘のいずれかと物攻あたり。
このゲームは魔法は必中、物理はけっこうミスるという仕様なので魔法型にしたほうが楽できる。
疲労度無効は一見便利そうだが、後半は役に立たないので他に回した方がよい。
|