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[[※前verのキャラ対策ページ>キャラ対策-リンネ]]
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目次
#contents
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&bold(){VSリンネ基礎知識}
*動画、対戦動画紹介
公式のハイド、キャラ紹介動画。
※動画ページに飛びます。
↓
[[リンネのキャラ紹介動画(公式)>https://www.youtube.com/watch?v=Tghjg_6v2EM]]
対戦動画
↓
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*リンネってどんなキャラクター?
&bold(){uni総合wikiのキャラクター選択指針より抜粋}
スピードタイプ
とにかく自キャラのスピードにものを言わせ早い展開で崩していくキャラクター。
2段ジャンプが可能なスピードタイプのキャラ。
短刀(名無)と長刀(無銘)の2刀流による連続攻撃が特徴で、速度を活かしたラッシュ攻撃・
トリッキーな攻撃に長ける。 2段ジャンプはアサルト・バックステップほど加速はしないが、
容易に空中反転ができるので空対空や上を取るだけでなくフェイントにも使うことができる。
そのため空中戦も可。 また、ダッシュに関連した技、空牙(波動)の
ダッシュキャンセル、前転も有している。又昇竜も可能なスピード&スタンダードキャラ、
とある事情のロリBBAそっちの属性好きorヒロイン枠をオリエにバティスタ押され気味の為、
生い立ちと合せ不幸属性もあるよ。
*性能早見表
&color(red){※個人で調べたものなので、間違いがある可能性があります。}
|BGCOLOR(#333):項目|BGCOLOR(#333):説明|
|得意な距離|?|
|BGCOLOR(#333):項目|BGCOLOR(#333):有・無|BGCOLOR(#333):補足|
|地上中段|&color(red){有}|・5C追加IC(溜め)5C&br()|
|ノーゲージ無敵昇竜|&color(red){有}|月輪B版(623B)|
|ゲージ消費無敵技|&color(red){有}|・月輪C版(623C)&br()・飛燕C版(63214C)&br()・IW:神薙(かんなぎ)(41236D)|
|コマ投げ|無||
|弾技持ち(波動拳系)|&color(red){有}|空中版も有り。|
|設置技|無||
*基本的な戦い方
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*状況別対処一覧
**開幕
**近距離
2Bがこちらの2Bや5Bより長く厄介。しかも低姿勢+前進するために至近距離で読んでアサルトジャンプをしてもJ2Cが当たらないこともある。
ユズリハ4Bは足下のやられ判定が薄いため、密着状態でなければすかして勝つことがある。
AB系統が当たる距離は圧倒的に不利なため隙があればバクステで距離をとろう
リンネに限らずリーチの短い相手と戦う際はバクステでターンをとりやすいことを覚えておこう
↑リンネには5Cor2C→6CC→飛燕→空コンがあるからあくまで選択肢の一つとしてってのが良いと思う
**中距離
リンネの5C、ダッシュC、6C、2B、空牙がくる。咲等を撃ちたい距離ではあるが発生では勝てないので考えて撃つ必要がある。
ジャンプC先端飛び込みなどはリンネの低姿勢2C等に着地取りをされやすいので禁物。降りジャンプ6C等を見せていこう
バッタJCに対して相手はとがめれるものを持っていないため、接近をけん制しつつ咲を撃っていこう
**遠距離
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**固め
**被固め
基本の5Aキャンセルを始め、ディレイ214Bやジャンプ2Bの暴れ潰し、空牙や飛燕CSからの攻め継続と
選択肢が多い。
特に画面端では暴れる事よりも端から脱出することを一番に考えた方が良さそう。
**起き攻め
**被起き攻め
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**反確
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*小ネタ
[[※前verのキャラ対策ページ>キャラ対策-リンネ]]
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目次
#contents
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&bold(){VSリンネ基礎知識}
*動画、対戦動画紹介
公式のハイド、キャラ紹介動画。
※動画ページに飛びます。
↓
[[リンネのキャラ紹介動画(公式)>https://www.youtube.com/watch?v=Tghjg_6v2EM]]
対戦動画
↓
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*リンネってどんなキャラクター?
&bold(){uni総合wikiのキャラクター選択指針より抜粋}
スピードタイプ
とにかく自キャラのスピードにものを言わせ早い展開で崩していくキャラクター。
2段ジャンプが可能なスピードタイプのキャラ。
短刀(名無)と長刀(無銘)の2刀流による連続攻撃が特徴で、速度を活かしたラッシュ攻撃・
トリッキーな攻撃に長ける。 2段ジャンプはアサルト・バックステップほど加速はしないが、
容易に空中反転ができるので空対空や上を取るだけでなくフェイントにも使うことができる。
そのため空中戦も可。 また、ダッシュに関連した技、空牙(波動)の
ダッシュキャンセル、前転も有している。又昇竜も可能なスピード&スタンダードキャラ、
とある事情のロリBBAそっちの属性好きorヒロイン枠をオリエにバティスタ押され気味の為、
生い立ちと合せ不幸属性もあるよ。
*性能早見表
&color(red){※個人で調べたものなので、間違いがある可能性があります。}
|BGCOLOR(#333):項目|BGCOLOR(#333):説明|
|得意な距離|?|
|BGCOLOR(#333):項目|BGCOLOR(#333):有・無|BGCOLOR(#333):補足|
|地上中段|&color(red){有}|・5C追加IC(溜め)5C&br()|
|ノーゲージ無敵昇竜|&color(red){有}|月輪B版(623B)|
|ゲージ消費無敵技|&color(red){有}|・月輪C版(623C)&br()・飛燕C版(63214C)&br()・IW:神薙(かんなぎ)(41236D)|
|コマ投げ|無||
|弾技持ち(波動拳系)|&color(red){有}|空中版も有り。|
|設置技|無||
[補足]
・必殺技中段:飛燕B版
*基本的な戦い方
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*状況別対処一覧
**開幕
**近距離
2Bがこちらの2Bや5Bより長く厄介。しかも低姿勢+前進するために至近距離で読んでアサルトジャンプをしてもJ2Cが当たらないこともある。
ユズリハ4Bは足下のやられ判定が薄いため、密着状態でなければすかして勝つことがある。
AB系統が当たる距離は圧倒的に不利なため隙があればバクステで距離をとろう
リンネに限らずリーチの短い相手と戦う際はバクステでターンをとりやすいことを覚えておこう
↑リンネには5Cor2C→6CC→飛燕→空コンがあるからあくまで選択肢の一つとしてってのが良いと思う
**中距離
リンネの5C、ダッシュC、6C、2B、空牙がくる。咲等を撃ちたい距離ではあるが発生では勝てないので考えて撃つ必要がある。
ジャンプC先端飛び込みなどはリンネの低姿勢2C等に着地取りをされやすいので禁物。降りジャンプ6C等を見せていこう
バッタJCに対して相手はとがめれるものを持っていないため、接近をけん制しつつ咲を撃っていこう
**遠距離
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**固め
**被固め
基本の5Aキャンセルを始め、ディレイ214Bやジャンプ2Bの暴れ潰し、空牙や飛燕CSからの攻め継続と
選択肢が多い。
特に画面端では暴れる事よりも端から脱出することを一番に考えた方が良さそう。
**起き攻め
**被起き攻め
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**反確
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*小ネタ