#blognavi
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えとすぴ@35%です。
やっぱり空いてるときの古戦場はうま~です=w-bネ
70LvでのPR上昇率は74,5Lvと同等らしいので、やっと最後の追い上げです70Lvのね。
やっぱり空いてるときの古戦場はうま~です=w-bネ
70LvでのPR上昇率は74,5Lvと同等らしいので、やっと最後の追い上げです70Lvのね。
でもってチャクラと攻撃力等の考察をまた少々。
とりあえず属性10で僧兵クラスにはダメが5程度上昇しました。
まだ属性100までつけて試していないのでダメ幅が一定かどうかなどはわかりませんが、精神で属性攻撃力が上昇する(らしい)のでほぼ一定のダメ幅かと(100で僧兵に50Up予定)
とりあえず属性10で僧兵クラスにはダメが5程度上昇しました。
まだ属性100までつけて試していないのでダメ幅が一定かどうかなどはわかりませんが、精神で属性攻撃力が上昇する(らしい)のでほぼ一定のダメ幅かと(100で僧兵に50Up予定)
で、サブの筋力295、技51の58爪+7格闘修練10をアクセでチャクラいじったところ、筋力が34で物理攻撃力が94、技36で物理攻撃力が53ほど上昇しました。
前述の技36程度あげることで命中450↑を維持しつつ属性武器にできるので、物理攻撃力49と属性100のダメ差をみるとまぁ確実に属性100のダメのが大きいと思うので、回避も多少あがるし・・・技を11+15+36=62程度にしてみようかとも。
もしくは、毘沙門Lv10の分が殴り薬とかバランス職だとかなりきついので・・命中50属性50~100(オンタマありなら)とかにしたいかな。
命中50属性50武器だと、僧兵換算でダメ25Up程度だから、物理攻撃力差49がすごい微妙な値になるんですよねぇ・・・=w=;
あ~でもなんか考察どっかずれてると思います(苦笑
実際振ってみないとあんまりわからず(=w=;
どっかにチャクラシミュレーターとかあるらしいですが・・・どこだろ?@@;
命中50属性50武器だと、僧兵換算でダメ25Up程度だから、物理攻撃力差49がすごい微妙な値になるんですよねぇ・・・=w=;
あ~でもなんか考察どっかずれてると思います(苦笑
実際振ってみないとあんまりわからず(=w=;
どっかにチャクラシミュレーターとかあるらしいですが・・・どこだろ?@@;
とりあえずは、高級傭兵取れてお金たまったら奪徳(5→1)、蘇生(5→1)、ヤクサ功(1→0)はまず減らして9ptの余裕を格闘修練にかな・・それかTP吸わないなら棍棒修練(1→0)、奪徳(1→0)の合計11ptで格闘修練10、PTヒール(4→5)かな・・・。
スキルダメ狙わないなら・・・別に阿修羅取る必要ないんだよね・・・まぁ、、渦時のダメがかなり違うから・・できれば阿修羅5、蹴り5ほしいとこなんだけどねぇ・・蹴りLv、スタンLvも抑えれば阿修羅だけ5取ることも可能なんだけど・・、そうなると蹴り3取るのもいらないから・・毘沙門系捨てようかな?
でも支援するなら・・・スタン必須だよね・・・ぅw;
古戦場とか効かないけど(w
蹴りも、阿修羅も5Lvならないと命中450↑だと意味無いからねぇ・・。
格闘修練10、蹴り3、スタン5、奪徳1に抑えてまぁTPも吸えるようにして、ダメ源は通常クイッククリ連打ってとこですかね。
スキルダメ狙わないなら・・・別に阿修羅取る必要ないんだよね・・・まぁ、、渦時のダメがかなり違うから・・できれば阿修羅5、蹴り5ほしいとこなんだけどねぇ・・蹴りLv、スタンLvも抑えれば阿修羅だけ5取ることも可能なんだけど・・、そうなると蹴り3取るのもいらないから・・毘沙門系捨てようかな?
でも支援するなら・・・スタン必須だよね・・・ぅw;
古戦場とか効かないけど(w
蹴りも、阿修羅も5Lvならないと命中450↑だと意味無いからねぇ・・。
格闘修練10、蹴り3、スタン5、奪徳1に抑えてまぁTPも吸えるようにして、ダメ源は通常クイッククリ連打ってとこですかね。
ちょっとSP計算、70だと・・70pt+2x3(45,55,65)=76ptかな。
格闘修練10
毘沙門 1
毒 1
蹴り 3
スタン 5
棍棒修練 1
奪徳 1
閻魔 5
羽 5
護法 5
四神 7
グンダリ 5
ヒール 10
PTヒール 4
蘇生 1
性力 2
疾病 5
地獄 4
=============
合計 75
余り 1
格闘修練10
毘沙門 1
毒 1
蹴り 3
スタン 5
棍棒修練 1
奪徳 1
閻魔 5
羽 5
護法 5
四神 7
グンダリ 5
ヒール 10
PTヒール 4
蘇生 1
性力 2
疾病 5
地獄 4
=============
合計 75
余り 1
余り1は・・・PTヒールでもいいんだけど・・一気にTP消費20増えるんだよね;;
←はPTヒール連発しない方だから・・影響少ないのかもだけど・・殴り薬で160消費は痛いです・・140でも現状連打すると青ハ5でも減ってくしね=w=;
しかも、、民兵耳2になるから・・・尚TP回復力減少しますよ・・(ぅw;
狩りの形態によってアクセ代えれるように&+15分を含めてなので、パールの購入が必須になってきますね・・・;
←はPTヒール連発しない方だから・・影響少ないのかもだけど・・殴り薬で160消費は痛いです・・140でも現状連打すると青ハ5でも減ってくしね=w=;
しかも、、民兵耳2になるから・・・尚TP回復力減少しますよ・・(ぅw;
狩りの形態によってアクセ代えれるように&+15分を含めてなので、パールの購入が必須になってきますね・・・;
71Lv=四神8
72Lv=性力3
73Lv=自由sp
74Lv=自由sp
75Lv=地獄5、自由sp2
多分どっかに四神9で1pt使用するので・・75になって余るspは3ptね;(PTヒール5にすると)
茉莉(78)やチャクラ減少スキル(79)までまだまだ先だからそこらはいいけど・・75なっても・・毘沙門10、阿修羅5、蹴り5とかは・・見えてきません・・ぅw;
@は・・・とてもじゃないけど・・支援削れませんよ;
羽4、閻魔4とかもありっちゃありだけど・・・それはそれでねぇ・・;;
72Lv=性力3
73Lv=自由sp
74Lv=自由sp
75Lv=地獄5、自由sp2
多分どっかに四神9で1pt使用するので・・75になって余るspは3ptね;(PTヒール5にすると)
茉莉(78)やチャクラ減少スキル(79)までまだまだ先だからそこらはいいけど・・75なっても・・毘沙門10、阿修羅5、蹴り5とかは・・見えてきません・・ぅw;
@は・・・とてもじゃないけど・・支援削れませんよ;
羽4、閻魔4とかもありっちゃありだけど・・・それはそれでねぇ・・;;
カテゴリ: [Blog] - &trackback() - 2006年03月08日 06:07:48
- 爪の攻撃力によって筋力での物理攻撃力上昇度合いが違うから・・68+9作れたらまた考察してみようかな。 -- すぴ@管理人? (2006-03-08 06:58:38)
- ついでに、属性ダメの種類にも考察予定。 -- すぴ@管理人? (2006-03-08 08:02:44)