殲滅
キャッスルロック
| 作戦名 | CASTLE ROCK(キャッスルロック) | &attachref |
| 日時 | 2008年2月中旬 | |
| 場所 | パリ近郊・フォンテーヌブローの森 | |
| ミッション種別 | 殲滅 | |
| ミッション目標 | 敵軍殲滅 |
- 横の通路で待ち伏せする場合は手榴弾に注意 --
CHROMITE
| 作戦名 | CHROMITE | &attachref |
| 日時 | 200?年 | |
| 場所 | ||
| ミッション種別 | 殲滅 | |
| ミッション目標 | 敵軍殲滅 |
SNAKEEYE
| 作戦名 | SNAKEEYE | &attachref |
| 日時 | 200?年 | |
| 場所 | ||
| ミッション種別 | 殲滅 | |
| ミッション目標 | 敵軍殲滅 |
爆破
デュアルサイト
| 作戦名 | DUAL SIGHT(デュアルサイト) | &attachref |
| 日時 | 2008年11月中旬 | |
| 場所 | チェコ共和国ブローノ市郊外・旧チェコ軍基地 | |
| ミッション種別 | 爆破 | |
| ミッション目標 | 基地通信施設・対空ミサイル貯蔵庫 |
- MAPが結構複雑。簡単に裏取れたり取られたり --
- ライフルマンの待ち伏せは有効。 --
- ライフルマンTUEEEEEEのマップ --
FOX HUNTING
| 作戦名 | FOX HUNTING | &attachref |
| 日時 | 200?年 | |
| 場所 | ||
| ミッション種別 | 爆破 | |
| ミッション目標 | ポイント爆破 |
HAMMERBLOW
| 作戦名 | HAMMERBLOW | &attachref |
| 日時 | 200?年 | |
| 場所 | ||
| ミッション種別 | 爆破 | |
| ミッション目標 | ポイント爆破 |
護衛
□基本的なこと
◆戦車を護衛し目標ポイントに進める攻撃側と 戦車の進行を妨害し、一定時間時間を稼ぐ防衛側に分かれる ◆MAPには「防衛ライン」が設定されており 戦車が防衛ラインを過ぎるとリスポーン地点が更新される ◆1ラウンド終了すると攻守逆転でもう1ラウンド行われる ◆戦車はNPCでプレイヤーが直接操作することはできない ただし、護衛側は破壊されていない状態の戦車に近づいてEキーを押せば機関銃座に座ることが出来る その際、敵のRPGに注意すること、戦車にRPGが命中したとき乗ったままだと洩れなく即死する ◆戦車は一定のルートをある程度自動で進行する。 ただし、 護衛側のプレイヤーが随伴していないと無傷の状態でも停止してしまう ので注意! だからといって密着しすぎると戦車に轢かれます ◆戦車はRPG2発で破壊される。修理するまで動かないので注意 ◆修理は戦車に近づいてEキーを押し続ける事で行える。修理自体は破壊されるたび何回でも可能 修理作業には最大二人が参加可能、二人で修理すればその分早く修理が完了する ◆戦車は「RPG-7」以外ではダメージを与えられません RPG-7は防衛側リスポーン地点付近に設置されたコンテナの中に入っています。装弾数は3発 ◆コンテナはEキーで開けられます、中にRPG-7が入っているのでGキーで回収しよう コンテナは一定時間で再びシャッターが閉まる、それと同時に中身が復活する ◆RPG-7はメイン武器と同時に持つことは出来ません。サブアームを有効活用しよう ◆RPG-7の爆風は自分を巻き込みます、前方に障害物がないか確認してから撃つこと 味方はRPG-7を構えている味方の前を通り過ぎないように注意 ◆ちなみに攻撃側のプレイヤーもRPG-7を使用することが出来ます ◆自分より少し右側から発射されるので窓から撃つときにうっかり自爆なんて事もあるので注意
ストームブリッツ
| 作戦名 | STORM BLITZ(ストームブリッツ) | &attachref |
| 日時 | 2008年8月末 | |
| 場所 | ドイツ・ハノーバー市内 | |
| ミッション種別 | 護衛 | |
| ミッション目標 | レオパルドⅡ戦車 |
■防衛側 ・戦車はRPG2発で破壊できる。RPGのリロードは長いのでRPG持ちは複数人居るのが望ましい。 破壊後も戦車に隠れて修理しようとする敵を爆風で排除できるので、常に使い切るつもりで撃ちまくる。 ・スナイパーは多すぎると負ける。戦車に隠れて修理する敵は射角的に排除できないので。 ・ポイントマン&ライフルマンは戦車の周囲で待ち伏せ、修理しに近寄る敵を近づけさせない。 死ぬ回数が一番多くなるけれどチームの勝利に最も貢献している。 ・必須ではないが、RPGを持っている味方を護る警備役がいるとRPG持ちは心置きなく撃ち続けられる。
戦車をひたすらRPGで狙うのではなく、如何に修理しに来る敵を戦車に近寄らせないかを第一に動く。 極論を言えば、修理させなければRPGなんか必要無い。 ポイントは敵のリスポン地点から離れた場所、つまり防衛ラインギリギリで戦車を破壊すること。 ここで戦車を足止めできれば敵チームはリスポン地点から戦車まで遠く、 自チームは戦車がリスポン地点から目と鼻の先にあるため、 復活して即迎撃に移ることができるので有利に進められる。
■攻撃側 ・間違っても忘れてはいけないのは、戦車を進めなければ勝てないということ。 それを忘れて撃ち合いに没頭しないように。 ・大きく分けて、戦車の修理をする者・そのカバーをする護衛・そして戦車の破壊を阻止する遊撃役の3つに役割が分かれる。 ・遊撃役はRPGを持つ敵を排除した後も、RPGで狙えそうなポジションの制圧や、 武器ラックからRPGを取り出すのを妨害するのも仕事。 チームの半数が遊撃者であれば、戦車が破壊される回数も激減するだろう。 ・護衛・・・といっても戦車のではなく、修理する味方の護衛。 修理者を排除しに来る敵を始末する。隙を見つけたら、修理者と一緒に修理。 ・スナイパーは居なくても問題ない。むしろ何人もいると全く進めない。多くても一人でいい。
如何に戦車を素早く修理するかが勝利の鍵になる。 一人で修理すると時間がもの凄くかかるが、二人だと少し早くなる。 防衛ラインギリギリで止められてしまい一人での修理が困難だと思ったら、 味方の増援を待って複数人で一気に修理する事を考えよう。 敵を始末するよりは、複数人で修理した方が逆に安全である。 また遊撃者は「RPGを持った敵を倒す」のではなく、RPGを敵に持たせないのも大事。 兵器ラック付近を警戒するのが良いが、あまり敵陣に近づきすぎると リスポン直後の無敵時間で返り討ちに遭うので位置取りには注意。
- RPGの有効活用が鍵。 --
- 状況に応じた兵種の変更も必要 --
- 両陣営とも、開幕は地点B付近を制圧すると幸せになれそう --
- RPG側は戦車の前にいると轢かれて死ねます (OO; --
- どっちも自分のKDしか考えてない奴が多いと負けます --
- リーダスコアを稼ぎやすい。特にRPG側の最終地点 --
- 攻撃・護衛に関係なく、芋はいない方がチームの幸せだと思う!チームのために特攻して敵もろとも士ね --
- 防衛は戦車に乗っても進軍止めれます --
- 戦車の周りに護衛側の人がいないと戦車が動かない。たぶん、そういう仕様だよな? --
- ↑人一人分以上離れてると動かない模様。一瞬でも触れると数秒は近づかなくても動いてくれるので、戦車の後ろが危険なら横の物陰から触るのもアリ。 --
- 下手だと思う人は攻:RPG 守:修理で練習を 芋はお帰り下さい --
- 3人で修理できましたっけ?? --
- あまり多いと出来ない。確か3人までだった筈 --
- ベータは3人修理できたけど、オープンからは2人までになったっぽい --
- ↑cβの時は3人までできた の間違い --
- 護衛・裏取り対策・RPG退治のバランスが重要。バランスが欠ければ戦車が進まない --
- 破壊した戦車から立ち上る煙は修理されるまで煙幕として使える、敵の分隊長が戦車の上に乗り田代してて吹いた --
- 武器チェンジ含め立ち回りが最も重要。時間稼ぎにPRGバンバン撃つ必要あったり、引き込んだらPRG捨て修理をしている人間を排除したり。戦車の位置と状況を確認し、チームに最も貢献できる武器・立ち回りを心掛けましょう。 --
- SRする人間はSRvsSRよりRPG破壊を優先 --
- 未だに、戦車は修理さえしておけば動き続けると勘違いしてる人が多い気がする --
- 三人だともっと早くなる。更に多いとタイムラグはほとんど無い。 の1行を削りました --
- 遊撃も修理もとても楽しいのに、なぜか負けるときはいつもどっちかに偏ってる…。いつも一人で自己防衛しながら修理したり、一人で遊撃したり…。 --
- あるある (--; --
Rising Dust
| 作戦名 | Rising Dust | &attachref |
| 日時 | 2008年10月27日 | |
| 場所 | ドイツ フランクフルト新市街 | |
| ミッション種別 | 護衛 | |
| ミッション目標 | レオパルドⅡ戦車 |
- 第二、第三リスポーン地点のRPGのボックス付近は敵が近くまで侵入しやすいので注意。周りを確認してからボックスに手をつけないと後ろから撃たれます --
- このマップは防衛側が有利。修理するときは周りをクリアリングしないと横から撃たれる。芋砂多いときは第一ポイントにすらたどり着けません… --
奪取
ブレイクアウト
| 作戦名 | Break Out(ブレイクアウト) | &attachref |
| 日時 | 200?年 | |
| 場所 | ||
| ミッション種別 | 奪取 | |
| ミッション目標 | 核資料回収 |
- ライトスティックの有効な使い方知ってる人居ませんか? --
- ↑解決しました。光源設定を切ってると全然光らないので注意! --