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メモがわり

固定配置の箱

外部
白箱 北西から飛び石で南下していった先
緑箱 北の上層から飛び石で中央にいった先

内部
白箱 エレベーター東のくぼみに入って一番下

深部
白箱 深部入り口左手崖の上 北の崖の上から階段登ってさらに上 崖の上からぐるっと回ってきて中央まで飛んでいって先
砂扉手前の南東のくぼみ 砂台座起動して中央すこし上進んだ先(下層) 霊薬扉の先飛び降りた崖の上
緑箱 雷台座の部屋 鎧扉の先 霊薬扉の先飛び降りた崖の上
 深部多すぎ、THFが忙しい

左 中 右
朝夕 水ヴァナ 氷ガルム ハピ 火
昼 氷ガルム ネフィル エレル 風闇
夜 エレル ハピ シュガール

土の台座 左奥のほう
火 右のほう 土
水 北東から登って北西のほう 土
風 北東の橙鍵の先飛び降りる 橙斧
光 内部北西
闇 内部北東 光
虚 内部エレベータの一番上 風 or 闇

爆の台座 深部入って東、北西
氷 西の爆扉の先、階段登って南西 爆か短剣
雷 西の窪みっぽいところ降りた先 爆か短剣
砂 深部入って東、雷扉の先 雷

鍵扉
斧 入り口:内部に入れる 外部北東:風台座(要橙石)
盾 水台座部屋:壁 火台座部屋:深部に入れる 内部地下:人柱
鎧 壁戦後:アスタロト 深部:緑箱
霊薬 橙の先:いつもの 内部:光闇のショートカット 深部:箱*3+白+緑+薔薇へのショートカット
橙 外部北東:風台座(要斧) 外部中央:土台座・ちんこへの通路 外部南東:霊薬への前座()

銅貨ボス 見た目 弱点 場所
アイスイーター 氷チンコ 風-50火-30 入って右 火扉いった奥
ハンブルデーモン 爆大型魔人 土-50水-30 入って右 水扉
アリッドリザード 砂ズメウ 水-50風-30 正面
銀貨ボス
アーヴァンク 氷ガルム
ばるじゃにゃ 水ヴァナ 火-40
ポダルゲー 雷ハーピー 無し
エレル 砂ガーゴイル 水-20 風-40
ネフィル 光キンタロス 闇-60
シュガール 雷アヤちゃん
ローグクィーン アリ 無し 風地下
ゲーリュオーン 雷鎧 風左
壁 足つき壁 外部北西、盾扉
金貨ボス
ウインタテリウム 爆サイ 水-40 土-20 深部西側、爆扉の所
マッドランプ(生存者+1体) ゴーレム 風-40 深部東側、氷扉の所
ストラグルスカル 壁に死体生えてる 内部の盾の先
幻貨ボス
アルラウネ*1 薔薇の獣人 深部北東、砂扉の先
スレイブドラゴン 龍に魔人がまたがってる 壁倒した先、鎧扉
アスタロト 翼魔人 土-20 ↑倒したら第2形態として出る

注意事項とか
●推奨エンチャ:水
見事にバラけているので好きなのでもいいが、硬いラウディの弱点をつける水が無難。
補正がある属性があるならそっちのがいいかも。

●またロークラスがディスペルかぁ壊れるなぁ
やっぱり使ってくるじゃないか!(憤怒)
じゃけん、なるべくプリフィケイション用意しましょうね~。

●内部と深部どっち行けばいいんだ
深部(要:盾の鍵)。マッドランプ、ウインタテリウムは倒しても強制送還されない。
そのままアルラウネに挑めるので圧倒的に金貨を集めやすいし幻貨も割りと出るし白箱祭りでお金も貯まる。
内部(要:斧の鍵)はめんどくさくて周回する人は多分誰もいない。

●アルラウネたんの触手(*´Д`)ハァハァ
「やめて…私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに」
絶対触手なんかに負けたりしない!→本体フルボッコしてゴリ押し。
触手には勝てなかったよ…→戦闘始まったら扉側の安置に避難して触手を引き寄せたら本体にルパンダイブ。

●アスタロトに挑みに行ったらボスラッシュとか聞いてないよ
朝夕と夜は前座の大型が比較的余裕になるから狙い目。
昼:ラシャブ、朝夕:水ニート、夜:恐竜。

●oi、アスタロトがニンブルしすぎて攻撃刺さらんけどチートか
技前の硬直に攻撃を加えると高確率でニンブル、技後の硬直はガードorニンブルの二択で刺せない刺さりにくい。
天空×字拳×PT人数分(MAX3回)の最後の1回がくるタイミングでジャンプ攻撃したりすると確実に攻撃が刺せる。
めんどうなら色即是空でおk。

●なんとかインチキできんのか
アセントクロウ、フリップ、火c3とかあれば土台座押さなくてもアスタルト直行できる。
深部も壁登りできて土氷台座だけ(要:霊薬の鍵)でアルラウネまで行けちゃう。

あ、FF4だこれ

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最終更新:2020年05月24日 20:48

*1 クエスト報酬は金貨