序盤はこのスキル
ダンシングヴァイパー
位置指定スプレッド※スキル。序盤の主力スキル
単体相手なら他キャラ以上の火力が出る
Lv60になるとカードが本気出すのでその頃にはお役御免
・・・と言うのも過去の話
現在はなんと120%*10段とか言うとんでもない進化を遂げた
アビ込みで150%まで伸びる上に待望の完全H依存
範囲やらモーションやら使い勝手やらはカードと同じ感じ
つまりH依存のカードって思っておけばいい超絶強いボスマッハ
※範囲内に複数の敵がいたら攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
ダーティストライク
ミラのとても貴重な単体指定スキル。追加効果スタン。
背伸び単体狩りでスキキャンしまくる時はこれで麻痺させるとちょっと楽
要塞ではFM型キャラに使うくらい。A型相手には期待すんなまじ命中低いんで
スクラッチングストーム
自分中心範囲スキル。狭いってレベルじゃない当たり判定が謎
沸きのいいセルバス平原6、試練の洞窟1でなら使えるが
それ以降はクレージー習得(Lv54)までの狩場では狭すぎて当たらない
レベル1からマスターまで範囲の増加は一切なし、54まで他の範囲も一切なし
非常に狭いのでなるべくMOBをまとめてから使いたい
気合
ブボボ(`;ω;´)モワッ
自己補助スキル。
デメリットなしで攻撃力とクリ率をうpする良バフ。 バ フ
最後までお世話になる
火力20%うp+移動速度2うp+クリ率7%うp+AGI20と無駄に色々と付いた
A20とかいらねぇから被ダメ減らせや糞が
主要スキル
クレージーヴァイパー
Lv54でやっと習得できるミラ待望の範囲スキル
モーションが短いためダメージ効率はなかなかの主力スキル。
2012年5月30日のアップデートで
命中、クリダメ、攻撃範囲増加
クレージーアビと気合強化で使いやすく優秀な範囲になった
更にアプデで強くなったけどどうせCV4にするから意味なかったでござる
カードスプレー
位置指定スプレッドスキル※ 短いモーションで10連射するのでDPSが非常に高い
このスキルのおかげで単体処理速度はなかなかの速度
5月30日のアプデで命中と範囲増加
※範囲内の複数の敵に攻撃が分散するスキル
基本的には1匹だけを集中攻撃するように使った方が強い
バイトヴァイパー
位置指定範囲スキル。追加効果麻痺。狩りでは事故死防止にたまに使うくらい
要塞では転移してきた敵に攻撃することができる貴重なスキル。要塞でミラが輝けるスキル
命中はLv1が最高、10が最低だったがアプデにより一律になった
ディレイが短く威力の低いLv1かディレイが長いが威力の高いLv10は好みで使い分けるといい
今はレベルを上げると2段になるしモーションもディレイも変わらんらしいから10にしとけ多分
紅い射手の砲撃
2次スキル。範囲スキル。1回ごとの使用に200seedを消費する銭投げと同じ仕様
その範囲は全画面にも届くマジ広い
狩りでは超格下狩場での乱獲くらいでしか使わない
が要塞では超広範囲でクリ時スタンやスラストをばら撒く神スキルFMは麻痺って死ぬ
自己補助の覇気と組み合わた砲撃はまじで凶悪
ちなみに上級グリッドで20分ノンストップ連射すると費用は50kくらい
覇気
最近追加された自己補助スキル。覇気の効果中はすべての攻撃がクリティカルになるというスーパーおっぱいになれる
ただし効果時間は20秒、再使用まで2分かかる
あとスキキャン食らうと2分待ちになるから注意な
砲撃と組み合わせることで最強に見える
鋭い眼光
自己補助スキル。使うとモンスターから攻撃されなくなるが通常攻撃しかできなくなる。あと範囲攻撃には巻き込まれる
当然対人で使っても意味ないです
ハードヒット
通常攻撃、クリ時一定確率でスタン
運がよければ敵を止められる
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