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お嬢様。純魔法キャラ
火力うpスキル・癖があるが被ダメを軽減する自己補助があり
同じく純魔法キャラのティチエルがライバルになるが、神(運営)に愛されたティチエルとは補助スキルやステ効率に差をつけられる
だが最近ようやくキャラバランシング対象になり以前よりは育成が容易になった(フェニックス3段+発火やTS火力上昇+位置指定範囲など)
でもやっぱり終盤までかなりまぞい

要塞に出るつもりなら2次スキルのアイスインパクトかサンダーストームは必須
これもまたネニャフル実装により課金しないでも全ての課金スキルと術強化が1000ネニャフルPで貰えてしまう超お得

高レベルになると高火力・高防御のお嬢様になれる。
TS12kとか夢じゃなくなった
狩り効率終盤まで下位、デリから状態異常が効きまくるのでTS狩が捗るシオカン辺りでやっと上位
要塞攻め活躍、防衛並
装備やスキルが補助前提のテチ基準で作られているので後半まで陣が消えず恐ろしくマゾい

HPダメージをMPダメージに変換するマナウォール、壁や高低差を無視して移動する瞬間移動
問答無用で相手の技を封じるサイレンス等テチにはないテクニカルなスキルを持つので特徴が違う
育てばかなり楽しい。

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典型的な大器晩成キャラ。HP低い命中悪いで序盤は半端なく辛い
Lv200くらいからマナウォールがマシになるのでクロエの個性が出てくる
サンダーストームは物理ダメージを強烈にカットするのでデリンセヒルでは必須と言っていいほど
陣消しTSはステAを削って陣消しするしかない

後半はテチにはない火力うpスキルがあるので火力ではテチを凌駕する
また、マナウォールを活かすには覚醒必須。通常の1次覚醒クエは金がかかるがネニャフルのクエ5番目までの完了とネニャP5000で1次覚醒可能になった。
貧乏人でも使えるキャラに・・・でもある程度のI装備は必須



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MRを大量にとることで魔法スキルの詠唱時間を短縮
限界まで消すと詠唱時の陣が消えるので陣消しと呼ばれる
回転が劇的に変化する上、スキキャンも減る夢のステ

だがクロエの陣消しはかなり茨の道
陣消しに必要なMRは(装備MR+ステMR)、必要量は疾風つき魔杖(95%)でMR475程度
IMXA全部とるのは不可能なのでAを削るのが一般的
物理被弾はサンダーストーム、魔法被弾はMRで抑える

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【武器】245魔杖(M42)(95%)
【 兜 】エターナルティアラ(M10)
【 鎧 】上魔真・降霊術師のローブ(80+30)
【 腕 】真・イヴェリドの護符(M26)
【 顔 】タイムスコープ(M10)
【 体 】グリッド(M9)
【 手 】シャドウウォーカー(M6)
【 足 】法師の靴(M15)
【エフェ 】荒々しい虎の魂(M6)
【AF】信仰の証(M7)
【称号】デリ2F(M0)グループボーナス獲得でM2
【合計】MR241

ステM234で陣消し
陣は消えるがI強化してないと火力は死亡

3次スキル「オーバードライブ」を習得すれば必要MRが309まで減少
上装備の要求M234からM68と劇的な変化、早い段階から陣消しを睨める
但しオーバードライブ常時維持は難しい

陣消しに足りないLvでも高速化できるのでステのきついクロエに割と優秀なスキル
ステA+装備Q=309 で後ディレイ消しも可能、廃クロエにも有効なスキルだが最善かは謎
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【兜】真・ペトラ Q12
【鎧】ローブ0
【武器】真・クアッド 15
【サブアーム】護符
【頭】真氷晶 12
【体】真ヘロルド 13
【手】真パルテノン10
【脚】真オーロラ10
【エフェクト】虎 6
【AF】コームオブローズフラワー 8
【称号】デリ 2
【合計】88
ステA221で後ディレイ消滅、カード・玉璽・クラブエフェクトでもう少し稼げる

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要塞攻めでは活躍防衛は頑張れレベル
攻めでは門無視で場内に進入できる瞬間移動で相手をかく乱できる
戦力が拮抗してる相手だと結構有効
防衛では全画面攻撃追加効果凍結のアイシクルレインと、自分中心範囲5段追加効果凍結のアイスインパクトが光るが
TSが位置指定になったのと氷エンチャもらえば10段のTSの方が有効かも試練
しかしどちらもEMP消費が高いので注意(狩りでも環境マナががががって出て感電撒く前にフルボッコにされる)
後はあたれば絶対状態異常のサイレンスで沈黙撒いたり


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序盤はこのスキル
ストーンニードル
単体攻撃スキル、IMと比べて特別強いわけでもない
が大地先行だとLvUPごとにDEFが100%あがるので序盤はお世話になる

ファイヤーボール
範囲スキル。威力に優れる主力スキル
ボルトシャワーで感電させたあとファイヤーボールで仕留める

メテオストライク
全画面範囲攻撃の代表格。派手。

主要スキル

マナウォール
HPダメージをMPダメージに変換。ついでにステINTによってダメージも軽減。
硬さのクロエ様の源。MPがある限り不死身。
しかしまともに使えるのは本当に後半になってから

瞬間移動
2次スキル壁を無視して高速で動く。門とか崖とか壁とかいろんなものを無視します。
狩場で高速移動したり、要塞攻めで門飛び越えてかく乱したり

メガブレイズ
拡散系攻撃スキル。クロエの中で一番破壊力を出せる技。術強化と組み合わせて。
ただし覚えたては糞。完成するまではアイスミサイル使ってろ
なお完成してもアイスミサイルに比べて命中が低いので注意

アイスミサイル
単体指定スキル。命中が高い
狩り要塞どっちでも使えます

○術強化(講義を受けてネニャP貯めろ)
火力を大幅に強化。火力のクロエ様の源。テチとは違うのだよテチとは!
炎・水・雷の強化は同時習得が可能になったがTSIIなどは変わらず習得不可条件があるので後半は意味が無い

アイシクルレイン
全画面範囲攻撃。追加効果凍結
要塞で使う。グリッドでもどうぞ


課金スキル(講義を受けてネニャP貯めろ)
サンダーストーム
位置指定範囲スキル。威力が低いがバランシングで火力が上がったのでI低くても少しは使えるレベルに(245での上アビは必須だが)
10段という超高多段で追加効果感電
エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい

アイスインパクト
自分中心範囲だが5段という高多段で追加効果凍結
エンチャと組み合わせるとなかなかよろしい

シルフアーマー
回避率が結構上がるA型には是非とも欲しいスキル
ダメージ受けて確率で数秒移動速度UP
あんまりSPUPは期待しちゃいけない瞬間移動あるしな

サイレンス
対象をサイレンス状態(沈黙と同義)にする
万能で即解除されるがPOTディレイがあるので仲間と連携するといい
NO EFFECTできないという特徴がある(あたれば絶対サイレンス)


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TS12kへの道のり
バランシングによりTSの火力が上がり思った以上に容易になった
当たり前だが2次覚醒必須
SW前提で装備Iは360は欲しい(260装備に1回インクリしてクリム必須)

Lv.260での目安装備とステと属性
【兜】260兜             I21(真で23)
【鎧】ローブ            I0 (サラマンダーローブにはIがある)
【武器】真シエナor真アンホ     I148~158(アビ込み&+3%)
【サブアーム】260護符        I60(N260護符上限だとI65)
【頭】氷晶             I21(真で23)
【体】ヘロルド           I23(真で24)
【手】パルテノン          I20(真で21)
【脚】オーロラ           I20(真で21)
【エフェクト】虎          I18
【AF】コームオブローズフラワー   I29
【称号】デリ            I5
【合計】365~387
ステI155M180X255A180
雷属性125

上記装備I365にSWあると仮定してコーム発動+コンボでTS7.5k前後(兵営以外)
これに3次スキルのスコープアイでTS10.5k前後
これにアナイスのエアあればTS12k出る・・・はず
上記を見ればわかるが超お金がかかる
無課金でもレアを出しまくれば夢ではない


狩り効率下位 PK性能並 要塞攻めはいる
後半になるまで狩りが辛く、要塞でも防衛ではなかなか使いにくいが攻めでは大活躍。ただ序盤は残念ながら本当に雑魚。マナ壁と術強化が使えるようになるまで我慢。
で、デブじゃないよ・・・ドレスでそう見えるだけだよ・・・本当だよ
最終更新:2014年01月28日 21:18