今週の構築ルール
使用可能セット
メインデッキ:スタンダード準拠(10E+LRW+MOR+SHM+EVE+ALA+CFX)
サイドボード:エクステンデッド準拠(8E+9E+10E+ON+LE+SC+MD+DS+FD+CHK+BOK+SOK+CS+RAV+GP+DIS+TSP+TSB+PLC+FUT+LRW+MOR+SHM+EVE+ALA+CFX)
※2/9(月)にコンフラックスの公式パッチが来たので(こちらからDL可)使用可能とします。
サイドボード:エクステンデッド準拠(8E+9E+10E+ON+LE+SC+MD+DS+FD+CHK+BOK+SOK+CS+RAV+GP+DIS+TSP+TSB+PLC+FUT+LRW+MOR+SHM+EVE+ALA+CFX)
※2/9(月)にコンフラックスの公式パッチが来たので(こちらからDL可)使用可能とします。
特殊ルール
ヴァンガード戦(女性キャラ限定)
デッキ構築の際にヴァンガード・カードを1枚デッキ内に入れ、デッキ枚数が61枚以上になるように構築する。
ゲーム開始時(マリガンチェック前)にデッキ内のヴァンガード・カードを場に出す。(正確には場に出ないけれど、MWSの性質上場に出す以外の方法を取ると面倒なので)
ゲーム中はヴァンガードの能力に従ってゲームを進行する。
※ヴァンガードはパーマネントではなく、呪文や能力の対象になりません。ヴァンガードに関する説明はこちら
ゲーム開始時(マリガンチェック前)にデッキ内のヴァンガード・カードを場に出す。(正確には場に出ないけれど、MWSの性質上場に出す以外の方法を取ると面倒なので)
ゲーム中はヴァンガードの能力に従ってゲームを進行する。
※ヴァンガードはパーマネントではなく、呪文や能力の対象になりません。ヴァンガードに関する説明はこちら
使用可能ヴァンガード
禁止カード
メインデッキ:なし
サイドボード:エクステンデッド準拠(霊気の薬瓶/AEther Vial、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、頭蓋骨絞め/Skullclamp、師範の占い独楽/Sensei's Divining Top)
その他:Hanna(ヴァンガード)
サイドボード:エクステンデッド準拠(霊気の薬瓶/AEther Vial、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、頭蓋骨絞め/Skullclamp、師範の占い独楽/Sensei's Divining Top)
その他:Hanna(ヴァンガード)
2009/2/7 20:00~20:45募集 21:00開始
参加者:12名
やる夫がMWSを始めるようですスレの影響か参加者が大幅に増加した前回より、さらに1名増える。
やる夫がMWSを始めるようですスレの影響か参加者が大幅に増加した前回より、さらに1名増える。
┏01 RYO[a708c1e5]
┏┛
┃└02 OgLoc[662c97d6]
┌┛
|└─03 Aron[844ee5b7]
┌┓
|┃ ┏04 nhk[f00a96a9]
|┃┏┛
|┃┃└05 煎餅。[ba926e11]
|┗┛
| └─06 hachi[4738caae]
┓
┃ ┌07 Rinze[fb9e51e6] 5カラークルールコントロール
┃ ┌┓
┃ |┗08 kodanuki[e354b146] 荒廃稲妻ビートダウン
┃┌┓
┃|┗━09 るる[ca069129]
┗┓
┃ ┌10 zoe[2305de14]
┃┏┓
┃┃┗11 Fumbler[aeac9252] セラドラン
┗┛
└─12 やぶ歯医者[75cb2556]
┏┛
┃└02 OgLoc[662c97d6]
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|└─03 Aron[844ee5b7]
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|┃ ┏04 nhk[f00a96a9]
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|┃┃└05 煎餅。[ba926e11]
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| └─06 hachi[4738caae]
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┃ ┌07 Rinze[fb9e51e6] 5カラークルールコントロール
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┃ |┗08 kodanuki[e354b146] 荒廃稲妻ビートダウン
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┃|┗━09 るる[ca069129]
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┃ ┌10 zoe[2305de14]
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┃┃┗11 Fumbler[aeac9252] セラドラン
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└─12 やぶ歯医者[75cb2556]
デッキ
Fumbler ◆sO2qgL6biE セラドラン (+0/+2)
4 [SHM] Reflecting Pool 痛くない、すごくいい子。初手でかぶることもなかった。 1 [EVE] Fetid Heath この子もいい子。漕ぎ手やドランに繋いでくれる 4 [10E] Caves of Koilos 《闇光りのガーゴイル》をパンプしたりできるのだが痛すぎる… 2 [LRW] Forest (2) 《蛇変化》を撃つのに重宝した 4 [10E] Llanowar Wastes これも痛い… 4 [MOR] Murmuring Bosk 3色土地。先触れからサーチすることはなかった。意外と痛い 1 [SHM] Wooded Bastion あんまり使った記憶ない… 3 [10E] Brushland たいてい無色マナばっか出してたw
3 [CFX] Darklit Gargoyle 1/4→7/1になるよ! でもペインが痛いのであまりパンプせず…。飛行 4 [LRW] Gaddock Teeg 相手の優秀呪文たちを腐らせるぜ! 2/4アタッカー 4 [ALA] Tidehollow Sculler かなり手札に来た。2/4で戦力としても優秀。ムダ撃ちも多かったか… 4 [LRW] Doran, the Siege Tower 主役。3マナ実質7/7で、他の打撃力も相当向上! 4 [LRW] Treefolk Harbinger 実質5/5として活躍。土地を持ってくることはほぼなかった。 3 [MOR] Reveillark ヒバリ、ほぼ出なかった… しょっちゅうサイドアウトされていた
1 [VG] Serra 全員+0/+2。ドランと組み合わさって打撃力を上げていた 3 [MOR] Bitterblossom 1/3ブロッカー製造機? 飛行なのがいい。 でもやっぱ痛い…ライフレースが… 4 [LRW] Thoughtseize ぼんぼん来たのはいいのですが、自分のライフもガリガリ削れる… 4 [LRW] Oblivion Ring あまり引けなかったけど要所で活躍 4 [EVE] Snakeform 《流刑への道》はシッセイを大ハッスルさせてしまうので変更w
SB: 4 [BOK] Umezawa's Jitte ギリギリのところでライフを1点残してくれたりした。 SB: 4 [FUT] Force of Savagery かくし玉? 8/0のはずが8/2に…! ドランとはアンシナジーw SB: 4 [RAV] Sundering Vitae 月が来るかと警戒してたけど来なかった。いちおう苦花を壊した。 SB: 3 [ALA] Infest 中堅以上が多かったのでほとんど使わずw 最初は《罪+罰》だったけどガドックが…
復帰して1ヶ月足らずにして、初めてのVIP杯参加でした。
先週、茸さんがフォーマット発表してから、ずっと「面白そうだ!」と思ってデッキ組んでて…
それまでレガシーばかりやっていたのに、今回の大会のおかげでスタンダードに目覚めましたw
先週、茸さんがフォーマット発表してから、ずっと「面白そうだ!」と思ってデッキ組んでて…
それまでレガシーばかりやっていたのに、今回の大会のおかげでスタンダードに目覚めましたw
ヴァンガードのリストを見てすぐに「これはセラが流行るだろ…!」と思ったけどそうでもなかった?(mirriが多かったか)
《紅蓮地獄》《蔓延》《ジャンドの魔除け》《炎渦竜巻》《苦悶のねじれ》《雲打ち》
といったスタンダードの常連除去をかわせるのはすごいと思った。
《紅蓮地獄》《蔓延》《ジャンドの魔除け》《炎渦竜巻》《苦悶のねじれ》《雲打ち》
といったスタンダードの常連除去をかわせるのはすごいと思った。
他にも2つデッキがあって、どれにしようか迷ってた。
Serraでタフネスを底上げした《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》でブーストして《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》との無限P/Tコンボを決めたり、《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》と《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》もしくは《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》でも無限P/Tができたりする瞬殺デッキ…は、当たり外れが大きいのでやめた。
Lynaでシャドーを得た《セファリッドの警官/Cephalid Constable(10E)》でバウンスしたりするデッキも作ってみたが定まらなかった。
また、MirriやSisayで大型を出してくるタイプのデッキが怖かったので、コントロール系を作ろうかとも思った。Orimのライフ+12と到達で…w
Serraでタフネスを底上げした《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》でブーストして《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》との無限P/Tコンボを決めたり、《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》と《暗黒のマントル/Umbral Mantle(SHM)》もしくは《種かごの魔女/Seedcradle Witch(SHM)》でも無限P/Tができたりする瞬殺デッキ…は、当たり外れが大きいのでやめた。
Lynaでシャドーを得た《セファリッドの警官/Cephalid Constable(10E)》でバウンスしたりするデッキも作ってみたが定まらなかった。
また、MirriやSisayで大型を出してくるタイプのデッキが怖かったので、コントロール系を作ろうかとも思った。Orimのライフ+12と到達で…w
何度か対戦してみて、結局思い入れの強いドランが一番ブン回ってパワフルなので、このままの勢いで…とデッキを信じて挑んだら優勝まで辿り着けてしまった…!
こんなに勝ち進んだのは初めてだったから、緊張してずっとガクブルしながらゲームを進めていたぜ…w
プレイミス(ガドックが出てるのに相手のⅩ呪文を捨てさせるとか)も相当してたし、スタンダードに慣れていないのもあったのに… これはもうデッキのおかげですね。
こんなに勝ち進んだのは初めてだったから、緊張してずっとガクブルしながらゲームを進めていたぜ…w
プレイミス(ガドックが出てるのに相手のⅩ呪文を捨てさせるとか)も相当してたし、スタンダードに慣れていないのもあったのに… これはもうデッキのおかげですね。
レガシーで某人とよく戦ってたので、ドラン色(思考囲い、漕ぎ手、ドラン)の怖さは痛感してた。なんせレガシーで使われてるんだもんなぁ…
ヴァンガード戦もそうそうないだろうから、このデッキはお蔵入りかw 少し寂しいぜ。
ヴァンガード戦もそうそうないだろうから、このデッキはお蔵入りかw 少し寂しいぜ。
しかし事故を恐れるあまり、ペインランドを15枚も積んでいた… ライフの半分くらいは自分で削ってたし…
現スタンではテンポを優先するばかりでなく、ライフを守るのも重要だなぁ。タップインが好まれる理由がわかったわ。
ってかこんなマナ拘束のきついデッキ使ってるからかw フィルターランドの良さに目覚めたww
現スタンではテンポを優先するばかりでなく、ライフを守るのも重要だなぁ。タップインが好まれる理由がわかったわ。
ってかこんなマナ拘束のきついデッキ使ってるからかw フィルターランドの良さに目覚めたww
…と、長々とした振り返りメモ終わりっ