ゲーム概要
11月02日(水)発売
プレイ人数 1人 2~24人
プレイ人数 1人 2~24人
日本公式
http://www.battlefield.com/jp/battlefield3
battlelog
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/
wiki
http://bf3.swiki.info/
http://www44.atwiki.jp/bf_3/
メリケン版wiki
http://battlefield.wikia.com/wiki/Battlefield_3
http://www.battlefield.com/jp/battlefield3
battlelog
http://battlelog.battlefield.com/bf3/jp/
wiki
http://bf3.swiki.info/
http://www44.atwiki.jp/bf_3/
メリケン版wiki
http://battlefield.wikia.com/wiki/Battlefield_3
バトルフィールドとは、戦争物のFPS(一人称視点シューティング)
お祭りゲーと呼ばれる賑やかなマルチプレイが有名である
お祭りゲーと呼ばれる賑やかなマルチプレイが有名である
・圧倒的な迫力のグラフィック、サウンド、エフェクト
他のゲームの追随を許さない映像、音声表現
他のゲームの追随を許さない映像、音声表現
・建物やオブジェクトの破壊が可能
壁や建物、木などは破壊することができる
壁や建物、木などは破壊することができる
・広大なフィールドでジェット機、ヘリ、戦車、バギー等に乗る事ができる
個性的な乗り物に乗る事が可能。置いてあれば誰でも乗れる。
個性的な乗り物に乗る事が可能。置いてあれば誰でも乗れる。
・コンクエスト(陣取り)、ラッシュ等の目標達成ルールによるゲームのチームプレイ感、ドラマ性
主なルールは目標物の破壊、防衛や拠点の取り合い。個人の力量以上にチームワークが重要。
主なルールは目標物の破壊、防衛や拠点の取り合い。個人の力量以上にチームワークが重要。
兵科紹介
突撃兵(Assault)

(ゴリラがAEDを使うのである。すごい時代になったものだ。)
アサルトライフルで遠近そつなく戦え、自力で回復もできる戦場の要
回復箱の代わりにグレネードランチャーを持って邪魔な障害物やクソ芋を吹き飛ばすこともできる
Defibrillator(ディフィブリレーター)、つまり電気ショックで倒れた味方を蘇生させられる
回復箱の代わりにグレネードランチャーを持って邪魔な障害物やクソ芋を吹き飛ばすこともできる
Defibrillator(ディフィブリレーター)、つまり電気ショックで倒れた味方を蘇生させられる
工兵(Engineer)

(慢性的に弾が不足する工兵の例)
みんな大好きRPG!を持ち、近距離に強いカービン(短いアサルトライフル)を装備する
地雷をまいたり味方の乗り物を修理したりと兵器のスペシャリスト
地雷をまいたり味方の乗り物を修理したりと兵器のスペシャリスト
援護兵(Support)

(ダメな援護兵の例)
装弾数の多いマシンガンと弾薬箱で弾幕を張る人間ターレット
C4やクレイモアを使って破壊工作をする事もできる
C4やクレイモアを使って破壊工作をする事もできる
Mortar動画
偵察兵(Recon)

(コソコソしてないでこれぐらい活躍してほしい物である。)
スナイパーライフルと偵察用ガジェットが満載 リーコンが活躍するかが勝敗を決める
あくまで狙撃兵ではなく偵察兵である。遠くからどうでもいい奴をチマチマ狙撃してるだけでは三流だ
ラジオビーコン(Radio Beacon)を置くことにより、分隊員限定のリスポン地点を作ることができる
あくまで狙撃兵ではなく偵察兵である。遠くからどうでもいい奴をチマチマ狙撃してるだけでは三流だ
ラジオビーコン(Radio Beacon)を置くことにより、分隊員限定のリスポン地点を作ることができる
全兵科共通
どの兵科もメインウェポンにショットガンやサブマシンガンを装備できる
ガジェットを使いたいが、そのクラスのメイン武器が苦手な場合は積極的に活用しよう
ガジェットを使いたいが、そのクラスのメイン武器が苦手な場合は積極的に活用しよう
BFBC2との違い
・突撃兵
衛生兵と統合されたようで、弾薬箱ではなく、回復箱orグレネードランチャー、DEFIBを持っている
今作ではDEFIBでキルすることはできない(できる?)
衛生兵と統合されたようで、弾薬箱ではなく、回復箱orグレネードランチャー、DEFIBを持っている
今作ではDEFIBでキルすることはできない(できる?)
・工兵
爆弾解除/設置や敵への攻撃ができるラジコンが使える
敵ビークルをロックオンできるスティンガー、ジャベリンも追加された
爆弾解除/設置や敵への攻撃ができるラジコンが使える
敵ビークルをロックオンできるスティンガー、ジャベリンも追加された
・援護兵
弾をばらまいて弾を配るという、より分隊支援火器射手らしい兵種に
LMGは基本的にバイポッドが最初から付いている
Mortar,C4が偵察兵のガジェットから移動
弾をばらまいて弾を配るという、より分隊支援火器射手らしい兵種に
LMGは基本的にバイポッドが最初から付いている
Mortar,C4が偵察兵のガジェットから移動
・偵察兵
敵の位置を暴いたり、リスポーンポイントを置いたりと斥候的な役割が増した
MAV Micro UAVが追加(ステージには設置されていない)、BFBC2とは違い自ら攻撃することはできない(ロードキルは可)
高倍率のスコープが光を反射し、スコープがぶれるなど芋に不利になった
敵の位置を暴いたり、リスポーンポイントを置いたりと斥候的な役割が増した
MAV Micro UAVが追加(ステージには設置されていない)、BFBC2とは違い自ら攻撃することはできない(ロードキルは可)
高倍率のスコープが光を反射し、スコープがぶれるなど芋に不利になった
・その他
サブマシンガンが工兵専用の武器から全兵科共通へと変更
全ての主武器にはアクセサリとして
1.サイト、スコープ 2.バレル(レーザーポインタやサプレッサーなど) 3.グリップ(バイポッドやフォアグリップ)が1つづつ装備できる
サブマシンガンが工兵専用の武器から全兵科共通へと変更
全ての主武器にはアクセサリとして
1.サイト、スコープ 2.バレル(レーザーポインタやサプレッサーなど) 3.グリップ(バイポッドやフォアグリップ)が1つづつ装備できる
ゲームの流れ(ウォークスルー)
BFやった事ない人のために1ゲームがどういう風に進むのかシミュレーション
ゲーム開始前
1.メニュー画面
マップ、ゲームモードを選び、ゲームに参加を選ぶと自動的に入れるサーバーに接続される
この時フレンドが居れば、後述する分隊や進行中のゲームに参加する事ができる
この時フレンドが居れば、後述する分隊や進行中のゲームに参加する事ができる
また、一人でサーバーに接続した際にもロード画面で分隊に入るか否かの問いがある
基本的に分隊は入って損はしないので、入っておくと良い
基本的に分隊は入って損はしないので、入っておくと良い
2.出撃画面
サーバーに接続すると、出撃画面が表示される
ここでは、出撃する場所の選択と、兵種と装備の選択、分隊の管理が行える
必要な兵種と装備を選択したら、出撃地点または分隊員から出撃する
分隊の脱退や参加、フレンドを分隊に招待、チーム変更なども出撃画面からできる
ここでは、出撃する場所の選択と、兵種と装備の選択、分隊の管理が行える
必要な兵種と装備を選択したら、出撃地点または分隊員から出撃する
分隊の脱退や参加、フレンドを分隊に招待、チーム変更なども出撃画面からできる
出撃地点を選んだらいざ出陣!
で、何をすればいいの?
で、何をすればいいの?
ルール:ラッシュ編
ラッシュとは、攻撃側と防衛側の2チームに分かれて箱の破壊と防御を行うルールである
他のゲームだと、CoDのサーチ&デストロイやカウンターストライクに似ている
箱を中心にゲームが動くので、自然と戦力が集中する熱い展開が多いルールである(面子による)
他のゲームだと、CoDのサーチ&デストロイやカウンターストライクに似ている
箱を中心にゲームが動くので、自然と戦力が集中する熱い展開が多いルールである(面子による)
具体的な目標は
攻撃チーム:復活チケットが無くなる前に、防衛側の全ての箱(MCOM)を破壊する
防衛チーム:全ての箱が破壊される前に、攻撃側のチケットを0にする
である
攻撃チーム:復活チケットが無くなる前に、防衛側の全ての箱(MCOM)を破壊する
防衛チーム:全ての箱が破壊される前に、攻撃側のチケットを0にする
である
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ルール:コンクエスト編
コンクエストとは、2チームに分かれて陣取りをするルール
CoDのドミネーションを筆頭に、他の色々なFPSでよく見られるルールである
ラッシュよりゲーム展開がゆるやかだが、拠点のやりとりを考える必要があるのでより戦略的なルールとも言える(面子による)
CoDのドミネーションを筆頭に、他の色々なFPSでよく見られるルールである
ラッシュよりゲーム展開がゆるやかだが、拠点のやりとりを考える必要があるのでより戦略的なルールとも言える(面子による)
両チームに復活チケットが同じ数与えられ、ラッシュと同じく倒されると1枚消費する
マップ内に中立拠点があり、拠点範囲内に入り時間が経過する事によって拠点の制圧ができる
占領するとそこから出撃する事が可能になる。拠点の過半数を制圧していると相手のチケットが徐々に減少する
マップ内に中立拠点があり、拠点範囲内に入り時間が経過する事によって拠点の制圧ができる
占領するとそこから出撃する事が可能になる。拠点の過半数を制圧していると相手のチケットが徐々に減少する
最終的に先にチケットが0になったチームが負けである
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ルール:コンクエストアサルト編
旧作にあるような「攻撃側対防御側」という状況で始まるコンクエの事
アンイーブンな状況でゲームが開始し、ラッシュとコンクエが合わさったようなゲーム展開になる
アンイーブンな状況でゲームが開始し、ラッシュとコンクエが合わさったようなゲーム展開になる
基本はコンクエストと同じく、どちらかのチケットが0になるまで戦う
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勝敗が付くとリザルト画面に入り、獲得したアワードや武器の詳細、順位やラウンドの詳細が表示される
そして攻守の交代orマップの変更がされ、次のゲームが開始される
そして攻守の交代orマップの変更がされ、次のゲームが開始される
初心者のためのTips
初心者はもうよく分からんでポコポコ死ぬよね
そんな状態から一皮ムケるためのアドバイス達
そんな状態から一皮ムケるためのアドバイス達
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