各担当の作業内容
メインシナリオライター
サブシナリオライター
キャラ絵イラストレーター
背景イラストレーター
BGM作曲
○メインシナリオライター
この企画でのゲーム制作管理責任者
「サブシナリオライター全員の技量の把握」、「フローチャートの書きかた」、「各ノベルゲーム製作ツールの機能(演出表現のため)」などさまざまな知識が求められます。
ノベルゲームはストーリーが分岐したりループしたり、フラグやパラメータで話の展開が変わったりとさまざまなギミックを仕込みますので、その全てのストーリー展開を管理する人物が必要になります。
メインシナリオライターは物語の大筋から各分岐の小展開、演出など、全ての管理を行う作業を行います。
いわば「製作監督」の立場に当たります。
この企画でメインシナリオライターをしたい方への注意点とお願い
- ストーリーの大筋を考えるのは「スレ住人全員」であり、メインライターはそれを統括してひとつのゲームストーリーにまとめるのが仕事です。
- メインライターとして「俺様の考えたステキストーリー」を作りたいだけの人を必要としていません。辞退してください。
- 多数の人と頻繁に情報交換をする必要があるため、本スレに出没できる頻度の高い人であることが必須条件です。
- 出来る限りメインライターは管理に集中し、ゲーム中のテキスト本文等はサブシナリオライターの人に書いてもらう形にしてください。でないとサブの人は仕事が全然面白くないものになってしまいます。
- 複数分岐のあるゲームの場合は最低限「フローチャート」の書きかたを必ず習得してください。これは全員に指示を出すときに必要になるものです。
○サブシナリオライター
ゲーム展開によっては書かなければならないテキストの量は膨大になりますので、メインライター一人だけでは作業量が尋常ではありません。
そこで、メインの人の構築した分岐シナリオの細部描写等のライティングをサポートするのがサブシナリオライターです。
○
キャラ絵イラストレーター
主人公や脇役などの全登場人物の立ち絵、ならびにイベントシーンの一枚絵などの作成を行います。
ゲームのメインビジュアルを決める重要なポジションです。
そのぶん、描かなければならないイラストの物量は半端ではありませんが…。
○背景イラストレーター
物語の世界観をプレイヤーに印象付けるための背景画を作成します。
綺麗な背景画があるとそれだけでゲームに高級感が生まれたりしますので、地味ながら重要なポジションです。
○プログラマー
メインライターの人が構築したものを実際にゲームとしてPCで遊べる形にするのがプログラマーです。
各種シナリオをゲーム形式で実動作させるほか、ユーザーインターフェースの構築、演出効果の作成などを行います。
作業はかなり大変ですが、プログラマーが作ったものが最終的に実際にプレイヤーが操作するものなので全スタッフの中で一番達成感を感じられる作業担当です。
○BGM作曲
ゲーム中の雰囲気を盛り上げる音楽を作成します。
音楽は文章以上に場面の雰囲気をコントロールすることが出来るので、演出上重要な作業担当です。
また、他の作業担当との作業的なからみが少ないため、比較的自由気ままに製作できるポジションです。
最終更新:2009年10月28日 07:14