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VV2 『The Lost Children』まとめ
人数
7人(大人3人 子供4人)
男女比率はランダムです。
バランスが悪い場合はリスタートしましょう。
大人は男1、女2、子供は2対2が理想。
最高年齢が低めだと後が楽。
走るのが好きなVillagerがいるとすごく楽。
男女比率はランダムです。
バランスが悪い場合はリスタートしましょう。
大人は男1、女2、子供は2対2が理想。
最高年齢が低めだと後が楽。
走るのが好きなVillagerがいるとすごく楽。
食料
開始時の食料は魚なので、海に放り込んで魚を取らせる。
ある程度取ると藻が生えてきて魚が取れなくなるので、その前に畑の整備や
ヤシの実を取れるようにすること。
ある程度取ると藻が生えてきて魚が取れなくなるので、その前に畑の整備や
ヤシの実を取れるようにすること。
村の左上のヤシの木には1500個実がなっている。
Tech農業Lv2でヤシの実が取れるようになる。
魚は無尽蔵だが、上記のイベントがあるので注意。
Tech農業Lv2でヤシの実が取れるようになる。
魚は無尽蔵だが、上記のイベントがあるので注意。
食料庫に入れると農作物の残数が減る。
途中で落とした場合は減らない。
キノコは落とすとなくなる。
途中で落とした場合は減らない。
キノコは落とすとなくなる。
畑・ヤシの木をクリックした時の表示
○○ remaining
Minutes until new crops
○○ remaining
Minutes until new crops
時間について
農作物の自然回復は、Speed×2で100分。
子供が歩くまでの時間は、Speed×2で120分。
建築系は時間ではなく、作業をすることによってコンプリートポイントが上がっていき、
100になると建設終了。
子供が歩くまでの時間は、Speed×2で120分。
建築系は時間ではなく、作業をすることによってコンプリートポイントが上がっていき、
100になると建設終了。
家について
建築レベル | 建築地 | 収容人数 | |
開始時 | 1 | - | ~7人 |
1軒目 | 1 | 中心あたり | ~14人 |
2軒目 | 2 | 左下 | ~50人? |
3軒目 | 3 | 左側 | ~90人 |
最大収容人数マイナス1あたりで次の小屋が作れるようになる?
88、89人時点で3つ子ができると90人を超すことがある。
88、89人時点で3つ子ができると90人を超すことがある。
Tech Point
Lv1→2 | Lv2→3 | |
Farming(農業) | 1500 | 90000 |
Engineering(工学) | 5000 | 75000 |
Medicine (医学) | 20000 | 65000 |
Science(科学) | 16000 | 150000 |
Exploration(探検) | 10000 | 160000 |
Culture(文化) | 20000 | 85000 |
パズルを解く順番(参考)
番号 | 名称 | 時間 | 備考 |
パズル1 | 火をおこす | 1 | |
パズル5 | ハーブ | 1 | |
パズル2 | ダム | 33 | 工学Lv2 |
パズル4 | ナイフ | 33 | 探検Lv2・MasterScientist |
パズル9 | シチュー | 34 | 探検Lv2・パズル4,5 |
パズル13 | ゴングの欠片1 | 34 | パズル9 |
パズル3 | かかし | 50 | 農業Lv2・AdeptかMasterFarmer・パズル2 |
パズル16 | ゴングの欠片4 | 89 | 探検Lv2・パズル4 |
パズル15 | ゴングの欠片3 | 120 | MasterBuilder3人 |
パズル6 | トーテム | 143 | Master 3種類 |
パズル7 | 漁業の再開 | 143 | 農業Lv3、FarmerかScientistのMaster |
パズル12 | 縫い物小屋 | 179 | 文化Lv2・科学Lv2 |
パズル8 | 蔓の壁 | 文化Lv3・工学Lv3・パズル4 | |
パズル11 | 病院 | 医学Lv3・工学Lv3 | |
パズル10 | モザイク | 工学Lv3・文化Lv3 | |
パズル14 | ゴングの欠片2 | パズル6,10 |