皇帝の決断(ソ8)


陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港
パラセラ共和国(ソ) 10000 300 700 3 2 0 1 0 0
皇帝親衛隊(独) 10000 3100 500 31 19 2 17 7 0
パラセラ第58軍(ソ) 5000 400 500 11 4 1 13 0 0
グレージャ国境守備隊(独) 5000 1100 500 11 4 1 18 5 0

マップ詳細

担当国 パラセラ共和国(ソ)
参戦国 皇帝親衛隊(独)
参戦国 パラセラ第58軍(ソ)
参戦国 グレージャ国境守備隊(独)

作戦期間 `67.3.2~`67.4.30
MAPサイズ 30×30

勝利条件

大勝 40ターン以内に全敵司令部を破壊
勝利 全敵司令部を破壊
敗北 自国司令部の破壊

戦勝ボーナス

結果 訓練値 経験値 資金
大勝利 0 0 0
勝利 0 0 0

攻略

最終マップに相応しく、真正面から立ち向かうと苦戦は免れない。
類似マップとして最後の皇帝(ソ8)があるが、比較してこちらは敵初期配置ユニットが多い代わりに、
超兵器の数が減っている。特に、厄介なTa183は配置されていない。
それでも、全体的に敵側の方がユニットの性能が高いため、自軍は練度と戦略で上手く立ちまわる必要がある。

攻略方法は最後の皇帝(ソ8)と同じで、苦労せずに勝利したいならば最初の数ターンを敵の索敵に引っかからないようにし、
前述の厄介な兵器は全て北方の友軍に向かう性質を利用して、自軍は敵司令部に奇襲攻撃をかける戦法を仕掛けよう。
いくら初期配置のユニットの性能差は歴然でも、追加生産される兵器の性能差は自軍の訓練値で補える。
また、超兵器の数が減ったことで友軍はより長く生き延びるため、自軍側にも時間の余裕が生まれる。
その点、前述の類似マップよりは難易度が幾分低いともいえるだろう。
最終更新:2021年09月11日 22:53