太陽の帝国(ソ7)


陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港
パラセラ共和国(ソ) 10000 400 700 4 2 1 1 0 0
ハポナ1・2軍(日) 5000 5700 500 57 25 2 14 8 0
ロットジア第32軍(ソ) 5000 500 500 5 0 0 12 0 0
パラセラ第11軍(ソ) 5000 600 500 6 1 0 8 0 0


マップ詳細

担当国 パラセラ共和国(ソ)
参戦国 ハポナ1・2軍(日)
参戦国 ロットジア第32軍(ソ)
参戦国 パラセラ第11軍(ソ)

作戦期間 `66.12.24~`67.2.11
MAPサイズ 62×62

勝利条件

大勝 40ターン以内に全敵司令部を破壊
勝利 全敵司令部を破壊
敗北 自国司令部の破壊

戦勝ボーナス

結果 訓練値 経験値 資金
大勝利 50 150 8000
勝利

攻略

MAPサイズは62x62だが、下半分は移動できない海が占めているため、実質30x62の左右に広がったマップ。
このマップで最も注意しなければならないのが、ハポナ軍の航空戦力。
自軍に対して、戦闘機の性能差は歴然、爆撃機は弾数・移動力・航続距離が長い。
更に豊富な都市収入により毎ターンのようにこれらが生産される。
しかも横長なマップ構成のため、ハポナ軍から見て自軍の進撃ルートは距離的に近く、
移動力の高さから生産されてからすぐに前線へ駆け付けられてしまう。
ただ、進軍の仕方によってはこれらの厄介な敵航空機とそれほど対峙せずに攻略することも可能だ。

ゲーム序盤は、マップ右のロットジア侵攻部隊とマップ左の都市群を占領・爆撃を平行しよう。
ロットジア軍と戦う場合、出来れば最初の3ターン程は敵の索敵に引っかからないように進軍したい。
こうするとハポナの航空機の大半は離れたマップ左端の友軍へと引き付けられる。
友軍戦力は航空機でボロボロにされるが、余程プレイヤーがノンビリと進軍しない限り押し切られることは無い。
これはハポナ陸軍が貧弱なため、爆撃で弱った友軍を突破して司令部に辿り着けないためだ。
やや心が痛むが、友軍にはハポナ航空戦力を引き付ける囮に徹してもらい、その間に自軍は進軍及び敵戦力の低下に注力しよう。
そして機械化歩兵または親衛赤軍によってマップ左側の都市占領および都市の爆撃を進め、着々とハポナの都市収入を低下させる。
マップ中央の橋を超えたあたりで遊撃隊はハポナ軍と対峙し始めるだろうが、陸上兵器なら対応に苦労しない。
彼等に出血させるため、目につく陸上兵力には積極的に攻撃を仕掛けよう。
特に、移動力が高く都市を奪い返されない歩兵(日)と都市を復旧させる補給車は見逃さないようにしたい。

ロットジア攻略部隊について、相手はミラーなだけあって兵器性能は互角だが、相手は航空機を生産出来ず、
また対空射撃能力を持つ陸上兵器も殆ど無いので、航空支援を付ければ攻略は難しくない。
空は索敵兼制空戦闘のMig7と爆装したYak9、それにII-10を送ろう。
あまりハポナ司令部側へ航空機を飛ばすと、新規生産された敵航空機が飛んでくるので
充分な戦闘機の配置が終わるまでは航空機の位置取りに注意しよう。
陸はJSU-122SU-100JS-IIを自軍司令部から右側の道路を、敵司令部の下方から攻撃するように進軍したい。
こうするとロットジアの初期配置されたユニットは司令部周辺から離れた状態になり、
司令部攻略戦に参加できないまま自軍の航空機の餌食とすることが出来る。
ロットジアを陥落させたら、そのままハポナ司令部攻略へその部隊を向けよう。

一方、Pe-8や少数残した歩兵部隊と戦車は、敵都市の占領及び爆撃に専念しよう。
初期の都市収入差の通りハポナは毎ターン5,700の収入が入ってしまうので、
後々の攻略のためにも、ハポナの都市は出来る限り落としてしまいたい。
幸い、ハポナ処置配置の兵力は都市群と離れた位置にあるため、殆ど妨害を受けずに占領及び爆撃を進めるだろう。

早ければ15ターン前後でロットジア軍を駆逐し、及びマップ中央付近まで占領と爆撃を済ませているだろう。
そうしたらロットジア軍攻略部隊をそのままハポナ司令部へと侵攻させよう。
司令部の視界に自軍が入っても、友軍司令部付近で行動している敵航空機はこちらまで駆けつけてくることは無いので、
新規生産される航空機に注意を払えば、自軍の陸戦力で簡単にハポナ陸上戦力を駆逐できる。
ターン数には余裕があるので、兵器の進化改良はしっかり済ませて置きたい。
最終更新:2021年09月18日 13:31