潜在力効果
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潜在力とは
Ver1.4.0にて追加された要素。潜在力解放石を消費してユニットの潜在力を解放すると、ユニットが特殊強化される。
強化される項目は体力や攻撃力以外にコストやクールダウンなど召喚面も改善される。また特定の属性のみで発動する効果と全属性で影響する効果の2つがある。
強化される項目は体力や攻撃力以外にコストやクールダウンなど召喚面も改善される。また特定の属性のみで発動する効果と全属性で影響する効果の2つがある。
鍵アイコンをタップするとその能力をロックでき、次から潜在能力解放を行ってもステータスが変更されなくなる。だが、ロックする度に潜在力解放石の消費量が増え、新たに固定石も必要になる。
解放された能力は効果の量によって色が変化する。
順番は【赤>黄>紫>青>緑>白】
順番は【赤>黄>紫>青>緑>白】

効果量
潜在力強化で付与される効果量を記載。判明次第、順次記載していきます。
一部の上昇率は共通と思われ、特定属性&全属性%は、[攻撃力・体力・防御力]、[クールダウン・コスト]で共通。
一部の上昇率は共通と思われ、特定属性&全属性%は、[攻撃力・体力・防御力]、[クールダウン・コスト]で共通。
攻撃力アップ
%(全属性)
?>?>50%>?>12%>5%
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%(特定属性)
?>80〜86%>50%>25〜32%>12〜14%>5%
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数値(全属性)
?>?>300〜360>100〜160>30〜36>10
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体力アップ
%(全属性)
?>80%>50〜55%>25〜32%>12〜14%>5%
?>80%>50〜55%>25〜32%>12〜14%>5%
%(特定属性)
?>80〜84%>50%>25〜32%>?>5%
?>80〜84%>50%>25〜32%>?>5%
数値(全属性)
?>2800〜2950>1800>600〜700>150〜180>50
?>2800〜2950>1800>600〜700>150〜180>50
防御力アップ
%(全属性)
?>?>?>30%>?>?
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%(特定属性)
?>82〜86%>50〜55%>25〜32%>12%>5%
?>82〜86%>50〜55%>25〜32%>12%>5%
数値(全属性)
?>?>150〜180>50〜80>15〜18>5
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コストダウン
%(全属性)
68%>?>?>15%>?>2%
68%>?>?>15%>?>2%
%(特定属性)
65%>50〜55%>30〜33%>15〜19%>5〜6%>2%
65%>50〜55%>30〜33%>15〜19%>5〜6%>2%
クールダウン短縮
%(全属性)
?>?>?>?>5%>?
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%(特定属性)
65%>53〜60%>30%>15〜19%>5〜6%>2%
65%>53〜60%>30%>15〜19%>5〜6%>2%
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