…どこもかしこも、獣ばかりだ…
…貴様も、どうせそうなるのだろう?
…貴様も、どうせそうなるのだろう?
概要
ストーリー
舞台は、人が獣と化す奇妙な風土病“獣の病”が蔓延する古都ヤーナム。
19世紀ヴィクトリア時代をモチーフにした数々のゴシック建築や宗教彫刻が立ち並ぶこの街は、“血を利用した民間医療”が発展した背景を持つ。
それゆえに多くの病み人たちが最後の希望を求め、この異様な静けさに包まれた街を訪れる。
19世紀ヴィクトリア時代をモチーフにした数々のゴシック建築や宗教彫刻が立ち並ぶこの街は、“血を利用した民間医療”が発展した背景を持つ。
それゆえに多くの病み人たちが最後の希望を求め、この異様な静けさに包まれた街を訪れる。
だがヤーナムの住人たちは異邦人に冷たく、街に隠された秘密を語ろうとはしない。
待ち受けるのは、気の触れた住民たちが人と獣の見境なく襲い掛かる“獣狩りの夜”……。
その夜を越え朝を迎えるためには、狩人として死臭ただようこの街を探索し、数々の死闘を乗り越え、秘密を暴き出す他に道はない。
待ち受けるのは、気の触れた住民たちが人と獣の見境なく襲い掛かる“獣狩りの夜”……。
その夜を越え朝を迎えるためには、狩人として死臭ただようこの街を探索し、数々の死闘を乗り越え、秘密を暴き出す他に道はない。
以上、公式サイトより。
病室で目覚めた主人公は「青ざめた月を求めよ」という自筆の走り書きを目に、獣狩りの狩人に対し蜂起した村人たちが実行占拠するヤーナムに歩み出す…。
病室で目覚めた主人公は「青ざめた月を求めよ」という自筆の走り書きを目に、獣狩りの狩人に対し蜂起した村人たちが実行占拠するヤーナムに歩み出す…。
ゲームシステム
「クイック、クイック、スロー…と見せかけヤーナムステップ!!」
右手に仕掛け武器(近接武器)、左手に銃を持って戦い、敵の大柄な攻撃に合わせて銃パリィを取ることで大ダメージの内臓攻撃を起こすことができる。
仕掛け武器はその名の通り仕掛けで変形させることができるが、変形後は総じて大柄になり銃の使用ができなくなるという一風変わった構成を取る。
甲冑のような重装備もごく少数あるが防具の大半はロングコートやシスターを思わせるベール等軽装であり、移動スピードは総じて速く、またステップ回避の発生も早い。
また本作には「敵に受けたダメージに対し、一定時間内に反撃することで回復することができる」リゲインというシステムがある。
言うなれば「盾や甲冑といった防御を捨て、高速ステップで敵の攻撃を掻い潜りながら絶え間ない攻撃で回復とダメージを両立させていく」斬新な高速戦闘が特徴と言える。
仕掛け武器はその名の通り仕掛けで変形させることができるが、変形後は総じて大柄になり銃の使用ができなくなるという一風変わった構成を取る。
甲冑のような重装備もごく少数あるが防具の大半はロングコートやシスターを思わせるベール等軽装であり、移動スピードは総じて速く、またステップ回避の発生も早い。
また本作には「敵に受けたダメージに対し、一定時間内に反撃することで回復することができる」リゲインというシステムがある。
言うなれば「盾や甲冑といった防御を捨て、高速ステップで敵の攻撃を掻い潜りながら絶え間ない攻撃で回復とダメージを両立させていく」斬新な高速戦闘が特徴と言える。
一方で多くのソウルボーンのバックスタブのように背後からの一撃で致命攻撃を出すことができなくなっており、代わりに背後からの溜め攻撃をヒットさせれば敵に隙ができて内臓攻撃のチャンスとなるなど、多くの点でダークソウルやエルデンリングとは異なる仕様になっている。
銃パリィは慣れこそ必要なものの極めれば終盤ボスでさえ延々とハメ倒すこともできるポテンシャルも秘めているため、独特の操作性に慣れてしまえば今までにない独自の立ち回りが楽しめる一作である。
(あと道を走るときの足音がカツコツ響くのがすごくシックでカッコいい)
銃パリィは慣れこそ必要なものの極めれば終盤ボスでさえ延々とハメ倒すこともできるポテンシャルも秘めているため、独特の操作性に慣れてしまえば今までにない独自の立ち回りが楽しめる一作である。
(あと道を走るときの足音がカツコツ響くのがすごくシックでカッコいい)