鳥拳 ムウ |
 UNDER SIDE  |
コスト |
パワー |
HP |
種族 |
学問 |
2 |
1 |
3 |
- |
生物学 |
▶ブースト:ターン終了時まで+1/+3する。<獣拳 ルウ> にブーストした場合、<ルウ&ムウ>に変化させる。
▶このユニットが<獣拳 ルウ>にブーストを受けた場合、 <ルウ&ムウ>に変化する。
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所属国 |
LAPIS |
レアリティ |
RARE |
フレーバー |
戻れルウ!師匠が呼んでんぞ! ったく、クウもどこ行ったんだよ・・・ ~鳥拳 ムウ~
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▷効果の解説
▶場の味方ユニットに重ねてブースト効果を使用する。ターン終了時まで、そのユニットのパワーとHPを+1/+3する。 このユニットを<獣拳 ルウ>にブーストしたならば、<獣拳 ルウ>を<ルウ&ムウ>に変化させる。 |
- 変化前のユニットが攻撃できる状態でも、変化したユニットはそのターンは攻撃できない。
▶このユニットが<獣拳 ルウ>からブースト効果を受けたとき、このユニットを<ルウ&ムウ>に変化させる。 |
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カード名 |
レア |
種族 |
学問 |
コスト |
AT |
HP |
テキスト |
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ルウ&ムウ |
TOKEN |
- |
1 |
3 |
3 |
3 |
- |
▷備考
第2弾『Bullets of Soul』に収録された
RAREのカード。
<
獣拳 ルウ>と重なると変身する特殊な効果と「ブースト」を持つユニット。
付与できる能力こそないものの、
LAPISの「ブースト」持ちユニットとしてはコストに対するパワー・HPが高く、単純な強化としては高い効率を誇る。
「<
獣拳 ルウ>召喚⇒2ターン ルウで攻撃してから<
鳥拳 ムウ>をブースト」の流れでも、
本来なら一時的に「3/5」で攻撃できるところを「1/1で攻撃してから3/3に変化」にしないといけなく、勿体なさは感じられる。
(その後、通常なら2/2 ルウが残るところが3/3 ルウ&ムウになるので場に残るユニットを見れば、悪いわけではないが)
デジタルカードゲーム専門誌「デジタルカードゲーマー」で先行公開された。
▽コメント
最終更新:2017年09月06日 02:11