シャーベア |
 UNDER SIDE  |
コスト |
パワー |
HP |
種族 |
学問 |
1 |
1 |
1 |
キメラ |
生物学 |
▶起動(1):他のキメラ1体を+1/+1する。 その後、このユニットを破壊する。
|
所属国 |
E.G UNION |
レアリティ |
COMMON |
フレーバー |
ボクは怖いのです。このままだと、ボク達が彼らみたいになりそうなのです。 ~シャーベア~
|
▷効果の解説
▶この効果を使用するための起動コストとしてあなたはメモリーを1つ消費する。 そうしたならば、このユニット以外の【キメラ】の種族を持つ味方ユニット1体を選ぶ。 そのユニットのパワーとHPを+1/+1する。その後、このユニットを破壊する。 |
- この「起動」コストはメモリーの消費でのみ支払うことができる。
「オーバーヒート」でこれを支払うことはできない。
- 「起動」能力はユニットの行動権に関わらず使用できる。
(召喚してすぐ、攻撃前/後 など、起動タイミングはこのユニットの状態を問わない)
- この効果によるステータスの増加は、そのユニットが場を離れるまで持続する。
▷備考
第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたRAREのカード。
他のキメラの餌になれる【キメラ】ユニット。
類似能力に、対象をキメラに限定せず効果発動後も場に残る2コストシャドウ<
妄毒のテトラ>がいる。
このカードも場に出すのには1コスト、起動能力に1コストなので、実質2コスで+1/+1のコスパ。
HS《 サメグマ 》のイラストの逆ver.に見える。
▽コメント
最終更新:2017年09月04日 11:50