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WinningEleven2006ArcadeChampionship@Wiki
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WinningEleven2006ArcadeChampionship@Wiki

FAQ

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匿名ユーザー

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現在の仕様


・1ゲーム100円が主流(ごく一部に200円あり)

・ゲームモードはオンライン対戦のみ。店内対戦は現在不可

・ナショナルチームはナショナル同士、オリジナルチームはオリジナル同士でしかオンライン対戦ができない。

・ver.upによりフォーメーション、作戦、選手入替など記憶できるようになった

・連勝は2回、あるいは3回のところが多い。(5連勝、無限のところもある?)

・クラブチームはなし。ただし、Ver.upで出てくるかも。したがって現状ではナショナルチームからしか選手移籍がない。

・香港とオンラインで繋がっており、けっこうな確立で香港勢との対戦あり

・ゲームベースは家庭用9。演出も動きもゲームバランス、アルゴリズムも大体同じ。ただし選手データは10のものを採用

・操作はアーケード用とPS2用コントローラーが選べる。 アーケード用は慣れるまですこぶるやりにくい。

・回線状態や、処理能力の限界で若干ラグあり。

・Ver.upや店の設定で仕様は変わるので改善に期待。



FAQ

Q:何か引分ばっかりで全然勝てないんですけど・・・
A:仕様です。ほとんどのプレイヤーがそうなので安心してください

Q:どんな戦術やフォメ使えばいい?
A:家庭用9で有効だった作戦は、本作でもけっこう使えるみたいです
  他にもドリブルうまい選手での突破も有効ですが、やり過ぎると高確率で相手を萎えさせますので注意

Q:最近始めたんだけど、中田・中村・パクチソン多すぎね?
A:日韓選手は能力と関係なくコスト20で獲得できるので、序盤の補強でこの3人を獲るプレイヤーが多いため

Q:で、最終的に選手は誰使えばいいのよ?
A:上位リーグではDFプジョル、ファーディナント。MFヴィエラ、ジェラード、カカ、ネドベド、ロナウジーニョ。
  FWアンリ、エトー、ロナウド、シェフチェンコ、アドリアーノ。これらのSS選手が多く使われています。
  逆に言えば、個性的なチームを作りたければ彼らを獲るのは避けたほうがよいでしょう
  wikiや家庭用10のデータ集も参考にして自分だけのチームを作り上げてください

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