Bブロック結果
オーナー名 | チーム名 | No | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 順 | |
はせべ | リゾットβ | 1 | \ | × | ○ | × | × | × | ○ | ○ | ○ | × | × | 8 | |
jzunkodj4y | 季節外れの節分祭 | 2 | ○ | \ | × | × | × | × | × | × | ○ | × | × | 10 | |
ハナアルキ | セルヴィス | 3 | × | ○ | \ | ○ | ○ | × | × | ○ | ○ | × | × | 7 | |
赤い彗星のなおなお | シールドファイヤー! | 4 | ○ | ○ | × | \ | ○ | × | × | × | × | ○ | ○ | 6 | |
のこぎり | 光の戦士たち | 5 | ○ | ○ | × | × | \ | × | × | ○ | ○ | ○ | × | 5 | |
* | ss512e1 | リアルカラー | 6 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | \ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 1 |
* | 風鈴 | B-RAY | 7 | × | ○ | ○ | ○ | ○ | × | \ | ○ | ○ | ○ | ○ | 2 |
uriel | チーム02 | 8 | × | ○ | × | ○ | × | × | × | \ | ○ | × | × | 9 | |
新人A | ゲームは一日一時間 | 9 | × | × | × | ○ | × | × | × | × | \ | × | × | 11 | |
* | あさまん | 朝影2 | 10 | ○ | ○ | ○ | × | × | × | × | ○ | ○ | \ | ○ | 3 |
* | KG | 格闘3号隊 | 11 | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | × | ○ | ○ | × | \ | 4 |
1位 | 6 | DON.CHP | ss512e1 | リアルカラー | 【決勝進出!!】 |
2位 | 7 | BRAY.CHP | 風鈴 | B-RAY | 【決勝進出!!】 |
3位 | 10 | ASAMAN.CHP | あさまん | 朝影2 | 【決勝進出!!】 |
4位 | 11 | KGR3B.CHP | KG | 格闘3号隊 | 【決勝進出!!】 |
5位 | 5 | EX0.CHP | のこぎり | 光の戦士たち | |
6位 | 4 | BAP2.CHP | 赤い彗星のなおなお | シールドファイヤー! | |
7位 | 3 | HANAA2.CHP | ハナアルキ | セルヴィス | |
8位 | 1 | AYAH02.CHP | はせべ | リゾットβ | |
9位 | 8 | URIEL.CHP | uriel | チーム02 | |
10位 | 2 | SETBOOM.CHP | jzunkodj4y | 季節外れの節分祭 | |
11位 | 9 | A01.CHP | 新人A | ゲームは一日一時間 |
ss512e1、風鈴、あさまん、KGの4名が決勝ブロック進出!
Bブロック統計
- 出場チーム数:11
1機種チーム: | 10 |
2機種チーム: | 0 |
3機種チーム: | 1 |
- 出場機体数(カッコ内は決勝進出数)
ブロックヘッド | 0 | |
ラスティネール | 13 | (9) |
エッグノッグ | 0 | |
綾影 | 6 | (3) |
月影 | 1 | |
トリンカー | 3 | |
ノーランダー | 3 | |
ネグローニ | 3 | |
ジェイラー | 4 |
Bブロックチームコメント
(主観と偏見に大きく依存しています)○の中の数字は機種数。
1 AYAH02.CHP はせべ リゾットβ ① 綾影×3
オーソドックスなビームガン+ミサイルの中~遠距離型綾影チーム。よく命中する射撃と定期ミサイルで安定した戦えた。レーダー妨害チームが2ついたため、OPのレーダー強化1個も上手く働いた。
オーソドックスなビームガン+ミサイルの中~遠距離型綾影チーム。よく命中する射撃と定期ミサイルで安定した戦えた。レーダー妨害チームが2ついたため、OPのレーダー強化1個も上手く働いた。
2 SETBOOM.CHP jzunkodj4y 季節外れの節分祭 ① ノーランダー×3
ハンドグレネードを強力に使うノーランダーチーム。近距離では敵の頭上に機雷を射出するというのが面白かったが、使用機会は少なかった。
ハンドグレネードを強力に使うノーランダーチーム。近距離では敵の頭上に機雷を射出するというのが面白かったが、使用機会は少なかった。
3 HANAA2.CHP ハナアルキ セルヴィス ① トリンカー×3
炸裂砲とビームガン、そして地雷を装備したトリンカー。接近してくる相手には地雷が効果を発揮し、遠距離ではビームガンにより着実に相手を射撃した。
炸裂砲とビームガン、そして地雷を装備したトリンカー。接近してくる相手には地雷が効果を発揮し、遠距離ではビームガンにより着実に相手を射撃した。
4 BAP2.CHP 赤い彗星のなおなお シールドファイヤー! ① ジェイラー×3
近接ショットジェイラー。遠距離格闘の連打による高速前進と、そこから繰り出す近距離ショットガン&ロケットは高い攻撃力を発揮した。SUBルーチンにはハートマーク(*´д`*)
近接ショットジェイラー。遠距離格闘の連打による高速前進と、そこから繰り出す近距離ショットガン&ロケットは高い攻撃力を発揮した。SUBルーチンにはハートマーク(*´д`*)
5 EX0.CHP のこぎり 光の戦士たち ① ネグローニ×3
ハンドグレネードと定期ミサイルを使用するネグローニチーム。グレネードの火力が高く、ジャンプ射撃によって近中距離では高い回避と攻撃力を両立した。
ハンドグレネードと定期ミサイルを使用するネグローニチーム。グレネードの火力が高く、ジャンプ射撃によって近中距離では高い回避と攻撃力を両立した。
6 DON.CHP ss512e1 リアルカラー ① ラスティネール×3
レー妨カノンラスティ。ジャミング時に一方的に試合を持って行くことも多かった。ECMを一つ装備する機体が多い中、武装2がミサイルでなくロケットだったこともうまく働いた。
レー妨カノンラスティ。ジャミング時に一方的に試合を持って行くことも多かった。ECMを一つ装備する機体が多い中、武装2がミサイルでなくロケットだったこともうまく働いた。
7 BRAY.CHP 風鈴 B-RAY ① ラスティネール×3
レー妨カノンラスティ。レー妨を意に介さない接近型への対策か地雷を装備。接近してくる相手に効果的にダメージを与えた。
レー妨カノンラスティ。レー妨を意に介さない接近型への対策か地雷を装備。接近してくる相手に効果的にダメージを与えた。
8 URIEL.CHP uriel team02 ① ラスティネール×3
序盤にミサイル&ロケットを連射するカノンラスティ。ハマれば一気に有利になったが、序盤を凌がれると総合力でじりじり追い詰められてしまうことが多かった。
序盤にミサイル&ロケットを連射するカノンラスティ。ハマれば一気に有利になったが、序盤を凌がれると総合力でじりじり追い詰められてしまうことが多かった。
9 A01.CHP 新人A ゲームは一日一時間 ③ ジェイラー×1 月影×1 ラスティネール×1
ジェイラーが遠距離格闘連打で利用し前進し敵を引き付け、、あと2機が中遠距離から支援するチーム。混種編成をうまく利用したコンセプトが面白い。
ジェイラーが遠距離格闘連打で利用し前進し敵を引き付け、、あと2機が中遠距離から支援するチーム。混種編成をうまく利用したコンセプトが面白い。
10 ASAMAN.CHP あさまん 朝影2 ① 綾影×3
ビーム+ミサイルの綾影チーム。2発ずつ発射する定期ミサイルとビームガンで安定した戦線を構築していた。
ビーム+ミサイルの綾影チーム。2発ずつ発射する定期ミサイルとビームガンで安定した戦線を構築していた。
11 KGR3B.CHP KG 格闘3号隊 ① ラスティネール×3
カノン+定期ミサイルのラスティネール。機体の鈍重さを思わせない高回避が目を引いた。中盤以降相手のECMが切れたころにミサイルの連射数をあげ、適切にダメージを稼いだ。
カノン+定期ミサイルのラスティネール。機体の鈍重さを思わせない高回避が目を引いた。中盤以降相手のECMが切れたころにミサイルの連射数をあげ、適切にダメージを稼いだ。