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ミラーフィールド

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No592ミラーフィールド

CP100/ 属性魔法
場をミラーフィールドに変更し、全てのクリーチャーはAPとDPを交換した状態になる

解説

  • ナイトメアダイナスゾンビなどを利用した、ミラーフィールドデッキの核となるカード。
  • ミラーフィールド中、クリーチャーの元のAP・DPはもちろん反転されるが、能力変化する効果の中にはミラーフィールドによってAPとDPが交換される効果とミラーフィールドによってAPとDPが交換されない効果がある。

変化効果・状態が反転される効果 変化効果・状態が反転されない効果
クールマ
マンティコア
ナイトメア
ドラゴンゾンビ
ダイナスゾンビ
AP⇔DP
速攻反転
城砦
炎の魔女
魔物使い
ヴァルキュリア
エント
エンシェンター
ギロチン
ネクスト
強化系の装備魔法全般
※APとDPが同値増減するカードは除外。

(例:ミラーフィールド時、クールマのDPUP効果は実質APUP効果になる。)
(例:ミラーフィールド時、ソードダンサー(AP1000DP600特殊能力無し)が魔人の武具(AP+500)を装備した場合、AP1100/DP600となる。ソードダンサーの基礎値は反転されAP600/DP1000となるが、変化効果が反転しない効果である魔人の武具の効果分AP+500はそのまま変化するため。)

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