称号 - (2006/09/16 (土) 17:14:23) の1つ前との変更点
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*称号
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プレイヤーの行動により様々な称号が貰える。
称号習得にはF.H,FOXが150時間以上、DOB,HOUが100時間以上、CRO,EAG,SCO,JAW,KERが50時間以上、その他が3時間以上のプレイ時間が必要です。
(2時間でDOBになった、1時間でEAG等の情報もあり不確定)
(時間じゃなくて最低勝利数、最低殺害数、最低スタン数等があるのかも)
称号には優先順位がある
F.H,FOX,DOB,HOUは優先順位が高い
勝率や殺害率によってはEAG等の条件を満たしても犬系になる
**確認した称号一覧(全19種)
-FOXHOUND (F.H) 狐を狩る者
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.65以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
--SNEの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上
--RESの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上(SNE+RESではなくそれぞれ0.65以上)
--スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている
-FOX (FOX) 狐
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.625以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
--SNEの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上
--RESの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上(SNE+RESではなくそれぞれ0.5以上)
--スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている
-DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.6以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上
-HOUND (HOU) ハウンド 犬
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.55以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
-CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
-EAGLE (EAG) ワシ
--ヘッドショット率が30%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
-SCORPION (SCO) サソリ
--スコーピオンでの殺害率が50%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
-JAWS (JAW) サメ
--ナイフでの殺害率が7.5%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
-CHAMELEON (CHA) カメレオン
--SNEとRESでの生存率が50%以上
--ダンボールを使いまくる。
--CHA>PGE
-PIGEON (PGE) 鳩
--CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下
--CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上
--殺害数を減らしてCAPをすればok RESの場合生存率でCHAになる場合がある
--CHA>PGE
-TARANTULA (TAR) タランチュラ
--(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上
-FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ
--ローリングの回数がラウンド数×10以上
-SNAKE EATER (S.E) マーコール
--SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
-KEROTAN (KER) ケロタン
--CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
-SLOTH (SLO) ナマケモノ
--被ヘッドショット率が35%以上
-NIGHT OWL (N.O) フクロウ
--サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
-PIG (PIG) ㌧
--1ラウンドにつき、3分の間に1度は食事をしてると付く
-TSUCHINOKO (TSU) ツチノコ
--以前ログインしてから30日以上ログインしないと付く
-CHICKEN (CHI) チキン
--累計殺害数÷累計ラウンド数=0.3以下
--累計気絶させた回数÷累計ラウンド数=0.3以下
--累計死亡数÷累計ラウンド数=0.5以下
--累計気絶した回数÷累計ラウンド数=0.5以下
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*称号
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プレイヤーの行動により様々な称号が貰える。
称号習得にはF.H,FOXが15時間以上、DOB,HOUが100時間以上、CRO,EAG,SCO,JAW,KERが5時間以上、その他が3時間以上のプレイ時間が必要です。
(2時間でDOBになった、1時間でEAG等の情報もあり不確定)
(時間じゃなくて最低勝利数、最低殺害数、最低スタン数等があるのかも)
称号には優先順位がある
F.H,FOX,DOB,HOUは優先順位が高い
勝率や殺害率によってはEAG等の条件を満たしても犬系になる
**確認した称号一覧(全19種)
-FOXHOUND (F.H) 狐を狩る者
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.65以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
--SNEの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上
--RESの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.65以上(SNE+RESではなくそれぞれ0.65以上)
--スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている
-FOX (FOX) 狐
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.625以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上
--SNEの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上
--RESの生存ラウンド数÷ラウンド数=0.5以上(SNE+RESではなくそれぞれ0.5以上)
--スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている
-DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.6以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上
-HOUND (HOU) ハウンド 犬
--(累計チーム勝利数-SNE勝利数)÷(累計CAPラウンド数+累計RESラウンド数+累計TDMラウンド数)=0.55以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
-CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上
-EAGLE (EAG) ワシ
--ヘッドショット率が30%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上
-SCORPION (SCO) サソリ
--スコーピオンでの殺害率が50%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
-JAWS (JAW) サメ
--ナイフでの殺害率が7.5%以上
--(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上
-CHAMELEON (CHA) カメレオン
--SNEとRESでの生存率が50%以上
--ダンボールを使いまくる。
--CHA>PGE
-PIGEON (PGE) 鳩
--CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下
--CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上
--殺害数を減らしてCAPをすればok RESの場合生存率でCHAになる場合がある
--CHA>PGE
-TARANTULA (TAR) タランチュラ
--(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上
-FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ
--ローリングの回数がラウンド数×10以上
-SNAKE EATER (S.E) マーコール
--SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
-KEROTAN (KER) ケロタン
--CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上
-SLOTH (SLO) ナマケモノ
--被ヘッドショット率が35%以上
-NIGHT OWL (N.O) フクロウ
--サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上
-PIG (PIG) ㌧
--1ラウンドにつき、3分の間に1度は食事をしてると付く
-TSUCHINOKO (TSU) ツチノコ
--以前ログインしてから30日以上ログインしないと付く
-CHICKEN (CHI) チキン
--累計殺害数÷累計ラウンド数=0.3以下
--累計気絶させた回数÷累計ラウンド数=0.3以下
--累計死亡数÷累計ラウンド数=0.5以下
--累計気絶した回数÷累計ラウンド数=0.5以下
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