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WP防衛時におけるMSの火力密度について

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MSの火力密度についての考察

WP防衛に多用されるメテオストーム(MS)について
実際のMSのダメージとランダムで発生する範囲の期待値の検証

メテオストーム(MS)について

  • 指定したセルを中心に7*7の範囲内でランダムに範囲7*7の攻撃オブジェクトをHIT数分発生させる
  • 中心セルは全ての隕石が必中
  • SGやLovと違い重ねての設置が有効(SGとLovはダメージが重複しない)

属性 種別
アクティブ/多段攻撃/地面指定/状態異常付与(スタン)

スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000 15000
ディレイ(ms) 2000 3000 3000 4000 4000 5000 5000 6000 6000 7000
Hit数/隕石 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
MATK倍率/隕石 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
落下隕石数 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7
基本スタン率(%) 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
消費SP 20 24 30 34 40 44 50 54 60 64

MSの範囲と期待HIT数


  • 黄:MS中心点
  • 赤:隕石落下範囲
  • 桃:攻撃可能範囲

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0.7 1.4 2.1 2.9 3.6 4.3 5 4.3 3.6 2.9 2.1 1.4 0.7 0
0 1.4 2.9 4.3 5.7 7.1 8.6 10 8.6 7.1 5.7 4.3 2.9 1.4 0
0 2.1 4.3 6.4 8.6 10.7 12.9 15 12.9 10.7 8.6 6.4 4.3 2.1 0
0 2.9 5.7 8.6 11.4 14.3 17.1 20 17.1 14.3 11.4 8.6 5.7 2.9 0
0 3.6 7.1 10.7 14.3 17.9 21.4 25 21.4 17.9 14.3 10.7 7.1 3.6 0
0 4.3 8.6 12.9 17.1 21.4 25.7 30 25.7 21.4 17.1 12.9 8.6 4.3 0
0 5 10 15 20 25 30 35 30 25 20 15 10 5 0
0 4.3 8.6 12.9 17.1 21.4 25.7 30 25.7 21.4 17.1 12.9 8.6 4.3 0
0 3.6 7.1 10.7 14.3 17.9 21.4 25 21.4 17.9 14.3 10.7 7.1 3.6 0
0 2.9 5.7 8.6 11.4 14.3 17.1 20 17.1 14.3 11.4 8.6 5.7 2.9 0
0 2.1 4.3 6.4 8.6 10.7 12.9 15 12.9 10.7 8.6 6.4 4.3 2.1 0
0 1.4 2.9 4.3 5.7 7.1 8.6 10 8.6 7.1 5.7 4.3 2.9 1.4 0
0 0.7 1.4 2.1 2.9 3.6 4.3 5 4.3 3.6 2.9 2.1 1.4 0.7 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

MSの平均落下個数

実用的な7*7範囲におけるMSLv10の隕石の平均落下個数
  • MSが1枚のみ設置の場合

2.28 2.86 3.42 4 3.42 2.86 2.28
2.86 3.58 4.28 5 4.28 3.58 2.86
3.42 4.28 5.14 6 5.14 4.28 3.42
4 5 6 7 6 5 4
3.42 4.28 5.14 6 5.14 4.28 3.42
2.86 3.58 4.28 5 4.28 3.58 2.86
2.28 2.86 3.42 4 3.42 2.86 2.28

  • MSが5枚設置の場合

11.4 14.3 17.1 20 17.1 14.3 11.4
14.3 17.9 21.4 25 21.4 17.9 14.3
17.1 21.4 25.7 30 25.7 21.4 17.1
20 25 30 35 30 25 20
17.1 21.4 25.7 30 25.7 21.4 17.1
14.3 17.9 21.4 25 21.4 17.9 14.3
11.4 14.3 17.1 20 17.1 14.3 11.4

MS地帯突入時のダメージ

突入時にはVIT騎士を想定した場合の平均ダメージを計算
  • 想定ステータス
    • WIZ側
      • INT126
      • 杖装備
      • AMP無し
    • 騎士側
      • VIT100
      • INT20
      • MDEF60
      • タラ盾、水鎧装備


  • 平均ダメージ分布
    • MS1枚の場合
492.48 617.76 738.72 864 738.72 617.76 492.48
617.76 773.28 924.48 1080 924.48 773.28 617.76
738.72 924.48 1110.24 1296 1110.24 924.48 738.72
864 1080 1296 1512 1296 1080 864
738.72 924.48 1110.24 1296 1110.24 924.48 738.72
617.76 773.28 924.48 1080 924.48 773.28 617.76
492.48 617.76 738.72 864 738.72 617.76 492.48

    • MS5枚の場合
2462.4 3088.8 3693.6 4320 3693.6 3088.8 2462.4
3088.8 3866.4 4622.4 5400 4622.4 3866.4 3088.8
3693.6 4622.4 5551.2 6480 5551.2 4622.4 3693.6
4320 5400 6480 7560 6480 5400 4320
3693.6 4622.4 5551.2 6480 5551.2 4622.4 3693.6
3088.8 3866.4 4622.4 5400 4622.4 3866.4 3088.8
2462.4 3088.8 3693.6 4320 3693.6 3088.8 2462.4

  • 実際の突入時に想定される他のダメージは以下の物が存在する
    • SG10の10HIT時の平均ダメージ3k
    • 物理攻撃、JT等

WP防衛突入時の対処

MS5枚が重なった場合の火力密度を見ての通り、
中心と外周では実に平均2k~3kのダメージの差が存在し、
また隕石の落下個数も平均9個~15個違いヒットストップの面でも無視できない差となってくる。
よって前衛のヒットストップを抜きにしてもGv考察サイトにあるように、
WP防衛突入時は速やかに通路の端(できるなら敵WIZ陣に対して遠回り)を通ることが望ましい。

防衛側のMS設置の留意点

MSの隕石は中心から7*7の範囲内にランダムで落下するために、
設置する側はできるだけ幅7マスに近い通路に設置することが望ましい。
L4のERの様に入って数歩進んだ先の幅2マスの通路の様な場所では、
落下可能範囲が実に35も減少してしまいダメージを期待することが難しい。
また、MS1~2枚程度では大したダメージは無いため用意に耐え切ることが可能となる。
あくまでMSは同一の座標に何枚もの枚数を重ねて効果が発揮される。

補足:MS重ね合わせ時のダメージ差

MS5枚を重ねた場合の中心の違いによる7*7範囲でのダメージ差

  • MS5枚が全て同一の中心の場合
2462.4 3088.8 3693.6 4320 3693.6 3088.8 2462.4
3088.8 3866.4 4622.4 5400 4622.4 3866.4 3088.8
3693.6 4622.4 5551.2 6480 5551.2 4622.4 3693.6
4320 5400 6480 7560 6480 5400 4320
3693.6 4622.4 5551.2 6480 5551.2 4622.4 3693.6
3088.8 3866.4 4622.4 5400 4622.4 3866.4 3088.8
2462.4 3088.8 3693.6 4320 3693.6 3088.8 2462.4
  • ダメージ総量:211118.4

  • MS5枚が1マスずつ上下左右にずれている場合
2471.04 3084.48 3702.24 4069.44 3702.24 3084.48 2471.04
3084.48 3857.76 4626.72 5088.96 4626.72 3857.76 3084.48
3702.24 4626.72 5551.2 6108.48 5551.2 4626.72 3702.24
4069.44 5088.96 6108.48 6696 6108.48 5088.96 4069.44
3702.24 4626.72 5551.2 6108.48 5551.2 4626.72 3702.24
3084.48 3857.76 4626.72 5088.96 4626.72 3857.76 3084.48
2471.04 3084.48 3702.24 4069.44 3702.24 3084.48 2471.04
  • ダメージ総量:206591.04

上記の様に中心点がずれた場合MSの与えるダメージ総量が下がっている。
MSの最大攻撃範囲は13*13ではあるが幅の広すぎる通路ではあまり防衛は行わないため、
MSの中心がずれればずれるほどダメージが下がる傾向にある。
中心をずらしてのMSのダメージの均等化には意味が無く、
防衛時にはあらかじめ決められた1点に集中するようにするべきだろう。

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