Cルート(連合) - (2006/09/22 (金) 13:47:29) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Cルート(連合陣営)
#contents
**【CPU戦Cルート】
***汎用
:1:ダーダネルス海峡 (OP:ユウナ)|ソロ時僚機:ダークダガーL&br()ソロ時敵機:【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減)&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
※覚醒選択:[ハイネ]パワー、[レイ]ラッシュ
※グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久力が倍増
:2:ヘブンズベース (OP:)|ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グーン×2→ゲイツR+ザクウォーリア→アッシュ+グーン?→&br()
協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
※グーン・アッシュ・ゲイツR・ザクウォーリアがドカドカ降って来る。
敵の耐久力はBR2発で落ちる程度。最初のグーン以降は常に3体の敵と戦う事になる。
:3:インド洋 連合軍前線基地 (OP:)|ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:?×2→【スラッシュザクファントム[イザーク]】+ Gザクウォーリア[ディアッカ]+Bザクファントム[レイ]→ 機体名&br()
協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
※覚醒選択:[イザーク]パワー、[レイ][ディアッカ]
※前座を倒すと3種類のウィザードを装備したザクが揃い踏みする。格闘・援護・砲戦と役割分担が出来ているうえ、個々のCPUがかなり強い。
ターゲットのイザーク機は耐久力が増加している。
:4:クレタ沖 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:5:オーブ国防本部 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:6:ベルリン市街 (OP:イアン)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→データ不足orz&br()協力時敵機:
※覚醒選択:[カガリ]スピード、[シン]パワー
※【デスティニー[シン]】の耐久力が倍増
:7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
***汎用EX
:EX2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:EX3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:EX4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL PLUS:ダーダネルス海峡 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:ムラサメ×2→撃破後
→デストロイ[シン]+デストロイ[レイ]+デストロイ[ルナマリア]→1機撃破→デストロイ→1機撃破→デストロイ
***地上
:1:ステージ名 (OP:オペレーター名)|ソロ時僚機:機体名[パイロット名] → 機体名 → &br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
***地上EX
:EX2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:EX3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:EX4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL PLUS: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:スカイグラスパーS×3→撃破後→ジンオーカー×3→撃破後→ディン×3→撃破後→ジンオーカーとディンがワラワラ
*Cルート(連合陣営)
#contents
**【CPU戦Cルート】
***汎用
:1:ダーダネルス海峡 (OP:ユウナ)|ソロ時僚機:ダークダガーL&br()ソロ時敵機:【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減)&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
※覚醒選択:[ハイネ]パワー、[レイ]ラッシュ
※グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久力が倍増
:2:ヘブンズベース (OP:)|ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グーン×2→ゲイツR+ザクウォーリア→アッシュ+グーン?→&br()
協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
※グーン・アッシュ・ゲイツR・ザクウォーリアがドカドカ降って来る。
敵の耐久力はBR2発で落ちる程度。最初のグーン以降は常に3体の敵と戦う事になる。
:3:インド洋 連合軍前線基地 (OP:)|ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→【スラッシュザクファントム[イザーク]】+ Gザクウォーリア[ディアッカ]+Bザクファントム[レイ]→ 機体名&br()
協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
※覚醒選択:[イザーク]パワー、[レイ][ディアッカ]
※前座を倒すと3種類のウィザードを装備したザクが揃い踏みする。格闘・援護・砲戦と役割分担が出来ているうえ、個々のCPUがかなり強い。
ターゲットのイザーク機は耐久力が増加している。
:4:クレタ沖 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:グーン+セイバー→ドムトルーパー→?→インフィニットジャスティス&br()協力時敵機:
:5:オーブ国防本部 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:ブレイズザクファントム+ブレイズザクファントム[レイ]→ストライクルージュ→ドムトルーパー[マーズ]→ドムトルーパー[ヒルダ]&br()協力時敵機:
:6:ベルリン市街 (OP:イアン)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→データ不足orz&br()協力時敵機:
※覚醒選択:[カガリ]スピード、[シン]パワー
※【デスティニー[シン]】の耐久力が倍増
:7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:ガイア+ガイア→(1機撃破後)→ガイア+ガイア→ガイア→ガイア&br()協力時敵機:
:8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:ドムトルーパー+ドムトルーパー→(両機撃破後)→ストライクフリーダム[キラ]+インフィニットジャスティス[アスラン]→アカツキ[カガリ]→セイバー→セイバー&br()協力時敵機:
***汎用EX
:EX2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:EX3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:EX4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL PLUS:ダーダネルス海峡 (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:ムラサメ×2→撃破後
→デストロイ[シン]+デストロイ[レイ]+デストロイ[ルナマリア]→1機撃破→デストロイ→1機撃破→デストロイ
***地上
:1:ステージ名 (OP:オペレーター名)|ソロ時僚機:機体名[パイロット名] → 機体名 → &br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
***地上EX
:EX2: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名
:EX3: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名&br()協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名
:EX4: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX5: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX6: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX7: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX8: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:EX FINAL: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:
:FINAL PLUS: (OP:)|ソロ時僚機:&br()ソロ時敵機:&br()協力時敵機:スカイグラスパーS×3→撃破後→ジンオーカー×3→撃破後→ディン×3→撃破後→ジンオーカーとディンがワラワラ
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: