「ハード変更点と対策」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ハード変更点と対策」を以下のとおり復元します。
*ハードの変更点
・敵の数が増える。(嫌なところに増えます)
・敵の索敵範囲が上がる。(遠くにいても気づかれます) 
・敵の耐久力が上がる。(なかなか怯みませんし、倒せません)
・敵の攻撃タイミングが速くなる。(闇霊の連続攻撃にはめられます)
・敵の反応が良くなる。(発見された瞬間に発砲してきます)
・敵の銃の命中精度が上がる。(離れてても、ほぼ100発100中)
・敵の巡回ルートが変わる。(来なかった場所に来ます)
・敵の持つ武器が強力になる。(傘が皮剥き鎌になってたり、機関銃が狙撃銃になってたり)
・初期アイテムが弱体。(武器や懐中電灯をもってなかったり)
・銃の弾が少ない。(必要最低限しかありません)
・ヒントほぼ無し。(一言だけ) 
・小目的が少なくなる。(次にやることを自力で見つけないといけません) 
・アイテムの位置が変わる。(空き缶、ジャッキなどの位置が変わります)
・タイムアタックの目標時間が短い。(小目標通りに進めてたらクリアできないもの多数)

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*人物別リスト 
人物別に分けました。みたいキャラをクリックしてください。

・[[一樹守>一樹守ハード]]
・[[木船郁子>木船郁子ハード]]
・[[永井頼人>永井頼人ハード]]
・[[三沢岳明 >三沢岳明ハード]]
・[[喜代田章子>喜代田章子ハード]]
・[[阿部倉司>阿部倉司ハード]]
・[[藤田茂>藤田茂ハード]]
・[[矢倉市子>矢倉市子ハード]]
・[[三上脩>三上脩ハード]]
・[[加奈江>加奈江ハード]]

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