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ハード変更点と対策 - (2006/03/14 (火) 16:35:50) のソース

*ハードの変更点
・敵の数が増える。(嫌なところに増えます)
・敵の索敵範囲が上がる。(遠くにいても気づかれます) 
・敵の耐久力が上がる。(なかなか怯みませんし、倒せません)
・敵の攻撃タイミングが速くなる。(闇霊の連続攻撃にはめられます)
・敵の反応が良くなる。(発見された瞬間に発砲してきます)
・敵の銃の命中精度が上がる。(離れてても、ほぼ100発100中)
・敵の巡回ルートが変わる。(来なかった場所に来ます)
・初期アイテムが弱体。(武器や懐中電灯をもってなかったり)
・ヒントほぼ無し。(一言だけ) 
・小目的が少なくなる。(次にやることを自力で見つけないといけません) 
・アイテムの位置が変わる。(空き缶、ジャッキなどの位置が変わります)
・タイムアタックの目標時間が短い。(小目標通りに進めてたらクリアできないもの多数)


*一樹守 03:00 迷道
**終了条件1
タイムアタック(適当)
・パズルに時間を取られてる暇は無いので、パパッと解く。
+コーヒーカップのパズルを解く
+券売機のパスルを解く
+ともえを倒して、裏門前のパズルを解く
+階段近くの敵を倒して、噴水前のパズルを解く
+チェックポイントリスタート
+花壇の方へ向かう
+敵を倒して進み、花壇の上のパズルを解く
+管理小屋の前のパズルを解く
+観覧車の前のパズルを解く

・百合が歌い終わるまでに十数秒かかるので、余裕をもってクリアすること。
**終了条件2
タイムアタック
+スタート地点で百合を待たせて、観覧車に向かい後ろから敵を倒す
+階段の上から小屋付近の銃屍人をジャックし、小屋の方を見たら走って近づき後ろから倒す
+小屋のアイテムを取って、百合と合流し出口の敵を後ろから倒す
小銭とバッテリーは取らない

*一樹守 15:00 憎悪
**終了条件1
+エントランスで銃を取る
+戻って、機関室前の廊下で叫ぶ
+ともえが出てくるので倒す
機関室前で倒そうとすると闇霊にハメ殺される可能性が高いので、光のある右舷甲板まで引き寄せて倒すとカンタン。
**終了条件2
タイムアタック
+1階のブレーカーを上げる
+主電源を入れる
+周辺の闇霊を打撃で全滅させる
+消化器を落とし、機関銃を奪い機関室の闇霊を機関銃で全滅(弾を使い切る)
+ともえを無視して1階カウンターの拳銃を取る(棒と交換)
+2階のブレーカーを上げる
+2階の闇霊を拳銃で全滅
+1階の銃闇人を倒し機関銃と狙撃銃を交換
+1階のブレーカーが落ちてたら上げる
+拳銃で闇霊を倒しつつ弾を使い切る
+蘇った闇人がリロードしたら倒して拳銃と機関銃を交換
+機関銃で残りの闇霊をかたづける
+小目標が闇人全滅に変わるのを確認して1階の闇人3人を倒す(闇人全滅になった時点で死んでる闇人は蘇らない)
+下に降り電話をかけ、消化器を落としてともえを倒す
+下にいる最後の闇人を倒す
先に拳銃取って電話かけて消化器2つ落として、上記同様に進めて最後にともえを狙撃でもおk。

*一樹守 22:00 狂笑
**終了条件2
タイムアタック
+市子の刀をかわしながら後ろの建物に入り、太田家の裏口から侵入
+ともえを倒し郁子と合流
+市子より先にクレーンまでたどり着き、そのままゴール
刀の簡単なかわし方は、スタートしたらすぐに市子の前まで走り、ターンして右手に市子が位置するような状態にする。刀の音がしたら前によけそのまま市子の後ろに回り込む。

上記とは別の方法。
スタートしたらダッシュでクレーンのあるところへ。
闇霊がいるので銃で倒す。すると郁子がちゃんとついてきてくれる。
クレーンにのり、そのままゴール。この方法だと市子と一度も会わないので安全かつ、ハードでもタイムアタックが簡単です。




*一樹守 22:00 崩壊
基本的にノーマルと同じなのでタイムアタックのコツ等を
銃で攻撃するとき、しっぽより頭を撃つ方がダメージが倍以上違う。体の向きや撃つ角度を変えてなるべく頭を狙う
感応のタイミングは、パッシャーンっていってから頭を左から右に振り終わるぐらいに止める
叫ぶと若干寄って来やすい。時間がたつと効果が消えたり、遠すぎると効果がなかったりするので、こまめに叫ぶ
落ちてきたときにアクションコマンドがでないこともある(運?)
木船、一樹の順でとどめをさす
木船で闇那其を使った後、ほとんど間をおかずに高台の一樹を攻撃してくる事が多いので、すぐに動きを止めて攻撃すれば連続で落とせる

*木船郁子 08:00 脱出
**終了条件1
タイムアタック
噴水の銃屍人を感応し、狙撃で橋の上の屍人を倒す(懐中電灯の光を目印に)
銃を拾ってゴール付近の銃屍人を倒すか、感応で移動させるかしてゴール

**終了条件2
タイムアタック
すべて感応で破壊する(順番は自由)
感応はスタート近くの街灯の下でやる
橋の上から裏門、コーヒーカップ、噴水を狙撃
花壇を拳銃で、小屋をスコップで破壊
券売機を狙撃
花壇にいる拳銃で観覧車を破壊

*永井頼人 02:00 不協和
**終了条件1
タイムアタック
+ともえを倒し、階段を下りた先のドアを開けて待機
+22.5秒になったら走る(22.5秒は途中の巡回屍人をスルーするため、機関室の廊下に出ると百合が甲板に向かい始める習性を利用)
+途中の屍人はスルーして階段を上りきったところで狙撃モード
+手前の銃屍人は後ろを向いてるので、先に奥の方にいる銃屍人を倒してから手前を倒す
+まっすぐ進み百合がドアを閉める前に甲板に出て、百合と合流する
+地下のドアのガラスを最後の階段を下りずに狙撃して破壊する
+百合が乗りやすいように、ライトを消してエレベーターに乗り、最後の屍人を座りダッシュでスルーしてゴール

*永井頼人 14:00 奪還
**終了条件1
+ロ棟南経由で、西側の入り口からロ棟侵入
+303のベランダから出て302でバッテリー取得。同じルートで戻り車にバッテリーを装着。
+イ棟201のベランダの敵を狙撃(公園とロ棟間の道でギリギリまで近付く)し、イ棟201のベランダに車を横付け。
+その場で180°ターンし、ロ棟201前の屍人を狙撃。車に登ってイ棟201に侵入。イ棟202のベランダ経由で204へ
+204ドア前に屍人が2体いるので、一階を見ている奴は台所から後頭部を狙撃。台所を見ている奴には発煙筒を投げ、乱射しているスキに「しゃがみ移動で」背後に移動。速やかに304へ(台所を見ている屍人は押し入れ付近で叫んで、視線をそらしてから流し台の方へ移動してから対処した方が楽)
+イベント後、攻撃せずにすぐに右の壁に隠れる。ジャックしつつ様子を見ていると部屋から出て行き道中の屍人を掃除してくれる
+続いて外に出て、右に行くと狙撃手が待機しているので、左から大きく迂回しスタート地点まで戻りゴール

(別法)5 の台所を見ている闇人は、ギリギリ見つからない所まで廊下に身を乗り出して狙撃すれば、発煙筒を使わなくとも安全に倒して進む事が出来ます。発煙筒を使って上手くすり抜けられない人にオススメ
**終了条件2
+ロ棟南経由で、西側の入り口からロ棟侵入。303のベランダから出て302でバッテリー取得。同じルートで戻り、今度はイ棟西側入り口へ。
+ドアを開けたら正面に103号室のブレーカーがあるので一気に駆け抜ける。モタモタしてると階段上から撃たれるので注意。階段上の敵が警戒を解いたらブレーカーを上げ、速やかに外に出る。
+ロ棟南経由で軽トラまで戻りバッテリーを装着。
+イ棟201のベランダの敵を狙撃(公園とロ棟間の道でギリギリまで接近)し、イ棟201のベランダに車を横付け。
+その場で180°ターンし、ロ棟201前の屍人を狙撃。車に登ってイ棟201に侵入。
+201を出て2Fの階段から下に発煙筒を投げ、闇人を倒す。102ベランダから103に侵入。103のドアを開け、階段にいる闇人を倒す。
+その闇人がいた辺りから204に向かって発煙筒を投げる。もう1人の闇人が乱射してるので「しゃがみ移動で」背後に移動。速やかに304へ。
+後は条件1と同様に外に出て、イ棟西1F出口のガス置き場付近でブレスレット獲得。ロ棟西側屋上のドアからブレスレットを投げ入れ、市子がそれを見つけたら合流

タイムアタック
+ロ棟の壁際からイ棟のベランダにいる狙撃手を倒す
+イ棟の奥の入り口から入る
+すぐ横の階段上に敵がいるのでダッシュで横切る
+ブレーカーの所から階段上の敵を狙撃する
+階段を半分ぐらい上ったらターンして上の廊下にいる敵の頭を狙撃
+3階で市子に会う
+市子より先に外に出てブレスレットを拾う
+ロ棟の屋上のドアでブレスレットを投げたら、すぐ下の3階の部屋に隠れる(ドアは閉める)
+市子をジャックしてブレスレットを見つけたら接触する(見つけた後なら近づいても攻撃されない)

*永井頼人 18:00 共闘
**太田常雄の倒し方
建物に逃げずに開戦場所で一気にケリを付けるのがコツ。
ライトを当てて怯んでいるスキに背後から1マガジン叩き込む>>リロードの繰り返し。リスタート時のハンドガン+予備弾薬で葬れる。マシンピストルも不要。この方法なら1分もかからない。

ポイントとして
正面から太田にライトを浴びせても裏に回ってる間に怯みが解けてしまうので、太田の殴りをかわしつつ横に回ってからライトを浴びせると良い。
最初は噛み付かれまくると思うが、そのうち慣れる。
自動回復している模様なので開幕ダッシュを逃してしまうと長期戦になる。攻撃>>見失うのを待つ>>攻撃の方法だと回復量に攻撃力が追いつかない。投稿者はナタで5時間切り続けても倒せなかった。

タイムアタック
**終了条件2
敵を回避しながら進め、滅爻樹を取ったらチェックポイントからやり直す。(永井がゴール地点に来るのに時間がかかる為)


*永井頼人 22:00 特攻
**終了条件1
タイムアタック
車は無視して、ウサギ小屋側の校舎裏角付近から沖田を狙撃

**終了条件2
タイムアタック
+ジャッキを取る
+校庭に行くと甲型が坂を上っているので狙撃
+奥の坂にも甲型がいるので一緒に狙撃(いないときもある)
+工具を取り車を動かす
+正門を出て途中の闇人を轢きながら焼却炉へ
+鍵を拾って扉を開ける。(ここまででちょうど2分ぐらいで沖田は倉庫の方を見ているのでライトを点けて狙撃)
+アイテムと銃を拾い信号弾を撃つ
以降は自分のやりやすいように。
闇霊を殲滅する前に信号弾イベントを起こしてしまうと、闇霊が沸き続けてクリアできないことがあるようです。
そういう場合は一度全ての闇霊を殲滅してから信号弾イベントを起こしてみてください。

*永井頼人 22:00 決戦
**三沢岳明の倒し方
+シナリオ開始して直ぐに武器を小銃に持ち替えて羽生丸残骸にある発電機のところに隠れて視界ジャック
+三沢が灯台に行く階段を昇るまで粘る
+昇っている最中に発電機付近から狙撃
+気付かれるので発電機の裏方面に隠れてやり過ごす
+三沢は再び階段を昇るので昇りきるうちにまた発電機付近から狙撃
+以後4~5の繰り返し
(攻略スレ12:00の>>97さん感謝)

操作に自信があって、開始直後に決着をつけたいのなら↓の方法もある
開始したら動かずサイトジャック 。三沢は最初動くとすぐ長い小休止に入るので、
しゃがみライトオフで背後を取って三沢の背中に89式小銃つけて全弾打ち込んで終了
(攻略スレ15:00の>>201さん感謝)
このページの一番下、添付ファイル「vsMisawa.JPG」参照

*三沢岳明 04:00/夜見島金鉱社宅 『幻影』
**終了条件1: 「夜見島港」方面の道へ到達。 
+スタート直後右向いて奥の入り口(団地の鍵ある方)入って、少し階段上って待ち伏せ。
+ヘッドショットしやすいので、無駄な弾を使わず速やかに4人倒す。
+速やかにターンしてライト消して2階ベランダから向かって右の待ち伏せ屍人を狙撃モードで倒す。
+素早く外に出てあとは出口目指してダッシュ。

***タイムアタック
+スタート直後、少し前に進む(猫が鳴く辺り)
+狙撃モードで目の前に敵1(ヘルメット無し)がいるので落ちついてヘッドショット。
+敵1を倒したらちょうど左の草むらから二体の敵が出現。
+先に草むらから出てくる敵2をヘッドショット。
+まだ草むらにいる敵3をヘッドショット。
+ここでリロード
+倒した2匹の敵の奥にある公園に敵4がいるのでヘッドショット狙わなくても良いのですぐ倒す。
+目的地まで走る
注:すこしでも遅れたら右側から敵が出てくるのでとにかく急いで行動
ムービーあります。
http://vipperup.orz.hm/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=463
DELKey:siren2

***戦闘を一度もせずに行く方法
+スタート直後、ライトを消して急いで、右の方にある金網まで走る。(章子条件1のゴール)
+金網を抜け「この先は危険だ」と表示されるところまで行き、振り向く。
+巡回屍人2人が気づかず通り過ぎるので、2人目が角を曲がるときに飛び出し右の脇道へ。
+先のほうに狙撃屍人がいるのでイ棟の壁にぴったり体をつけるようにして進む。
+イ棟ベランダ側角付近まで来たら、スティックを左前に入れ、速度を落とさずに食い込むようにカーブして草むらに入る。(ゴルゴに気づかれるが無視)
+そのまま草むらを抜けて、まっすぐゴールまで走る。

・スタート前からスティックを右前に入れておくと楽。
・イ棟脇から草むらに入るときに殺されてしまう場合はそこだけしゃがみ歩きをしてみる。
・草むらから出るときは、ロ棟102・103側出入り口方面の隙間から。
・公園脇側には寄らず、壁に沿ってゴールまで行く事。
・スムーズに行くと、公園のゴルゴには見つからないが、見つかった場合は攻撃を受けても強引に。
・それでも死ぬ場合は、しゃがみ歩きで行くと数発外してくれるのでその隙に。

金網や草むらに入るタイミングや位置取りが非常にシビアです。

**終了条件2: 少女と再会する。 
正攻法で攻略しようとすると絶望的な高難易度となってしまう為、以下の方法でさっとお手軽にクリアする事をお勧めします。
+ステージ開始後、すぐに「イ棟204号室」へ向かう。
+「イ棟204号室」に着いたら、ベランダを渡り「イ棟202号室」のベランダ入り口付近へ向かう。
+「イ棟202号室」のベランダの入り口付近から、「ロ棟屋上」に居る沖田を狙撃モードで攻撃し、倒す。
+ベランダを渡って「イ棟204号室」へ戻り、続けて「イ棟304号室」まで移動する。
+「イ棟304号室」に着いたら、ベランダを渡り「イ棟301号室」へ向かい、ステージクリア。

以上の行動をスムーズに行えば、沖田以外の屍人とは一切戦闘することなくステージクリアが可能です。
また、ベランダを渡る際にはライトを消してしゃがみ移動をする事。こうしないと、ロ棟内の階段に居る狙撃手に見つかってしまう場合があります。
204からでも狙撃できますが、202の方が見やすいようです。

※Hard以外の難易度でも応用可能。
※攻略スレ11の340氏に感謝

*三沢岳明 07:00 形見
文章量が多いので「[[一藤二孝攻略法]]」に移しました。

*三沢岳明 13:00 虚無
**終了条件1
タイムアタック
+始まったらその場でライトを点け、下にいる敵を通常射撃で倒す
+すぐに下に降りて市子を追いかけて、建物入り口で待機
+市子が叫んだら先に外に出て、地下への階段付近から復活した敵を狙撃
+そのまま地下に下りて、丸いところにいる敵をライトで怯ませ倒さずにスルーして地上に出る
+地上に出たら、すぐターンして真上付近にいる敵を狙撃
+ゴールまで走る

**終了条件12共通(戦闘回避パターン)
+後ろ向いて左に移動、高台の屍人をヘッドショット
+南側砲座跡から地下へ
+揚弾井の屍人を後ろから殺害、銃を奪う
+市子救出
+揚弾井の屍人が復活してるので銃殺
+高台屍人の隙を見て脱出

*喜代田章子 00:00 違和感
**終了条件1
タイムアタック
1階に下りる時と外に出る時に、右スティックを使って屍霊にライトを浴びせ牽制する
車に乗ってロ棟を右回りに回って、クラクションを鳴らし途中の屍人を轢く
車止めが正面に来るように停車し、そのままゴールへ
あるいは車に乗ってロ棟を左回りに、途中の屍人を轢いてクラクションを鳴らし停車
隠れて狙撃手と入れ違いにゴールへ

**終了条件2
タイムアタック
+車で車止め前まで直行する
+敵を適当にかわしながらイ棟手前の入り口からはいる
+屋上でワイヤーを、2階で鍵を取り外に出る
+わざと狙撃手に見つかり撃たせる
+リロードの隙をついて車まで戻る

*喜代田章子 15:00 彷徨
**三上 隆平の倒し方
武器はナタ or 縄切りで十分。ノーマルだとザコから拳銃を奪う方法も使えたが、ハードはライトが無い上に敵が固い。ハッキリ言って三上よりザコの方が強い。以下戦い方。

ノーマル同様に玄関で戦う。ここは三上が入って来れない。三上を誘い込んだら勝手口のカギがあった鉢植えの場所に隠れる。しばらくするとこっちを見失ってキョロキョロし始める。背後を見せたら攻撃>>隠れる。4~5回切り付ければ終わり。

(補足)↑の方法でどうしても上手く出来ないという人は、三上家の裏口で戦うことをオススメします。 裏口までおびき寄せて、 扉を閉める→三上が諦めて後ろを向く→扉を開けて1~2回切りつける→扉を閉める この繰り返しで確実に倒せます


○多少危険だけどタイムアタックにも応用できる方法発見。

まずスタート付近の右の坂を階段の中腹くらいまで上る。
闇人が突っ込んでくるが、プレイヤーの少し手前で咆哮するのでその横を通過左折する。
そのまま三上家の玄関で武器を回収し、三上隆平を無視し来た道を戻る。

T字路付近でバテる筈なので、回復。そのまま走ってU字階段を昇り滅交樹の回収へ。
小屋の前を過ぎた辺りのT字路を右に曲がると丁度闇人が上っていくので、しゃがみで尾行。
闇人が立ち止まったら武器を構えぎりぎりまで接近し攻撃。
運が良ければ無傷で、悪くとも1~2発喰らう程度で倒せるので鉈回収。

樹を回収して、坂の下辺りの拳銃闇人を幻視ホールド。
坂に対して横を向くタイミングが有るので、しゃがみで気付かれない距離まで近付く。
ぎりぎりまで近付いたら鉈を構え更に近付き、こちらに気付く前に斬りつければ一撃、
ばれると死亡。左官こてと拳銃を交換。U字階段へ戻る。

U字階段の一番下に闇人が立っているので、先ほど同様気付かれないように鉈で背後から暗殺。
拳銃に持ち替え隆平を仕留める。黒い天幕を通過すればどこかで落ちてくる。
落ちてきた瞬間を背後から撃てれば3発程度でも倒せる。
タイムアタック抜きなら、落ち着いて背後に回り確実に撃ち込んで終わり。

*阿部倉司 04:00 代役
**終了条件2
「ノーリトライタイムアタック」
・チェックポイントを使った非正攻法の簡単ルートは「ステージ攻略」にあります。
+トンネル出口手前でターン×2
+ライトを消して狙撃手に見つからないぎりぎりまで行きターン
+狙撃手が左を向くまで三上を見ている
+ターンして狙撃手の真下まで行きターン
+三上が追いついたら「待て」
+すぐに一人でバットを取りに行く。途中の敵は気づかれると自分から罠にかかるのでそのまま倒す
+建物出口付近から三上の方を見て待機、狙撃手が右を向いたら「来い」を指示して、そのまま止まらずに地下への階段を下りる
+階段を下りたらターンして三上を見てから進み、右に曲がる前にまたターン
+先に進んで曲がり角でもターン
+階段を下りて敵にわざと見つかり、ターンして背中を打たれつつ三上を見る
+弾切れやリロードの隙をついてターンし、敵は倒さず武器庫に向かう(曲がり角ではいちいち三上を振り返って見てから進む)
+武器庫付近の敵を倒し、壁を壊してゴール
三上は一定時間目を離すと阿部を見失う
逆に言えば一定時間以内に一瞬でも見ればぴったり後ろをついてくる
もっとましな方法があるかと思いますが、とりあえず

*阿部倉司 12:00 畏怖
**終了条件1
タイムアタック
+最初の2人は、まずライトを消してその場で罠をかける
+前の敵が突進してきて罠にかかるので倒す
+もう一方の敵にライトを当てて倒す
+外に出て下に降りる
+ライトを消してドアを開け罠があったら叫ぶ。そうすると敵が罠にかかりに来るので倒す。罠がなかったらライトを点けて敵を倒す
+外の階段を半分くらい下りる(狙撃手の動きが周期的なのでここまででだいたいのスコアが決まる)
+狙撃手が反対側を向いたら、電灯のスイッチまで走る
+いったん止まり、喜代田が狙撃手から見えない場所に来たら「待て」
+そのまま一人で階段を下り、下りきってから3歩ぐらいのタイミングで「来い」
敵が罠にかかっている時ライトで怯ませると、罠の効果がキャンセルされてしまうので気をつける
罠の位置はランダムなので気をつける
指示のタイミングは自分のやりやすいように変えた方がいいです
難しいステージなので上記の方法はあまり確実ではありません

**終了条件2
タイムアタック
+闇霊のいる部屋に先回りし全滅させる
+外に出て下に降り、敵を倒して鉄パイプを奪う
+喜代田を先に行かせて、階段下で後ろから喜代田を襲おうとしている敵を、ライトで動きを止め後ろから倒す
+喜代田を先に行かせて、襲おうとしている敵をライトで動きを止め、ロープウェイ前で待ちかまえて倒す
+喜代田のロープウェイでの作業が終わったら、階段下の敵を復活した瞬間に倒す
+喜代田を追い越して、つきあたりの敵を倒し追ってきた敵も倒す
+階段を上って扉の鍵を壊し喜代田を待たせ、先にいる敵を倒してから「来い」
+ラジオ部屋で地下の電気を点け、鍵を取って地下へ
+地下を抜けたら座り歩きで、岩陰からカメラを投げてゴール
最初の闇霊は、ライトを消してドアを開け外で待機して自滅を誘ってもいいが、すぐ突入してひたすら倒した方が時間的に有利
喜代田から離れすぎると作業が終わらないので、作業している間は声の届く範囲にいる(ロープウェイ前で敵を倒すのはそのため)

*阿部倉司 19:00 苦悶
**終了条件1
タイムアタック
+スタートしたらすぐナットを投げライトを消し、右手の障害物に沿うようにまっすぐ走る
+地下から上ってくる敵がいるので、そいつの前を横切るようにナットを投げる
+奥の階段に向かいそのまま上る
+小屋で電源を入れ、ライトで敵を回避しながら電車に乗りに行く
+電気はつけずにライトを点けて敵に突っ込む。敵が怯んでいる間に左脇をすり抜け、急いで左の障害物に隠れる
+隙をついてゴールまで走る

ゴルゴ横の走破が難しすぎて無理という方:
右側の壁と電車のあいだに隠れ、ゴルゴの向きに注意しながらブレーカー目掛けてナットを投げます。
赤フラッシュの後、ゴルゴは阿部のいるところを通ってナットを確認しに行くため、電車をぐるりと
回り込むようにして避けた後、出口へダッシュ!

*藤田茂 -05:00 予兆
詰め所の扉の窓を破壊したりカギを開けると背後に大量の屍霊が発生。一度地上に逃げてから取りに行くとハメ殺されないのでオススメ。

*藤田茂 05:00 再会
**終了条件1
タイムアタック
+太田を倒し地下に入り、すぐ右に曲がる
+わざと敵に見つかり撃たせて、弾切れやリロードの隙をついて敵を倒しスコップを取る
+武器庫を経由して穴を掘ってゴール

*矢倉市子 8:00 孤影
**開始直後、車前の屍人からほぼ確実に武器を奪う方法
武器が無くてもラケットがある所まで行く事は可能ですが、開始直後に手に入れとくとかなり楽なので紹介しておきます。
スタート直後正門方向へダッシュ。屍人が気付き追ってくる。
車発進ムービー。轢かれないように道の左端を走る。
車に追い抜かれたら振り返り、後ろの屍人が街灯まで来たら再び正門方向へ走り出す。
道の真ん中を走る。
正門前に来たら道の端に退避(この時屍人が雄叫びをあげる)
直後に屍人が車に轢かれるので、武器を拾う。
ただ、この方法だと10回に1回くらいの確率で轢かれた屍人が死なない(武器も落とさない)

*三上修 -03:00 惨劇
「注意を引くものを見つける」ではハードだと通常の空き缶の配置が違います
港の方にあるので見つかる覚悟で走りましょう
空き缶入手後つかまっても手渡す場面からリスタートなので安心です

正しい?空き缶の取り方(攻略スレ6の>>951に感謝)
+加奈江と合流するのと逆方向を見ると周回してる奴がいるので、そいつが海岸側に行ったら後ろをついていく 
+玄関前についたらそこの階段に隠れる 
+周回してる奴が海岸側から戻ってきて階段の前通り過ぎたら海岸へ行く
+アーカイブNo.18も同手順で入手
(カナエと合流して先に進んでしまうとできなくなる方法なので、正しいかは微妙な感じでした。楽だけど)

+小目標:注意を引くための道具を探し出す。まで進める
+点滅する街灯傍まで一気に駆け下り最接近したらしゃがみ移動に切り替える。丁度目の前で巡回漁師が階段を降りていく筈
+それを目視したら街灯が3回消えるのを待ち、T字路の番人漁師の後ろを一気に走り抜け、海辺で空き缶を拾い、目の前の漁師に走り寄ると大体右脇が死角になっているので走り抜ける
+右の坂を一気に駆け上り、途中の漁師の回転方向を良く見てこちらを向くぎりぎりで避けていく、大体左脇が死角になる。更に右折、右折、左折、左折で目標終了

ステルスで行ける方法が分かった。
+点滅する街灯までは同じ
+街灯の直ぐ傍をしゃがみ歩きで抜けられる(漁師には気付かれない。しゃがみ走りだとばれる。)
+巡回漁師の動向に気をつけて空き缶を拾い戻る(急げばアーカイブ回収も可能)
+帰りは走ってもぎりぎり漁師に気付かれないので走ってOK
+加奈江に空き缶を渡して後は通常通り攻略

タイムアタック
+隙間を通り、加奈江を上に向かわせたら階段の下の街灯付近で待機
+敵に発見され、こっちに向かって来るが途中で叫ぶので、すれ違いに海辺に向かう(敵が止まる直前に走り出す)
+空き缶を取り、三上家玄関に行くと正面に敵がいるので、アラームが鳴るところで3秒ほど休憩する
+正面の敵の左をすり抜け、裏口を経由して加奈江と合流しに行く
+途中加奈江が降りてきてしまうが、空き缶を投げるところで待ってると敵の警戒が解け戻ってくる
以下略

*加奈江 -01:00 逃亡
**終了条件2
タイムアタック
+太田に気づかれる直前で止まり、追ってくる後ろの敵をジャックする
+敵が叫んだ後、突進してきたら太田の方に逃げる
+太田の右をすり抜け階段を上る(この時太田の攻撃がちょうど後ろから追ってきた敵に当たって気絶する)
+そのまま蛸壺を落としに行く
+三上と合流
+ラジオ男に気づかれないようにラジオをつけに行く
+地下に行き敵と追いかけっこしながらゴール
蛸壺はタイミングが合わないときがあるので、太田を看板まで誘導して突き落としてもいい
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