バトル必勝講座
バトルの発生条件
バトルの機会はごくわずか
バトルが発生する機会は下表のように限られており、さらにワル男とうさぎさん以外とは戦う機会が1回しかない。特に条件を意識しなければ、修学旅行での1回が発生しただけでゲームクリアとなることも少なくないだろう。なお、バトルはアルバイト以外でリッチを稼ぐ数少ない手段なので、下表を参考に狙って発生させてみるのもよい。
#バトル発生条件一覧#
敵 |
出現条件 |
ワル男 |
デートで特殊イベント「ワル男遭遇」が発生 |
キングワル男 |
デートで特殊イベント「キングワル男遭遇」が発生 |
はぐれワル男 |
クリスマスパーティーでスペシャルパーティー(運動150以上)に参加(1年生) |
メタルワル男 |
クリスマスパーティーでスペシャルパーティー(運動150以上)に参加(2年生) |
キラー月の輪グマ |
クリスマスパーティーでスペシャルパーティー(運動150以上)に参加(3年生) |
鹿リバース |
修学旅行(京都・奈良)の3日目の女の子と一緒に行動 |
メガシャーク |
修学旅行(ハワイ)の3日目の女の子と一緒に行動 |
番長 |
ワル男・キングワル男・はぐれワル男・メタルワル男・キラー月の輪グマ・鹿リバースまたはメガシャークに全て自力で勝利しており、3年生の2月9日に病気ではないと、下校時に他のイベントが発生しなければ果たし状が届く |
龍光寺志貴 |
龍光寺のイベント「アウトローのけじめ」が発生したうえで、卒業式の日を迎える |
うさぎさん |
大倉の各種イベントで戦う |
基本となるルール
キャラクターの強さはパラメータ次第
バトル時のキャラクターの能力は下表のように設定されており、通常時のパラメータに応じて数値が決定される仕組みだ。特に重要となる能力は攻撃力とダメージ補正で、これらの数値が高いほど大きなダメージを与えられ、短いターン数で敵を倒せる。
※女の子の中では、ダメージ補正の高い龍光寺と鳴瀬が、バトル向きといえる。
#パラメータ算出公式#
HP |
体調+300 |
攻撃力 |
(バトル経験値+運動÷2+根性÷2)÷10+15 |
防御力 |
根性÷13+15 |
素早さ |
運動÷4.5 |
通常攻撃ダメージ(味方) |
(味方の攻撃力-敵の防御力)×ダメージ補正 |
通常攻撃ダメージ(敵) |
敵の攻撃力-味方の防御力 |
キャラクター |
ダメージ補正 |
主人公 |
1.0 |
星川 |
1.0 |
語堂 |
0.9 |
龍光寺 |
1.4 |
郡山 |
1.0 |
柳 |
0.8 |
鳴瀬 |
1.6 |
前田 |
1.1 |
響野 |
1.0 |
皐月 |
1.2 |
大倉 |
1.0 |
瑠依 |
1.0 |
バトルスロットの活用
特殊効果を得る手段
バトルスロットは1ターン経過するごとに1ずつ右に進むほか、コマンドで「耐え忍ぶ」を選択することで1、さらにダメージを受けた際にまれに1だけ進む。そしてバトルスロットを発動すると、位置に応じた特殊効果を得られるという仕組みだ。バトルスロットは下表のように主人公の部活とモラル、そして女の子ごとに異なり、中にはバトル経験値(表中のEXPの数値)をためることで使用可能になるものも存在する。なおバトルスロットの効果については、2個目の表で掲載している。
※「耐え忍ぶ」を利用して、早めに使いたいバトルスロットの位置まで進めよう。
※奥義の発動には最大で2段階のタメが必要だが、その分だけ効果は非常に強力だ。
#キャラクターごとのバトルスロット#
|
キャラクター |
スロット1 |
EXP |
スロット2 |
EXP |
スロット3 |
EXP |
スロット4 |
EXP |
スロット5 |
EXP |
スロット6 |
EXP |
主人公(モラル0以上) |
野球部 |
速さUP |
0 |
回復 |
0 |
火魔法 |
0 |
超攻撃UP |
0 |
カウンター |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
サッカー部 |
速さUP |
0 |
回復 |
0 |
風魔法 |
0 |
カウンター |
0 |
バリヤー |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
水泳部 |
速さUP |
0 |
回復 |
0 |
水魔法 |
0 |
バリヤー |
0 |
痛みを力に |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
剣道部 |
攻撃UP |
0 |
回復 |
0 |
カウンター |
0 |
痛みを力に |
0 |
超攻撃UP |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
文芸部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
超火魔法 |
0 |
全員回復 |
0 |
超無魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
化学部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
超風魔法 |
0 |
超土魔法 |
0 |
復活 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
放送部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
全員速さUP |
0 |
全員回復 |
0 |
金縛り |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
吹奏楽部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
全員防御UP |
0 |
全員回復 |
0 |
超風魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
漫研部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
痛みを力に |
0 |
バリヤー |
0 |
カウンター |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0以上) |
帰宅部 |
防御UP |
0 |
回復 |
0 |
超無魔法 |
0 |
信じてる |
0 |
超復活 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
野球部 |
火魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
カウンター |
0 |
超攻撃UP |
0 |
超火魔法 |
0 |
奥義 |
※ |
主人公(モラル0未満) |
サッカー部 |
風魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
カウンター |
0 |
バリヤー |
0 |
超風魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
水泳部 |
水魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
バリヤー |
0 |
痛みを力に |
0 |
超水魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
剣道部 |
土魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
カウンター |
0 |
痛みを力に |
0 |
超攻撃UP |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
文芸部 |
超風魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
超火魔法 |
0 |
全員回復 |
0 |
超絶無魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
化学部 |
無魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
超絶風魔法 |
0 |
超絶土魔法 |
0 |
復活 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
放送部 |
無魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
全員速さUP |
0 |
超無魔法 |
0 |
金縛り |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
吹奏楽部 |
風魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
全員防御UP |
0 |
超風魔法 |
0 |
超絶風魔法 |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
漫研部 |
火魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
痛みを力に |
0 |
バリヤー |
0 |
カウンター |
0 |
奥義(タメ1回) |
※ |
主人公(モラル0未満) |
帰宅部 |
無魔法 |
0 |
攻撃UP |
0 |
超無魔法 |
0 |
信じてる |
0 |
超復活 |
0 |
奥義 |
※ |
|
星川 |
回復 |
0 |
防御応援 |
0 |
超全員回復 |
10 |
全員バリヤー |
20 |
復活 |
30 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
語堂 |
攻撃応援 |
0 |
超火魔法 |
0 |
カウンター |
10 |
超絶火魔法 |
20 |
反射バリヤー |
30 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
龍光寺 |
速さUP |
0 |
超攻撃UP |
0 |
眼力(金縛り) |
0 |
超絶水魔法 |
10 |
超回復 |
20 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
郡山 |
超水魔法 |
0 |
超火魔法 |
0 |
超風魔法 |
10 |
超土魔法 |
20 |
超絶無魔法 |
30 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
柳 |
攻撃応援 |
0 |
速さ応援 |
0 |
防御応援 |
10 |
全員回復 |
20 |
応援バリヤー |
30 |
奥義 |
0 |
|
鳴瀬 |
速さUP |
0 |
攻撃応援 |
0 |
風魔法 |
0 |
攻撃UP |
10 |
カウンター |
20 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
前田 |
速さUP |
0 |
攻撃UP |
0 |
痛みを力に |
10 |
超攻撃UP |
20 |
カウンター |
30 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
響野 |
速さUP |
0 |
攻撃応援 |
0 |
防御応援 |
10 |
応援バリヤー |
20 |
金縛り |
30 |
奥義 |
0 |
|
皐月 |
全員防御UP |
0 |
超火魔法 |
0 |
全員回復 |
10 |
反射バリヤー |
20 |
超無魔法 |
30 |
奥義(タメ1回) |
0 |
|
大倉 |
防御応援 |
0 |
回復 |
0 |
無魔法 |
10 |
金縛り |
20 |
超仲間回復 |
30 |
奥義 |
0 |
|
瑠依 |
火魔法 |
0 |
防御UP |
10 |
痛みを力に |
20 |
回復 |
30 |
カウンター |
40 |
奥義(タメ2回) |
0 |
※バトル中の主人公の外見は、モラル0以上だと正義の騎士、モラル0未満だと悪の騎士となる。また主人公の奥義は、帰宅部位外は3年間同じ部活の合宿に参加すること、帰宅部は3年間部活の合宿に参加しないことで取得できる。
#バトルスロットの効果#
スロット |
対象 |
効果 |
無魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.2倍のダメージを与える |
超無魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.7倍のダメージを与える |
超絶無魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約2.2倍のダメージを与える |
水魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.2倍の水属性ダメージを与える |
超水魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.7倍の水属性ダメージを与える |
超絶水魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約2.2倍の水属性ダメージを与える |
火魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.2倍の火属性ダメージを与える |
超火魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.7倍の火属性ダメージを与える |
超絶火魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約2.2倍の火属性ダメージを与える |
風魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.2倍の風属性ダメージを与える |
超風魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.7倍の風属性ダメージを与える |
超絶風魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約2.2倍の風属性ダメージを与える |
土魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.2倍の土属性ダメージを与える |
超土魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約1.7倍の土属性ダメージを与える |
超絶土魔法 |
敵 |
単体に通常攻撃の約2.2倍の土属性ダメージを与える |
金縛り |
敵 |
単体を行動不能状態にする(龍光寺の眼力も同効果) |
回復 |
自分 |
最大HPの30%分のHPを回復する |
超回復 |
自分 |
最大HPの70%分のHPを回復する |
仲間回復 |
仲間 |
最大HPの30%分のHPを回復する |
超仲間回復 |
仲間 |
最大HPの70%分のHPを回復する |
全員回復 |
全員 |
最大HPの30%分のHPを回復する |
超全員回復 |
全員 |
最大HPの70%分のHPを回復する |
復活 |
仲間 |
戦闘不能の仲間を最大HPの20%のHPで復活させる(対象がいない場合は使用不能) |
超復活 |
仲間 |
戦闘不能の仲間をHP全快で復活させる(対象がいない場合は使用不能) |
痛みを力に |
自分 |
3ターンの間、攻撃を受けるたびにスロットが1つ進む |
信じてる |
仲間 |
自分のスロットを可能な限り仲間に移譲する |
攻撃UP |
自分 |
3ターンの間、攻撃力が基本値の70%分だけ上昇する |
超攻撃UP |
自分 |
3ターンの間、攻撃力が基本値の130%分だけ上昇する |
攻撃応援 |
仲間 |
3ターンの間、攻撃力が基本値の70%分だけ上昇する |
全員攻撃UP |
全員 |
3ターンの間、攻撃力が基本値の50%分だけ上昇する |
防御UP |
自分 |
3ターンの間、防御力が基本値の70%分だけ上昇する |
防御応援 |
仲間 |
3ターンの間、防御力が基本値の70%分だけ上昇する |
全員防御UP |
全員 |
3ターンの間、防御力が基本値の50%分だけ上昇する |
速さUP |
自分 |
3ターンの間、ほぼ行動の順番が最初になる(競合した場合はあとがけ優先) |
速さ応援 |
仲間 |
3ターンの間、ほぼ行動の順番が最初になる(競合した場合はあとがけ優先) |
全員速さUP |
全員 |
3ターンの間、敵よりも仲間が早く行動できる(味方の行動の順番は元のまま) |
カウンター |
自分 |
3ターンの間、敵の攻撃を受けると自動的に反撃する |
バリヤー |
自分 |
3ターンの間、敵の攻撃を無効化する |
応援バリヤー |
仲間 |
3ターンの間、敵の攻撃を無効化する |
全員バリヤー |
全員 |
3ターンの間、敵の攻撃を無効化する |
反射バリヤー |
全員 |
3ターンの間、敵の攻撃を無効化したうえで受けるはずだったダメージを敵に返す |
奥義準備 |
自分 |
奥義の発動に備えて準備をする(タメ1回目) |
もっと準備 |
自分 |
奥義の発動に備えて準備をする(タメ2回目) |
奥義発動 |
- |
奥義を発動する |
奥義・根性バーニング |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の火属性ダメージを与える(野球部の奥義) |
奥義・太陽と埃の記憶 |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍のダメージを与える(サッカー部の奥義) |
奥義・ウォータークラウン |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の水属性ダメージを与える(水泳部の奥義) |
奥義・地ずり残月 |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の土属性ダメージを与える(剣道部の奥義) |
奥義・一笑千山青 |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の土属性ダメージを与える(文芸部の奥義) |
奥義・熱力学第二法則 |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の火属性ダメージを与える(化学部の奥義) |
奥義・マイクは剣より強し |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍のダメージを与える(放送部の奥義) |
奥義・風なり |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の風属性ダメージを与える(吹奏楽部の奥義) |
奥義・インクの魔術師 |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍の水属性ダメージを与える(漫研部の奥義) |
奥義・孤立の叫び |
敵 |
全体に通常攻撃の約3倍のダメージを与える(帰宅部の奥義) |
奥義・癒しの翼 |
全員 |
HP全快(主人公が戦闘不能の場合は復活)したうえで、全員バリヤと同様の効果を得る(星川の奥義) |
奥義・語堂禁書録 |
敵 |
全体に通常攻撃の約7倍のダメージを与えたうえで、3ターンの間行動不能状態にする(主人公にも同様の効果。約0.1倍のダメージ)(語堂の奥義) |
奥義・二丁拳銃! |
敵 |
全体に通常攻撃の約8.6倍のダメージを与える(龍光寺の奥義) |
奥義・まぜるな危険! |
敵 |
全体に通常攻撃の約8倍のダメージを与える(郡山の奥義) |
奥義・うふ~ん |
敵 |
全体に通常攻撃の約0.1倍のダメージを与えたうえで、3ターンの間行動不能状態にする(主人公にも同様の効果)(柳の奥義) |
奥義・秘剣熊殺し |
敵 |
全体に通常攻撃の約9倍のダメージを与える(鳴瀬の奥義) |
奥義・黄金の右 |
敵 |
全体に通常攻撃の約8.2倍のダメージ(主人公にも同様の効果。約0.1倍のダメージ)(前田の奥義) |
奥義・里澄の調べ |
全員 |
HP全快(主人公が戦闘不能の場合は復活)し、敵全体に通常攻撃の約1.6倍のダメージを与える(響野の奥義) |
奥義・メテオ |
敵 |
全体に通常攻撃の約99倍のダメージを与える(皐月の奥義) |
奥義・スタンドバイミー |
敵 |
全体に通常攻撃の約8倍のダメージを与える(大倉の奥義) |
奥義・正志召喚 |
- |
瑠依の奥義発動1回目。効果なし |
奥義・助けてお父様 |
- |
瑠依の奥義発動2回目。効果なし |
奥義・コマンド |
敵 |
瑠依の奥義発動3回目以降。全体に通常攻撃の約9倍のダメージを与える |
敵データ
能力を見分けて対処しよう
主人公たちと同様に、敵にも下表のように能力が設定されている。特に注目したい項目は属性耐性で、この数値が高いほど、その属性に対する耐性が強く、属性の付いたバトルスロットの攻撃によるダメージを軽減されてしまうのだ。また、敵の攻撃については下段から順番に使用判定が行われていき、判定に成功した攻撃を使ってくる。
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
ワル男 |
100 |
45 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
2 |
10 |
12 |
ミスリルジャージ/おそろいのTシャツ/ダイアのバンダナ/平家の刀 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
ワル男パンチ |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
ワル男キック |
確率25% |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
風YO-! |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率15% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の風属性ダメージを与える |
水YO-! |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率15% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の水属性ダメージを与える |
土YO-! |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率15% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の土属性ダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
キングワル男 |
250 |
50 |
1 |
1 |
3 |
3 |
3 |
1 |
2 |
10 |
30 |
キングのジャージ/英会話セット/エクスカリバー/すてきな王冠 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
キングパンチ |
- |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
土だYOー! |
確率25% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の土属性ダメージを与える |
超キングパンチ |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率25% |
単体に通常攻撃の約1.8倍のダメージを与える |
火だYOー! |
HPが最大値の25%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約1.7倍の火属性ダメージを与える |
おまえがいけYOー! |
前衛にワル男がいる場合のみ確率100% |
自分の代わりにワル男に行動させる |
チームメイツ! |
前衛にワル男がいない場合のみ確率75% |
ワル男を呼び出す(2回まで) |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
はぐれワル男 |
125 |
50 |
1 |
20 |
2 |
3 |
1 |
3 |
2 |
10 |
100 |
はぐれジャージ/はぐれTシャツ/はぐれバンダナ/切れないかたな |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
はぐれパンチ |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
はぐれチョップ |
確率25% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
風YOー! |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の風属性ダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
メタルワル男 |
100 |
60 |
15 |
5 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10 |
100 |
メタルジャージ/メタルTシャツ/メタルバンダナ/ユーキの神様 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
メタルパンチ |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
メタルキック |
確率25% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
YOー! |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約1.2倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
キラー月の輪グマ |
420 |
70 |
8 |
30 |
2 |
4 |
3 |
3 |
3 |
10 |
100 |
クマの片腕/クマの毛皮/クマ殺しの証/名銃次郎丸 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
キラークロー |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
泥あび |
確率50% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の土属性ダメージを与える |
月の輪ブーメラン |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率50% |
全体に通常攻撃の約2倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
鹿リバース |
300 |
50 |
5 |
50 |
3 |
2 |
4 |
4 |
2 |
10 |
20 |
鹿せんべい/鹿の雷角/鹿の雷皮/鹿の糞 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
暴れん坊頭突き |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
鹿の怒り |
確率50% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の風属性ダメージを与える |
神鳴り |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率33% |
全体に通常攻撃の約2.2倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
メガシャーク |
300 |
50 |
5 |
35 |
5 |
1 |
3 |
3 |
3 |
10 |
20 |
サメ肌の鱗/サメの牙/エビの殻/フカヒレ |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
ビッタン |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
バッシャン |
確率33% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の水属性ダメージを与える |
ビタバッシャン |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率33% |
全体に通常攻撃の約2.2倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
番長 |
573 |
77 |
20 |
20 |
3 |
4 |
4 |
4 |
3 |
10 |
10 |
ドラゴン学ラン/不思議な学帽/エクスカリバー/漢の証 |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
漢の拳 |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
気孔波 |
確率50% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
金茶小鷹 |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
袖龍 |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える |
袖龍オロチ |
HPが最大値の25%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約2倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
龍光寺志貴 |
65535 |
50 |
1 |
10 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
- |
- |
なし |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
父のコブシ |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
父のラリアット |
確率25% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
父の気持ち |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率25% |
単体に通常攻撃の約1.7倍の火属性ダメージを与える |
父の想い |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率25% |
単体に通常攻撃の約1.2倍の火属性ダメージを与える |
父の愛 |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率25% |
単体に通常攻撃の約2.2倍の火属性ダメージを与える |
超眼力 |
HPが最大値の50%以下の場合のみ確率25% |
3ターンの間、単体を行動不能状態にする |
超眼力光線 |
イベントの演出として使用 |
単体に通常攻撃の約99倍のダメージを与える |
名前 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
素早さ |
属性耐性:水 |
属性耐性:火 |
属性耐性:風 |
属性耐性:土 |
属性耐性:無 |
EXP |
リッチ |
アイテム |
うさぎさん |
166 |
83 |
5 |
13 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
鉄パイプ/さびた五寸釘/ノイズの聞こえるラジオ/謎の三角帽子/静岡茶/はみ出たワタ/チェーンソー |
攻撃 |
使用条件 |
効果 |
さびしいよ~ |
- |
単体に通常攻撃ダメージを与える |
いけないんだ~ |
確率33% |
単体に通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える |
きゃははは! |
確率33% |
単体に通常攻撃の約1.8倍のダメージを与える |
セニョール! |
HPが最大値の25%以下の場合のみ確率50% |
単体に通常攻撃の約2.3倍のダメージを与える |
最終更新:2011年03月29日 15:39