牧場施設はゲームを進めることで”馬主ライフ”メニューから拡張が可能になります
拡張する為にはそれぞれ条件を満たしていかなければなりません
繁殖牝馬馬房および[[種牡馬]]馬房は設置するだけで効果があります
上記以外は、幼馬のステータス画面から該当する施設をあてがうことで効果があります
繁殖牝馬馬房
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 1億 | 繁殖牝馬を2頭所有可能 | 繁殖牝馬を1頭所有している状態で牝馬が重賞勝利 | 
		| 2億 | 繁殖牝馬を4頭所有可能 | 繁殖牝馬を2頭所有している状態で牝馬が重賞勝利 | 
		| 5億 | 繁殖牝馬を8頭所有可能 | 繁殖牝馬を4頭所有している状態で牝馬が格Ⅰ勝利 | 
種牡馬馬房
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 5億 | 種牡馬を1頭所有可能 | 所有の牡馬が種牡馬入り出来る条件を満たす | 
		| 10億 | 種牡馬を2頭所有可能 | 種牡馬を2頭所有している状態で牡馬が格Ⅰ勝利 | 
		| 20億 | 種牡馬を4頭所有可能 | 種牡馬を2頭所有している状態で牡馬が海外格Ⅰ勝利 | 
芝コース
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 30億 | 0歳&1歳馬の素質(瞬発力・器用)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
ダートコース
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 20億 | 0歳&1歳馬の素質(スタミナ・持続力)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
ウッドチップコース
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 20億 | 0歳&1歳馬の素質(スピード・健康)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
坂路コース
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 25億 | 0歳&1歳馬の素質(勝負根性・パワー)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
ウォーキングマシーン
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 5億 | 0歳&1歳馬の素質(成長タイプ・落ち着き)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
森林馬道
		| 費用 | 導入効果 | 導入可能条件 | 
		| 25億 | 0歳&1歳馬の素質(気性・かしこさ)が判明しやすい | 自家生産した1歳馬(※イベント発生時)が2頭以上幼駒にいる状態で1月1週に導入イベント発生 | 
最終更新:2007年12月04日 00:29