裏技

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キャラクター関連


100%蘇生術

要:マハマン、マロール習得キャラ
1.死亡or灰化したキャラ(複数可)をパーティに加え、低Lvで逃げない弱い敵と戦闘に入る
2.マハマンを唱え、「死者を生き返らせる」を選択すると全員が蘇る
3.戦闘を終了させずにマロールで逃げる


性格を変更する

友好的な敵を利用して性格を変更する
  • #1:B1F(東13北5)の友好的なマーフィーズゴースト
  • #3:B1F(東16北13/14)のハイコルセアを倒した後に
    宝箱の罠「警報」をそのまま開けて、出てくる敵から逃げて
    友好的な敵が出るのを待つ

スピードUP
option BGM [OFF]
効果音 [OFF]
システム
戦闘コマンド
[記憶する]
メッセージウェイト=1

これで、常に通常の敵からは逃げor戦い、
友好的な敵との遭遇率を増やして、性格変更をする

注意すべきことは以下の2点。
  • ACが低くても時々敵に先制されてダメージを受ける。
    HPの減り具合をチェックし、危なくなる前に中断するか、
    ターン回復効果のある装備をさせる
  • まれに先制した敵が全員逃げて戦闘が終了してしまうことがある

友好的な敵に遭遇したときのコマンドは、戦闘コマンド[記憶する]とは関係なく、
初期状態が常に「戦う」なので
#3で悪から善に変更したい場合は地道な努力が必要


年齢変更

#2で若返りの石のSPを使うか、B4F(東16北7)の泉に入る事で
年齢を若返らせる事ができる

B4F(東16北7)の泉の効果
 1.変化無し
 2.恐怖
 3.毒
 4.麻痺
 5.石化
 6.最大HP-8、状態回復(死亡も復活、毒は例外)
 7.1才若返る(代わりにIQとPIETYが1づつ減る)
 8.死亡(IQとPIETYのどちらかが3の場合)
 9.灰化(死んでいる場合のみ)


アイテム関連


アイテム増殖

アイテムを貰ったその場でキャンプを繰り返すか、冒険を中断、再開を繰り返すと
その度に何個でも手に入れることができる
アイテム欄に空きが無い、又は既に1個以上持ってる場合は
貰えないものがあるので注意が必要

#1:ブルーリボン(B4F東11北10)キャンプ
#3:大地の杖(B2F東7北1)中断再開
#3:炎の杖(B5F東4北7)キャンプ


転職効果をSPに持つアイテムを使った後は

アイテムのSPで現在就いている職のLvより必要EPが高い上級職に転職した場合
次のLvUPにEP差額が求められるが、マハマンを唱える or ドレインを受けてLv下げると
経験値は現在のレベルから逆算されるので、結果、元の経験値より高くなる。
#2では、Coin of Power1と2のSPを利用して、Lvを上げる事ができる


何度でもSP使用

○○%で破損する、ステータスUPなどの効果を持つアイテムは使用前にセーブして、
使用後に壊れたら再度ロード、壊れなかったらセーブで何度でも使用可能
#2の熟練の魔除け(技能の護符)を死なずに使う場合は
魔よけを装備した状態でこれを繰り返すと良い


迷宮関連


2パーティーを組み合わせ利用

ゲームの中断後、別パーティーを組み、中断前のパーティーと合流することで
  • 善悪混成パーティーの編成可能
  • #2で戦士・侍・ロード以外にも「G」を付ける事が可能


迷宮外へのマロール

石の中、上空、城、堀の4種類ある
 普通に城へ
 何人か死亡して城へ
石の中
上空
 全員LOST


マロール直後に逃げると

マロールで移動した直後に戦闘になった場合、そこで逃げると
マラーを唱えた座標に戻ってしまう


呪文封じをリセット

呪文封じのブロックに突入した際、セーブ→ゲームの中断後再開を選べば
同じフロアに留まったまま呪文使用を解禁することができる。


モンスター関連


何度もモンスターを出す

ゲームを中断後、再開すると、玄室モンスターが再配置される
これを利用して#1B10Fや#3B6Fは効率よくアイテム収集/EP稼ぎが出来る
#1で中断したくないという人は、B10Fのスタート地点(東0北0)でMALORを使用
「東8北2上1」でB9Fのシュートの上に出る。


敵養殖で効率よくEPを稼ぐ

#1のグレーターデーモン、#3のアークデーモンなどの仲間を呼ぶ敵を
モンティノやマハマンで呪文を封じ込めると
その後に呼び出される敵も何故か呪文が封じられているので、
全滅させないよう適度に増やしながら倒していけば
短時間で効率よく経験値を稼ぐことができる。


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最終更新:2013年06月13日 02:10