公式サイトに不具合一覧がアップされました(2014.11.13)
以下のバグはver1.0.0までのものです。1.0.3以降の検証で随時書き換えていきます
ver1.0.3以降のバグ
(収集中)
タイトル画面のデータ同期をしても修復できないバグ
- クエスト(日クエ・週クエ)でクリアフラグが立たず、破棄しようとすると強制再起動する。
- サブストーリーが増殖する。下に増えたサブストーリーを開いて選択をすると強制再起動する。
vre1.0.0までのバグ
運営が告知済みの不具合
- 新規作成キャラが装備済みのアイテム(ビギナーズダガー、冒険者の服など)を売却すると装備していた部位の装備変更ができなくなるケースがある。
致命的な不具合
- ゲームの起動直後タイトル画面で読み込みが始まらずに起動できない。(点滅現象を伴う場合もある)
通信全般に関する不具合
- 都度通信を行っているが、通信に問題があった場合、キャラの状態やクリア状況が巻き戻ったり表示がおかしくなったままになる様子。
進行に支障を来す不具合
- クリアしたクエストがクリア処理されず、イベントが進行しなくなる。
- クリアしたミッションがクリア処理されず、ミッションが進行しなくなる(一旦破棄で解決する場合、破棄でアプリが強制終了する場合などがある)。
- 鑑定時にエラーが出ると当該アイテムを鑑定しようとするとエラーで強制終了する(まとめて鑑定せずに当該アイテムのみ鑑定を避ければ強制終了にはならないがエラーアイテムが増え続けると進行不能になる)。
レンタルキャラ関連
- レンタルキャラを変えられなくなる(冒険中にレンタルキャラを編集するなどで発生?)。
RG・ログイン報酬関連
- RGが報酬となるミッションをクリアしてもRGが取得されない。不具合が直るまで該当ミッションの放置推奨。
- ログイン3日目報酬のユニークキャラ「アンジェリカ」が取得されない。(→8/1に再配布にて対応されました)
パラメーター関連
- 武器を装備後、別の部位の装備を変更すると、ステータス画面の攻撃表示が素手状態の数値で表示される(魔法攻撃武器でも同様)。武器を最後に装備すれば回避可能。
- 上記の手順で攻撃力が素手状態となった際、実際の戦闘でも素手状態のダメージしか与えられなくなる。武器を最後に装備すれば回避可能。
- ステータス画面の宝箱解除ランクは、種族補正・アクセサリ補正の乗っていない数値が表示される(ログを見ると実際には補正の乗ったランクまで解除可能)。
帰還ログ周辺
- 帰還後ログが表示されない。
- 帰還ログが表示されるものの、途中までしか表示されない(リタイアしていないのに制覇までのレポートがない)。
- 帰還までの残り時間が「0分」と表示されても帰還しない。表示ミス・帰還バグのどちらか不明。
- 探索時間を2倍・3倍などに設定した場合、通常の帰還時間にバッヂ報告が出るが、帰還までのタイムが「0分」のままになる(設定通り2倍・3倍の時間を経過した後に帰還する)。
攻略関連
- 条件はさまざまだが、探索を開始した直後、一瞬でクリアになる状況が多々ある。
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンが表示されない。(→7/30時点で修正)
- スペシャルダンジョンに使用するチケット消費のタイミングが帰還時点なため、迷宮攻略開始時に残りチケットが1枚でも、パーティー数分攻略を開始出来る。帰還時には、ちゃんと報酬アイテムも入手。
- スペシャルダンジョンのレアチケットがノーマルチケットに化ける。
村の発展
- 建設中のまま建設が完了しなくなる(残り時間表示ミスか建設完了フラグの同期失敗か不明)。
- 条件を満たしていても訓練所のレベルを上げることができない(表示される以外に条件がある?)。
表示関連
- 魔術師、僧侶系職業のスキル習得レベルがすべて0の表記
最終更新:2014年11月16日 11:33