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物語全体の流れ

最終更新:

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ががががががががががががg・・・・がっ(物語の主軸を立ち上げ中)


物語を一つの音楽に例えるのなら、その全体の流れとはふと口ずさむメロディーのようなものではないでしょうか。

主旋律を奏でる主軸に合わせて、幾つもの旋律という小さな物語が曲に彩りを添えてゆく。

美しい旋律が全てではありません。
激しく雄々しく伸びやかにゆったりと、しなやかに優しく怪しく切なげに。

人を魅了してやまない中毒曲のような、そんな音楽を作りたいものです。



と、いつものように字数を稼いだところで本題スタートです。
  • 文字のみでもおk
  • 実はもの凄くヒマなんだ
  • 鯛焼きは背びれからだよね

そんなアナタはスクロールをば。





:モード名みたいな:
主人公 Sol majeur (ソルマジュール)



  • 主人公選択(2週目くらいから)
  • パートナー及びボス選択
  • 大まかな世界設定の説明
  • 主人公の弱点暴露←書かないと忘れそう
  • 人間にとっての人形・1
とりあえずの流れは完成。
カルマ値とか好感度云々はいずれ1つにまとめます。
しばしお待ちを。


1章: Allemande(アルマンド)
  • 仲間を増やそう
  • ちょっとお遊び的な要素を入れたい(好感度云々がコレ。どうなるかは管理人にも予測不可)
  • 階級による落差について←メイドさんルートで大きくやりたい
  • 人間にとっての人形・2←メインディッシュ。伯爵の辺りで。
  • 身勝手(傲慢?)な人間←執事見習いルートのが多めにやるかも
目指せ50%


2章: Courante(クーラント)
  • 種族の違いみたいのやりたい←もしかしたら縮小。或いはオマケ。
  • 人形の意見
  • 人間と人形の変り種(変人たちの紹介)
  • 主人公(少女)の過去・1
種族の違いはやるとしたらアホ王子が活躍かも。
こう、他人から見るとあからさまなのに、本人は気付いてない恋物語みたいな。
わっほーい!恋愛モノ大好きさぁ!←


3章: Sarabande(サラバンド)/Gavotte(ガヴォット)
  • 人形たちの世界
  • 人間の幸せ
  • 人形の幸せ
  • 人形の幸せ≠人間の幸せ?
  • 伏線一部回収
  • 本当の敵は誰?
この辺は主人公の弟様に活躍させたい。
ていうか一番長い気配。
もしかしたら4章に持ち越しかも。


4章: 
  • 休憩という名のおさらいタイム
  • サブイベント的なアレ
  • EDの絞り込み
  • サイドストーリーの開始(わらしべ的な連続したイベントの発生源:1週目又はフラグが立つまで)
  • 主人公が答えを出すまでの道のり(というか、悩むだけ)
この辺りは滅茶苦茶短くなっても良い。
寧ろ、サブイベのみでも可。


5章: Bourrée(ブーレ)/Loure(ルール)
  • 前章を元にキャラごとのアドバイスをば。
  • 主人公の出した回答(選択式になるやも)
  • 裏切りと新入り
  • (ココまでに)伏線の7割回収
  • ED決定
ここも短く。
寧ろ最終章扱いになるやも。
選択肢祭にならないことを切に願う。←


最終章: Gigue(ジーグ)
  • 問題の解決(基本3パターン?EDも同じでルート別用に×2)←めんどい
  • EDへの細かい調整
  • 伏線1割回収(残りはクリア後にサイドで出す)
  • ED回数の記録
  • スタート画面に項目追加


縮小、縮小。
はっ、そうなるとフランス組曲やるには章が足りなく……あぁああぁぁぁぁorz




:ネタバレ:
裏軸をこっちにも開通。
裏軸














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