2以降と違ってオートセーブされないから、時間と引き換えに何でも手に入る
1のバランスブレイカー、チプトレSP説(リセマラ前提だが)
6のリフレクトメットも有名な壊れ。強力なスタンダードが積み込み制限を受ける中でこのチップはランク3でも4枚投入可能で全てのバージョンにアスタリスクが存在し、反射性能がショックウェーブからリフレクトに変わったことで使い勝手が向上、おまけにブレイク攻撃以外なら容易にカウンターが取れることで他のチップのコンボに組み込みやすいとメリットしかない
4の場合ナンバーボール3も該当するかと
ホワイトカプセルバグはアドコレだと修正されてるそうで。
ストーリー中に使えるバランスブレイカーとゲームやりきって使える様になるご褒美要素と対戦限定のバランスブレイカーが混ざっててよく分からんな
■ジゴクホッケー系(SPナビをも瞬殺できる驚異の破壊力。素材単体でも十二分に強い)
→素材単体で十二分に強いのではなく素材単体で3つ使うほうが強いです
■サーキランドEX+クモゲイツEX(高頻度+高威力の射撃と自エリアへの侵入による恐怖のハーモニー)
→有名なデマです。サーキライルEX+クモモートEXならイベント戦で戦えるのでこっちが正しいかと
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