インビジブル系

ロックマンエグゼまとめ@ ウィキ内検索 / 「インビジブル系」で検索した結果

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  • インビジブル系
    ... 【属性】 無属性、インビジブル系統 【入手方法】 ゴースラー系より(『1』『2』) 【派生チップ】 テンジョウウラ/ユカシタ/ダークインビジ 【P.A】 なし 【登場作品】 全作品 【英語名】 インビジブル:Invis、『5』Invisibl(Invisible)インビジブル1/2/3:Invis1/2/3(Invisible1/2/3) 【詳細】 使用すると「インビジブル状態」と呼ばれる透明な姿になり、ほとんどの攻撃が効かなくなる。 持続時間はランク1が約3秒、2が約5秒、3が約7秒。ランクのない作品では約6秒。 その気になれば熱斗も使える 非常に強力な効果であり、1,000種類を越えるシリーズ全体のラインナップの中でも特に評価が高いバトルチップ。 番外編・外伝作、ひいては後継シリーズにまで登場し皆勤賞となっている。 『3』までは、インビジブル状態だと...
  • インビジブル状態
    ...。 その他、インビジブル系や一部のプログラムアドバンス、シャドースタイルのチャージショットなどにより能動的に発動することもできる。 これらを駆使して敵の攻撃をすり抜け一方的に攻め立てるのは、エグゼにおける定番の戦術のひとつ。 フラッシュマンやガンデルソル系など、インビジブル状態を貫通してダメージを与えられる攻撃も存在する。 これらのチップはインビジブルを無視してHPを削れ、以降のコンボの起点としても繋げられる。 このように「インビジブル状態を貫通してダメージを与えられる」ことを、「対インビジ性能」と呼ぶ。 ブラインドでもインビジブル状態を解除され、レーザーマンやデューオのレーザー攻撃も対インビジ性能を持っているなど、光攻撃にはインビジブル状態を解除するか貫通する効果のあるものが多い。 また、毒によるダメージはインビジブル状態の間も防ぐことはできない。 ...
  • ダークインビジ
    ...クチップ 【系統】 インビジブル系 【入手方法】 売人から買い取る,ナンバートレーダー 【元ネタチップ】 インビジブル(?) 【ユニゾン】 シャドーカオス 【登場作品】 『5』『6』 【チップコード】 I,* 【英語名】 『5』DrkInvis、『6』DarkInvs(DarkInvisible) 【詳細】 市場に出回っているダークチップの1つ。 おそらくダークチップで最も強い印象を与える、正に暴走チップ。 チップイラストはインビジブルの色違いなのだが、ロックマンがダークソウルに蝕まれているようにも見える。 似た現象はダークボムでもおきている。 使用するとインビジブル状態になる… のかと思いきや、10秒間ダークソウルユニゾンと同等の無敵暴走状態に移行する。 ダークインビジとは名ばかりで、実際はインビジブルとは全く別の趣旨のチップに変わっている。 ただし...
  • その他の系統
    ... リカバリー系 インビジブル系 地形破壊系 について解説する。 リカバリー系 【系統名】 リカバリー系 【読み方】 りかばりーけい 【登場作品】 『4』『4.5』『5』 主にHPを回復させるチップが属する系統。 その性質上、ロールを除き攻撃力は無い。 これまでに登場したリカバリー系のチップはこちら。 リカバリー10/30/50/80/120/150/200/300 リペアー レッドフルーツ1/2/3 ロール(チップ) ダークリカバリー インビジブル系 【系統名】 インビジブル系 【読み方】 いんびじぶるけい 【登場作品】 『4』『4.5』『5』 主に姿を消すチップが属する系統。 強力な攻撃も素通りさせて立ち回れるため、数は少なくともお世話になったプレイヤーは多いはず。 これまで...
  • サーチソウル
    ... 【属性】 無属性(インビジブル系、カーソル系) 【溜め撃ち】 スコープガン 【登場作品】 『4』『5』 【詳細】 サーチマンの魂と共鳴したロックマンが手に入れた新たな力。 『4』ではインビジブル系、『5』ではカーソル系のバトルチップを生贄とすることでユニゾンする。 『4』のインビジブル系はサーチマン(チップ)を除くと該当チップがインビジブルとユカシタの2種類しかないので、ユニゾンが少し難しい。 チャージショットが「スコープガン」に変化する。最も近い相手に照準を合わせ、対インビジブル・対ユカシタ性能を持つ銃撃を5連射する。 相手の居るマスにのみに攻撃を行うため、射線上に障害物があっても命中する。 撃つ前の照準にも対インビジブル性能があるので、照準さえ当たればインビジブルが解除できる。 チップ関連の能力としては、カスタム画面に「シャッフルボタ...
  • シャドーソウル
    ...・系統】 無属性 (インビジブル系) 【溜め撃ち】 ロングソード 【登場作品】 『5』 【詳細】 シャドーマンの魂と共鳴したロックマンが手に入れた新たな力。 インビジブル系のバトルチップを生贄にすることでユニゾンする。 チャージショットがロングソードに変化する。 また、移動速度がアップし、十字ボタンの左とBボタンを同時に押すことでカワリミマジックが発動できる。 ソード系チップをチップチャージすると、最寄りの相手の背後に瞬間移動して攻撃を行う。 更に穴以外の特殊パネル効果を無効化するフロートシューズ効果を得る。 チャージショットのロングソードはチャージが早めで扱いやすく、カワリミマジックがついているのでブレイク性能も防ぐことができる。 だが、ソード系チップチャージでは攻撃力は上がらず、敵の背後のマスがふさがっていると発動できずチップが無駄に...
  • シャドースタイル
    ...の一つ。 戦闘中にインビジブル系のバトルチップを多用することで、このスタイルに変化する。 その名の通り、忍者を模した姿が特徴的で、首の後ろにはスカーフのようなパーツが浮遊している。 また、正面から見ると体の模様が手裏剣を模したものに変化している。 初登場は『3 BLACK』。そのため、『2』では登場していない。 チャージショットがショートインビジブルに変化。展開時間は1秒間ほど。 ナビカスプログラムでチャージを最大LVにすると、インビジブル効果時間とチャージ時間が同じになるため、隙が殆どなくなる。 ちなみにチャージショットの威力を上げるウェポンLV+1をナビカスに組み込むと、ショートインビジブルの代わりに通常の属性に対応したチャージショットを使えるようになる。 スタイルの持ち味は無くなるが、ヒートスタイルやアクアスタイルでウイルスをテンポよく倒していければ下記の...
  • ユカシタモグラ系
    ...性】 無属性(3)、インビジブル系統(4 ユカシタ) 【入手方法】 モモグラン系ウイルスを倒す、など 【派生チップ】 ユカシタ 【P.A】 なし 【登場作品】 『3』(ユカシタモグラ)、『4』(ユカシタ) 【英語名】 ユカシタモグラ1/2/3:Mole1/2/3ユカシタ:PopUp 【詳細】 モモグラン系から入手できる回避系のサポートチップ。 使用すると一定時間、パネルに穴を開けその中に隠れる「ユカシタ状態」になる。 ユカシタ状態では、対ユカシタ効果がある攻撃以外に無敵になる。 ただし攻撃は穴から出て行い、その間にダメージを受けるとユカシタ状態は解除される。 『1』『2』のユカシタとは違い、暗転攻撃チップの使用直後も地上に残ってしまう。 『3』では1/2/3のナンバリングが存在し、数字が大きいものほど効果時間が長い(8秒/12秒/16秒)。 『4』ではモ...
  • カゲブンシン系
    ...ど 【派生チップ】 インビジブル系 【P.A】 なし 【登場作品】 『2』、『3』、『バトルチップGP』 【英語名】 カゲブンシン:Shadowカゲブンシン1/2/3:Shadow1/2/3 【詳細】 使用するとロックマンが全身真っ黒になり、一定時間ソード性能を持つチップ以外の攻撃を受け付けなくなる。 『2』では1~3が存在し、上位になると効果時間が延びる(6秒/9秒/12秒)。 また、効果中チャージショットがフミコミザン(威力80)に変化する。 ランク2がサンクチュアリやドリームオーラ3のコード「E」と繋がるため、逃げ戦法では強力なコンボが成立する。 この作品に強力なソード性能の攻撃が殆どなく、一撃必殺級のゴスペル系、数値付加系で強化したフォルテ系、バルーン系などを完全に無効化できるという面では優秀。 溜め撃ちがソード系のフミコミザンになるという点から、カゲブ...
  • サテラ系
    ...間が長い。 また、インビジブル系やユカシタなどで消えている状態でも、しっかりとターゲットして砲撃してくる。 マーカーは、ランク1が20マス分、ランク2が25マス分、ランク3が34マス分走査(*1)し、それまでにロックマンが触れなかった場合は一旦マーカーを消し、再度飛ばし直してくる。 上位種になるほどマーカーのスピードが上昇するので、長くなる走査時間も含めて接触しやすい。 人工衛星のような見た目だが、通常時は接地(着陸)しており、攻撃時もほんの少し宙に浮く程度。 ポワルド系やクモンペ系とは異なり、常に攻撃が当たる状態にある。 此方としてはあり難いが、人工衛星としてはどうなんだろうか…。 最深部のインターネットエリア16(OSSではウラインターネット12)のサテラ3は1発160だが、普通は2発目を受けやすく実質320ダメージ喰らいやすい。同エリアのガイアン...
  • ブラインド
    ... 【属性】 無属性、インビジブル系統 【派生チップ】 フラッシュマン(チップ) 【P.A】 なし 【登場作品】 『4』『5』 【英語名】 Blinder 【詳細】 使用すると暗転し、ロックマンが全身から強烈な光を放って相手を盲目状態にする。 盲目状態の相手はこちらの姿が見えなくなり、ウイルスならば見当違いの列や位置に適当に攻撃を行い、クーモス系やマルモコ系などの移動速度が落ちるといった効果をもたらす。 極端なケースでは、フォルテに使用すると「攻撃位置が完全にランダム」なはずのシューティングバスターがロックマンのいるマスにだけは絶対に攻撃をしなくなる。ひょっとしてわざとやっていないか? 対人戦でもどこに相手がいるのかわからないので、攻撃の射線上にうっかり入ってしまわないように注意しておきたい。 バリアやシールドを張っている状態ならば、ブラインドを回避することは...
  • ゴースラー系
    ...無属性 【チップ】 インビジブル系、リカバリー系 【登場作品】 「1」「2」「トランスミッション」 【英語名】 Spooky 【詳細】 幽霊のような姿をしたウイルス。 頭の三角巾のマークから、ウイルスの救急隊を兼ねているのかもしれない。後述どおりこの赤十字は現在商標利用禁止なため要注意。 ロックマンと同列に並ぶと瞬時に別の列にワープし、数秒経過するとロックマンの目の前にワープして舌を伸ばして攻撃を行う。 目の前1マス分だけなので攻撃範囲こそ狭いが、突然攻撃してくるため、回避を行いにくい最後列にいる時は注意。 『1』ではどのランクでも、攻撃時の目の前へのワープの際には1秒ぐらいの間を開けていたが、『2』では最下種だと3秒ほど間を開けるようになった。 『1』の間隔に慣れてしまっていると、回避しようとして別のマスに移動してもまだゴースラーが現れず、タイミングを狂わされるかも...
  • チャンプル系
    【名前】 チャンプル 【読み方】 ちゃんぷる 【種類】 ウイルス 【属性】 炎属性 【チップ】 ファイアパンチ系 【登場作品】 「5」「6」「L.o.N」 【英語名】 チャンプル:Champyチャンパー:Chumpyチャンプラナ:Chimpy 【詳細】 炎の拳を纏ったボクサーをデフォルメ化したウイルス。 出現位置から一切動かないが、ロックマンが同じ横列に立つと瞬時に目の前にワープ、ファイアパンチで殴ってくる。 フロートシューズを所持しておりパネルの影響を受けないが、エアシューズは所持していないため穴パネルの前にロックマンがいる場合は移動も攻撃もしてこない。 上位種名は「チャンパー」、「チャンプラナ」で各EXも存在、「6」ではSPとレア種が出現する。 チャンプルEX以後は、パンチ回数が2回になる(1回目の攻撃で無敵時間が発生しない)。 また、「6」では、チャンプラ...
  • ライフセーバー
    【P.A名】 ライフセーバー 【読み方】 らいふせーばー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 バリア・アクアオーラ・ロール系チップを同一コードで選ぶ 【派生P.A】 ビッグハート 【登場作品】 『1』 【英語名】 LifeSavr(Life Saver) 【詳細】 使用すると暗転してロールが出現。ロックマンのHPを全回復し、更に約30秒間のインビジブルを付与してくれる。 体力回復よりも、追加で付与されるインビジブルが強烈。 というのも、『1』の時点では対インビジブル性能を持つ攻撃はほぼ存在しなかったからである。 それが30秒持続するのはバランスブレイカーと言えよう。 ちなみにインビジブル3が7秒なので、その4倍以上の持続時間を持つことになる。 バトルの序盤で発動できれば、ノーリスクで攻め続けることができるだろう。 ちなみに、相手に一切ダメージを与えな...
  • ステルスマイン系
    ...【属性】 置物系統/インビジブル系統(『5』のみ) 【入手方法】 ショップなど、ジーラ系を倒す(『1』のみ) 【登場作品】 全て 【英語名】 ステルスマイン:Mineステルスマイン1/2/3:Mine1/2/3 【詳細】 使用すると暗転し、敵エリアの穴パネルや設置物以外のどこか1マスに地雷を設置し、誰かが該当マスを踏むとダメージを与える。 スタンダードにしては高めに設定されており(作品によるが200~300ダメージ)、『2』以降の作品では対インビジ性能も持っている。 設置場所はランダムだが、作品によっては暗転中ルーレットのように地雷が移動するのをよく見ていれば設置場所を見破れる場合もある。 ステルスマインはストーンキューブ等と同じく障害物扱いで、一度に最大2個まで設置できる。 置物としては特殊で、ポルターガイストの対象にならない。 またブリザードマンやブリザード...
  • ダーマ系
    【名前】 ダーマ 【読み方】 だーま 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 エアホッケー系 【登場作品】 『4』『P.o.N』 【英語名】 ダーマ:Dharmaダーガ:Karmaダーダラ:Dogma 【詳細】 小槌とホッケーパックを装備したウイルス。上位種名は「ダーガ」「ダーダラ」で、各EXも存在する。 名前とデザインから「だるま落とし」がモチーフと思われる。 敵エリア上を滑るように移動し、移動が終わると斜め方向にエアホッケーのパックを打ち出してくる。 パックはエリア端にぶつかると、90度斜めに反射するようにパネル上を滑る。 ブレイク性能があるのでガード不可。また、無敵時間が発生しないため連続でダメージを受ける危険がある。 ランクが上がるごとにエアホッケーのスピードが速くなり、目視では見切れなくなる。 『4』ではクモゲイツEXやサーキランドEXばか...
  • サーチマン(チップ)
    ...ビチップ 【属性】 インビジブル系統、カーソル系統 【入手方法】 サーチマンを倒す 【派生チップ】 サーチボム、サテライトレイ 【PA】 なし 【登場作品】 『4』『5』『4.5』『L.o.N』 【英語名】 サーチマン:『4』SerchMan(SearchMan)、『5』SearchManサーチマンSP:『4』SrchMnSP、『5』SerchMnSP(SearchManSP)サーチマンDS:『4』SrchMnDS、『5』SerchMnDS(SearchManDS) 【詳細】 使用すると暗転し、サーチマンが出現する。 相手エリアに1マスずつ動く照準が出現し、Aボタンで決定するとそのパネルに5連射の銃撃を行う。 攻撃範囲は1マスのみと大変狭いが、狙った位置で照準を止める技術さえあれば、相手がどこにいても攻撃することができる。 その上でインビジブル、ユカシタなどを無視で...
  • テンジョウウラ
    【チップ名】 テンジョウウラ 【読み方】 てんじょううら 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ミノゴロモン3を倒す 【派生チップ】 インビジブル/ユカシタ 【P.A】 ボディガード 【登場作品】 『1』『2』『トランスミッション』『バトルチップGP』『OSS』 【英語名】 DropDown 【詳細】 使用すると暗転し、インビジブル状態になる。 このインビジブル効果は、バトルチップを使ったり、シールドを使ったり、属性のあるスタイル時のチャージショットなどを使用すると切れる。 チャージなしのロックバスターや、ノーマルスタイルの時のチャージショットでは効果は切れない。 効果時間は非常に長い…というか、次にカスタム画面を開くまで持続する。 つまり、カスタム画面を開きさえしなければ永続。 上の通り大した攻撃はできないが...
  • カットイン
    ...なナビチップに対し、インビジブル系などで割り込んで回避するという戦法が可能となったため、原作『1』では考えられない戦法が確立されることとなった。 対戦専用のシステムなので1人プレイではカットインはできない。 …のだが、エグゼの後継シリーズである『流星のロックマン』では、CPUボスであるペガサス・マジックSP、レオ・キングダムSP、ドラゴン・スカイSPがそれぞれ使う暗転カード「ペガサスフリーズ」「レオブレイザー」「ドラゴンサイクロン」にカットインが可能となった。
  • ダークメテオ
    メテオノ雨ガ敵ヲ狙ッテ降リ注グデアロウ 【チップ名】 ダークメテオ 【読み方】 だーくめてお 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 炎属性 【入手方法】 購入する 【元ネタチップ】 メテオアース系 【ユニゾン】 ナパームカオス 【登場作品】 『5』 【チップコード】 F 【英語名】 DarkMetr(DarkMeteor) 【詳細】 各地に出回るダークチップの1つ。 使用すると、相手のいるマスめがけて威力100の隕石が降り注ぐ。 攻撃回数は戦闘中にのけ反った回数で変化。最低10発、最高で16発落ちてくる。 攻撃が当たったマスは穴パネルになる。メテオアース系よりも多段攻撃の間隔がずっと短い。 使用すると、カスタム画面を開いている間にHPが減少するバグが発生。ヒットした相手にも同様のバグを与える。 チップに描かれているのは「闇色のメテファイア」だ...
  • データライブラリ:EXE5
    ...バリー系統:15種、インビジブル系統:5種 【P.A数】 30種 今作はダークチップが個別で入手できるようになったため、データライブラリにも記載される。 今作に登場するチップは、全体的に癖の強い性能の物が多い。 また、前作同様全体的に攻撃力が低いことに加え、ほとんどのランク1のチップからアスタリスクのコードがなくなった。 チップ数自体は増加しているが、代わりと言っていいのかスタンダードのチップコードが一つしかないチップが多い。 なお、今作の仕様によりスタンダードのランク2以上のチップはほぼクリア後の入手になる。 ソウルユニゾンのモチーフとなったナビチップの多くが無属性となっており、前作の「ナビチップはいけにえチップとしても使える」という側面がかなり薄くなってしまった。 特にチームオブカーネルにおいて顕著で、自身のチップでユニゾンできるのは二人だけである...
  • プリズム
    ...戦でこれを防ぐには、インビジブル系などで回避するか、投げ込まれたプリズムが着弾する前にわざと当たりに行って消滅させる他ない。 これなら10ダメージ受けるだけで済む。 公式大会では当初、一連の流れが冗長なためフルカスタム連打からのゲートマジックやヘビースタンプ等のサイトスタイルを瞬殺できる手段に埋もれていた。 しかし、これらが使い辛くなった後のレギュレーションではプリズムコンボの使用が禁止された。 『3』で調整が入り、拡散した攻撃は元の攻撃と関係なく相手にショートインビジが発生するようになった。 代わりに相手の攻撃も反射するため、チップ単体としては使いやすくなっている。 『4』以後はワラニンギョウと入れ替わる形で登場しなくなった。 『バトルチップGP』にも登場。ナンバーマンの得意なチップになっている。 この作品では「ターンの最後に、そのターン与えたダメージを...
  • メットール系
    【名前】 メットール 【読み方】 めっとーる 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【落とすチップ】 ショックウェーブ系(3まで)orメットガード系(5まで)リフレクメット系(6) 【召喚チップ】 メットール(3) 【登場作品】 全作品 【英語名】 『1』Mettool『2』〜『6』Mettaur 【詳細】 本家シリーズでも有名なヘルメットを被ったウイルス。 上位ランクになると名前の後ろに数字が付く。SPウイルスやEXウイルス、レアウイルスも存在している。 ランク毎のカラーリングと名称 カラーリング 名称 メットール メットール2ndメットール2 メットール3rdメットール3 メットールSPメットール3EX メットールEX メットール2EX レアメットール レアメットール2 本家が口から弾撃ちだったのに対し、エグゼではツルハシを振り回し...
  • データライブラリ:EXE4.5
    ...バリー系統:12種、インビジブル系統:5種、地形破壊系統:12種 【P.A数】 30種 「4」をベースにした外伝作であるため、バトルチップも「4」とほぼ同じものがそろっている。 その中には、「4」でシークレットチップだったものも一部が正式にライブラリに載っている。 またバージョンは1つだけなので、「4」でバージョン限定だったチップも1つに統合されている。 また、本作はオペレーションバトルを採用しており、そのためチップコードが存在しない。 それに伴い、プログラムアドバンスの組み合わせも変化している。 オペレーションバトルならではのチップもいくつか追加されている。 属性も「4」と同じだが、ソウルユニゾンは無いので、4属性はともかく系統は無意味な設定となっている。 No. チップ名 IC クラス 攻撃力    属性    001 キャノン スタン...
  • フレイボー系
    ...通用しない点に注意、インビジブル系で回避したい。 あるいは、わざとぶつかることでそのマスだけを穴パネルにさせずにヒビパネルとして残しておけば、パネル修復のラグになったり、 ランク3ウイルスが複数出てもそれら全ての個体が1列に並ぶため、パネルを広範囲に破壊されずに済んだりもする。 2と3はネット上でヒールナビもくりだしてくるが、ランダムエンカウントしない分はマシか。
  • 無敵
    【用語名】 無敵 【読み方】 むてき 【登場作品】 『3』~ 【詳細】 身体が薄緑に発光し、あらゆる攻撃を無効化する状態。 主にララパッパが演奏している時に発生する。 その他の条件としては、 バグスタイルによる有利なバグの一つ ステータスバグによる有利なバグの一つ フレイムマン、トマホークマンの技 ダークプラス、レッドフルーツ2の使用 リベレートミッションのボーナスパネルの効果の一つ などがある。 インビジブル状態よりも更に強力で、文字通りあらゆる攻撃を無効化する。 マグマパネルや毒沼パネル、ポイズンアヌビスやポイズンファラオなどによるダメージもインビジブル状態では防げないのに対し、こちらは無効化できる(演奏中はHPの減少が一時停止する)。HPバグによるHP減少は継続する。また、バッドメディスンによるダメージは受けてしまう。 オウエンカを設置し、演奏...
  • データライブラリ:EXE4
    ...バリー系統:12種、インビジブル系統:5種、地形破壊系統:12種 【P.A数】 30種 今作からシークレットチップという区分が登場。 通信しないと入手できないチップはここに記載される。 「4」ではスタンダードのチップ数が「3」の200種類から150種に減ったことや、チップコードが5種から各3種になったこともありかなり少なくなった印象が強い。 新システムのソウルユニゾンの影響で、「系統」がかなり増えている。 また、攻撃力の低さも目立つ。1周目はともかく、2周目以降はウイルスのHPが2倍3倍にもなるのに対し、バトルチップはランクが上がってもあまり威力が増加していない。 ただ、フルシンクロやソウルユニゾンなど、威力を上げる手段も増えているので、それを前提とした火力ともとれる。 なお、ダークチップは「4」ではデータライブラリに記録されないため、ここには記載し...
  • ユカシタ
    【チップ名】 ユカシタ 【読み方】 ゆかした 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【入手方法】 ラッシュを倒す 【派生チップ】 テンジョウウラ、ユカシタモグラ系 【PA】 なし 【登場作品】 『1』『2』『トランスミッション』『バトルチップGP』 【英語名】 PopUp 【詳細】 使用するとインビジブル状態になる。 インビジブルに比べ、持続時間が長い。 その代わり、チップを使うとその攻撃が終わるまでインビジブル状態が解ける。 その後は再びインビジブル状態になるが、姿を現している間にダメージを受けると解除されてしまう。 『4』で同じ名前のチップが登場したが、絵柄・効果共にユカシタモグラ系のものになっている。 英語名は「Pop up」と、「ユカシタ」に隠れるのではなく攻撃時に現れることをフィーチャーした対照的な名前。 ポップアップ...
  • ゼータバリアブル
    【P.A名】 ゼータバリアブル 【読み方】 ぜーたばりあぶる 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 バリアブルソードをアルファベット順に3枚選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Z-Varibl(Zeta Variable) 【詳細】 バリアブルソードをアルファベット順に3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 5秒間、インビジブル状態となり、バリアブルソードを使い放題。 コマンド入力による攻撃範囲変化も健在だが、制限時間が短い上、コマンドに時間がかかるので有用とはいいがたい代物。 元を取るためバトル内で3回はコマンドを成功させないといけないことを考えると、バリアブルソード3枚を単品で使った方が使いやすいかもしれない。 一応、「コマンド中に攻撃されるリスク」を無視してコマンド入力に集中できるという利点はあるが、インビジブルを使っ...
  • キラークロス
    【名前】 キラークロス 【読み方】 きらーくろす 【分類】 クロスシステム 【属性】 カーソル系統 【溜め撃ち】 キラーズデスビーム 【獣化必殺技】 キラーテイルアロー 【登場作品】 『6』 【詳細】 キラーマンとの『音も無く相手をデリートする技術を扱う授業』の末に身につけたクロス形態の1つ。 クロスするとロックマンがカーソル系統となり、チャージショットが横一列を貫くキラーズデスビームに変化。クロスのチャージショットで唯一無属性無系統。 発射後の隙は大きいが、対インビジブル性能を持つうえに前方のすべてのマス毎に当たり判定を持つので、命中した相手が運良く前後に動いてくれれば2回以上ヒットする事も。 グレイガのビーストアウトインパクトに合わせて発射すると、最大で5ヒットする。 カーソル系統のチップの攻撃力+30(暗転するチップにも適用)。 更に相手のH...
  • キャッチマシーン
    ... 上記の例なら別にインビジブル系やポイズンマスク系が手に入るわけではない。 もちろん「奪い去る」と言っても、リカバリー系やエリアスチールが手に入るわけでもない。 単純に相手がチップを所持していない状態にできる効果のチップ…つまり、前作に登場したインターラプトのようなもの。 正直なところ、チップの破壊こそないがダメージを与えかつ相手全員を攻撃できるジェラシーのほうが使いやすいので、このチップを選ぶことはないだろう。 実は、バリア系や~オーラ系を纏っている敵に当ててもチップを奪える。 用途がほぼ通信対戦に限られるチップでありながら、1Pで使おうと2Pで使おうと1Pの上下移動に追従してしまうという致命的な不具合が存在した。 アドコレでは修正されている。 『バトルチップGP』では、バスティングレベルそのものを上昇させるチップとして登場。 戦闘では...
  • プラズマボール系
    【名前】 プラズマボール 【読み方】 ぷらずまぼーる 【該当チップ】 プラズマボール1/2/3 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 電気属性 【入手方法】 パラボール系ウイルスを倒す 【派生チップ】 なし 【P.A】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Plasma1/2/3 【概要】 『3』に登場したスタンダードチップ。パラボール系ウイルスが落とす。 使用すると、目の前のマスに暗殺教室で見た顔なパラボールを設置。 パラボールは敵として出てきた時のように、反時計回りに電気玉を2つ回転させる攻撃を行う。 この攻撃はショートインビジブルが発生せず、複数回ヒットする。 ランクが上がると攻撃力と回転数が増える。 1は1回転、2は2回転、3は3回転。 電気玉は2つ出るので、1は2ヒット、2は4ヒット、3は6ヒットすることになる。 多段ヒット系の...
  • バトルチップ:ア行
    【ページ名】 バトルチップ:ア行 【チップ数】 176種類 ア アースクエイク1 アースクエイク2 アースクエイク3 アイアンシェル1 アイアンシェル2 アイアンシェル3 アイアンボディ アイスウェーブ1 アイスウェーブ2 アイスウェーブ3 アイスキューブ アイスシード アイスステージ アイスマン アイスマンSP アイスマンV2 アイスマンV3 アイスライン アカツナミ アカツナミホール アクア+30 アクア+40 アクアアッパー1 アクアアッパー2 アクアアッパー3 アクアオーラ アクアカスタム アクアゴスペル アクアソード アクアタワー アクアタワー1 アクアタワー2 アクアタワー3 アクアドラゴン アクアニードル1 アクアニードル2 アクアニードル3 アクアバルーン アクアパワー アクアブレード アクアマン アクアマンDS アクアマンEX アクアマンSP アクアマンV2 アクアマ...
  • ポイズンアヌビス
    【該当チップ】 ポイズンアヌビス 【読み方】 ぽいずんあぬびす 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 メガクラス(『3』~『5』)、スタンダード(『1』『2』『6』) 【系統】 無属性(『1』~『3』)、置物系統(『4』~『6』」)、悪専用(『4』『5』) 【入手方法】 ファラオマンなど 【派生チップ】 なし 【P.A】 ポイズンファラオ 【登場作品】 全て 【英語名】 Anubis 【詳細】 ファラオマンが召喚する「ポイズンアヌビス」をチップ化した物で、使用すると目の前に禍々しい像を設置する。 この像が存在している間は相手エリア全体に猛毒が発生し、全ての相手の体力を徐々に奪っていく。 『1』では毎秒30ダメージという凶悪っぷり。 以降の作品では毎秒10ダメージと弱体化し、『1』のリメイク作である『OSS』では毎秒7.5ダメージと更に減った。 設置時に相手に...
  • ウェポンLV+1
    【システム名】 ウェポンLV+1 【読み方】 うぇぽんれべるぷらすわん 【分類】 プラスパーツ 【登場作品】 『3』 【詳細】 『3』のみ登場したナビカスタマイザーに組み込むプログラム。 これを組み込むとスタイルチェンジのチャージショットの攻撃力を1段階 上昇させる。 形は横3マスと、プラスパーツにしては大きめ。 スタイルチェンジのチャージショットはアタックに依存していないため、強化したい場合はこのプログラムを組み込む必要がある。 チャージショットをメインに戦いたい場合は組み込んでおくといい。 特にウッドスタイルでの最大レベルはかなりの高火力になる。 なお、シャドースタイルのチャージショットは一瞬だけインビジブル状態になるショートインビジブルだが、ウェポンLV+1を一つでも組み込むとスタイル属性に対応したチャージショットに変化する(ヒートスタイルなら火炎...
  • ビッグノイズ
    【P.A名】 ビッグノイズ 【読み方】 びっぐのいず 【分類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 パルスビーム3×2・シェードマンSP/DSを順に選ぶ 【派生P.A】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 BigNoise(Big Noise) 【詳細】 パルスビーム3×2・シェードマンSP/DSを順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 発動すると画面が暗転し、シェードマンが出現。 目の前の1マスとそのマスに隣接する3×3マスに巨大な超音波を発生させて攻撃する。 攻撃範囲は以下の簡易図を参考(※)。 □□□■■■□シ■■■■□□□■■■ シ…シェードマン(ロックマンが立っていた位置に出現する) ■:攻撃範囲  (※自エリア左から二列目中央で使用した場合、この図の通りになる。上の段/下の段で発動するとより上の段/下の段への攻撃が画面...
  • フラッシュマン(チップ)
    【チップ名】 フラッシュマン 【読み方】 ふらっしゅまん 【該当チップ】 フラッシュマン、フラッシュマンV2、フラッシュマンV3、フラッシュマンV4、フラッシュマンV5 【アイコン】 「バトルチップGP」: 【種類】 メガクラス(V5はギガクラス) 【属性】 電気属性 【入手方法】 フラッシュマンを倒す 【派生チップ】 ブラインド フラッシュボム系 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 フラッシュマン:FlashManフラッシュマンV2:FlashMnV2(FlashManV2)フラッシュマンV3:FlashMnV3(FlashManV3)フラッシュマンV4:FlashMnV4(FlashManV4)フラッシュマンV5:FlashMnV5(FlashManV5) 【詳細】 使用すると画面が暗転し、その場にフラッシュマンが出現。 両肩の電球を掲げて強烈な光を発し、相手エ...
  • ダブルニードル系
    【チップ名】 ダブルニードル 【読み方】 だぶるにーどる 【該当チップ】 ダブルニードル、トリプルニードル、テトラニードル 【アイコン】 「トランスミッション」: 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 シェルキー系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 トリプルアロー系 【PA】 ストリームアロー 【登場作品】 『2』 【英語名】 ダブルニードル:DoubNdl(DoubleNeedle)トリプルニードル:TripNdl(TripleNeedle)テトラニードル:QuadNdl(QuadNeedle) 【詳細】 ダブルの名の通り、前方に針を2発連続で発射する。 ランクが上がるとトリプル→テトラと発射数が一発ずつ増えていく。 どのランクでも針の威力は変わらず、一発50ダメージ。 前作『1』に登場したトリプルアロー系を彷彿させるバトルチップ。 前作にはなかった...
  • ガルー系
    ...勢に入っているので、インビジブル系やバリア系などは用意したい。 『2』ガルードラは風格のある黄色いカラーリングをしており、『3』ではガルーSP、『4』ではガルーバーEXが同じようなカラーになっている。 ただ、『2』のガルードラはエンカウントするのが終盤のコトブキ自販機とマンションの電脳。実力者ならウラ5でヒートスプレッドを集めているため、ある種のゲンナリ感が漂う。 『4』のガルーダンEXは色が真っ黒になっており、全能力がガルーSPの約1.5倍かつヒートサイドと同じ攻撃範囲となっており種族中最強の強さになっている。 そして通常エンカウントで大量に沸く 『3』のウラインターネット7にて、シンボルアイコンのウイルスとして普段使われるメットール系のグラフィックではなく、このガルーがわざわざ固有グラフィック付きで立ち塞いでいる。 その際に、空腹のため「バグの...
  • ワラニンギョウ
    【チップ名】 ワラニンギョウ 【読み方】 わらにんぎょう 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 置物系統 【入手方法】 ミステリーデータなど 【派生チップ】 オジゾウサン(?)、プリズム(?) 【PA】 ダークメシア(6) 【登場作品】 『4』~『6』『4.5』 【英語名】 VDoll 【詳細】 3マス前に藁人形を設置する。 この藁人形に敵味方どちらかの攻撃が当たると、「ノロイ」によってその攻撃と同じ分のダメージを強制的に相手へ与える。 このノロイはガードを無視し、対インビジ性能、対ユカシタ(水中)性能も持っているためうまく利用すれば非常に強力。 また『5』まではノロイでダメージ与えた後にはインビジブル状態が発生しないため、直後の攻撃を連続でヒットさせることも(流石に『6』ではインビジブル状態が発生するようになった)。 ダメージが変動するオジゾウサンのような...
  • キラーマン(チップ)
    【チップ名】 キラーマン 【読み方】 きらーまん 【該当チップ】 キラーマン、キラーマンEX、キラーマンSP 【種類】 メガクラス(ナビチップ) 【属性】 カーソル系統 【入手方法】 キラーマンを倒す 【派生チップ】 Kデスビーム 【PA】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 キラーマン:EraseManキラーマンEX:EraseMnEX(EraseManEX)キラーマンSP:EraseMnSP(EraseManSP) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したキラーマンが前方にキラーセンサー系によく似たセンサーを照射し、センサーを止めた方向に向けて貫通力のあるセンサービームを照射する。 対インビジ性能とブレイク特性を持ち、カーソル系統ゆえに罠系チップを破壊するので刺さりやすい上、ヒットした相手は麻痺状態となる。 性質上、防御チップの定番であるインビジブルとカワリミはカットインで使...
  • キラーズアイ系
    【名前】 キラーズアイ 【読み方】 きらーずあい 【種類】 ウイルス 【属性】 電気属性 【チップ】 キラーセンサー系 【召喚チップ】 キラーズアイ(チップ) 【登場作品】 『3』『6』 【英語名】 キラーズアイ:KillerEyeデモンズアイ:DemonEyeジョーカーズアイ:JokerEye 【詳細】 大きな目玉が特徴のウイルス。 上位種名は「デモンズアイ」「ジョーカーズアイ」で、SPウイルスも存在する。『6』で再登場した際、体力は『3』の時より低くなっている。 このウイルスが見ている方向には常に丸いセンサーが飛んでおり、このセンサーにロックマンが触れると「キラーズビーム」という麻痺の効果を持つ高速の電気光線を放ってくる。 この種は、同時に出てくるウイルスの攻撃を避けづらくする移動制限の役割を大いに果たしている。 このウイルスの放つビーム攻撃はマヒとブレイク・...
  • バリア系
    【項目名】 バリア系 【対象チップ】 バリア、100バリア(バリア100)、200バリア(バリア200) 【アイコン】 バリア:バリア100(100バリア):バリア200(200バリア):バリア200(メガクラス):『トランスミッション』: 【種類】 スタンダード、メガクラス(バリア200、一部作品) 【属性】 無属性 【派生チップ】 バブルラップ、ブラックバリア 【P.A】 500バリア 【関連項目】 ファーストバリア 【登場作品】 バリア:全作品100バリア、200バリア:『3』バリア100、バリア200:『4』~『6』『4.5』『P.o.N』『L.o.N』 【英語名】 バリア:Barrierバリア100、100バリア:Barr100(Barrier100)バリア200、200バリア:Barr200(Barrier200) 【詳細】 使用すると自身の周囲にバリアを張る。 このバ...
  • わらしべイベント
    【名前】 わらしべイベント 【読み方】 わらしべいべんと 【登場作品】 「1」~「3」、「5」、「6」 【詳細】 「4」以外に登場するチップ交換イベントの通称 ロックマンエグゼの各作品ではバトルチップの交換を持ちかけてくるNPCが何人かおり、中でも「まずAとチップ交換」→「Aから入手したチップをBと交換」→「Bから入手したチップをさらにCと(ry」と繰り返し、最終的にレアチップなどを入手できるのがこの「わらしべイベント」である。 なお、基本的には目当ては最後のレアチップであるが、その過程で交換するチップも普通には入手できないコードのチップがほとんどで、その中に有用なものもないわけではない。 それらが欲しい場合は他のデータから交換してくるなどするといい。 「4」にはチップ交換するNPC自体が存在しない。周回性とかみ合わなかったのだろうか。 各作品のわらし...
  • ダークメシア
    ...。 ただし、インビジブル系に無効化されてしまう点は要注意。 『2』はこの種類のチップが異様に豊富で、少なくともインビジブル1~3、カゲブンシン1~3、ユカシタ、テンジョウウラといったチップには無効化されてしまう。 ゴスペルの出現位置に敵がいる場合攻撃が発生せず、敵が自エリア最後列にいる場合、フォルテの攻撃が発動しない。 ソロプレイでは万能に近く、シリーズを通して最高の攻撃力ではあるが、完全無欠ではない点には注意されたし。 設定ミスすら疑いたくなる威力だが、冷静に考えるとその実用性は低かったりする。 まず、このP.Aはそれぞれ「裏ボスであるフォルテのV3(V2以下は不可)」、「クリア後の隠しエリアの最深部で入手するナビスカウト」、「特別配信チップ=リアルイベント限定のゴスペル」(*2)と、『2』で最も入手難度の高いチップを順番に選択する必要がある。 ...
  • 属性
    ...統 リカバリー系統 インビジブル系統 地形破壊系統 エレメント系炎属性 水属性 電気属性 木属性 物理属性ソード系統 ブレイク系統 カーソル系統 風系統 一覧 基本属性 特に相克関係などが無い。ウィルスが持っているチップはこの系統のものが多い。 置物・数値付加・リカバリー・インビジブル・地形破壊の5属性はソウルユニゾンのために設定された属性のため、これらの属性を持つナビやウイルスは存在しない。 その属性を得意とするナビとして強いて挙げるならば、ソウルの共有元となるナビ達が当てはまるか。 無属性 最も基本的で安定した属性。いわゆるノーマルタイプ。 強い相手もいないが弱点もない。パネルの絡みもなければ反応するトラップも無い孤独な属性。 主人公やラスボス格など重要人物は大体この属性。あとは公募ナビや名人ナビも大体これ。 ちなみにナビに関しては、1~5までエレメント...
  • ホーリーパネル(チップ)
    【チップ名】 ホーリーパネル 【読み方】 ほーりーぱねる 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 フデローから入手など 【派生チップ】 サンクチュアリ、ダークホール(チップ) 【PA】 ビッグハート 【登場作品】 『2』~ 【英語名】 HolyPanl(HolyPanel) 【詳細】 使用すると、目の前の1マスをホーリーパネルに変化させる。 ただし、戦闘開始時から穴パネルだった場所は変えられない。 変えられるのは1マスだけなので、使いどころが難しい。 自エリアを全面ホーリーパネルに変えるサンクチュアリの方が優秀ではあるが、こちらは相手エリアも変えられるのが特徴。 基本的には、ポイズンアヌビスなど置物の耐久度を上げるための使用が主になるか。 ホーリーらしく、「4」と「5」では悪状態かやや悪状態で乗ると消えてノーマルパネルに戻し...
  • ゼータキャノン系
    【P.A名】 ゼータキャノン系 【読み方】 ぜーたきゃのん 【該当P.A】 ゼータキャノン1/2/3 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 キャノン系をアルファベット順に3枚選ぶ 【派生P.A】 オメガキャノン系、ギガキャノン系 【登場作品】 『1』~『3』、『トランスミッション』 【英語名】 Z-Cannon(Zeta Cannon) 【詳細】 キャノン系チップをチップコードアルファベット順に選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 5秒間インビジブル状態となり、キャノンを撃ち放題。『2』以後は一度に3連発も撃てる。 初期から発動できるP.Aとしてはかなり強力。序盤に出現するウイルスなら十分だろう。 ただし、ネットナビが相手の場合は当てると無敵状態が発生してしまうため、使いにくい。 強化版としてオメガキャノン系も存在する。また「4」以降はギガキャノ...
  • ポイズンファラオ
    【該当P.A】 ポイズンファラオ 【読み方】 ぽいずんふぁらお 【種類】 プログラムアドバンス 【系統】 無属性(2・3)、置物系統(4~6)、悪専用ではない 【組み合わせ】 (2・3)ポイズンマスク+ポイズンフェイス+ポイズンアヌビス(4)ダークホール+ダークライン+ポイズンアヌビス(5)バグボム+デスマッチ3+ポイズンアヌビス(6)ポイズンシード+ポイズンシード+ポイズンアヌビス 【登場作品】 『2』~『6』 【英語名】 PoisPhar(Poison Pharaoh) 【詳細】 ポイズンアヌビスを含む毒々しいチップを3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 ポイズンアヌビス以外の素材は単品では扱いにくいものが多い。 発動すると、目の前のパネルに紫色のファラオマン型の像がデーンというなかなか重量感ある効果音と共に降ってくる。 相手に直撃すると10ダメージを与えて...
  • サテライトレイ
    【名前】 サテライトレイ 【読み方】 さてらいとれい 【分類】 固有チップ 【属性】 カーソル系統 【所有ナビ】 サーチマン 【登場作品】 『5 チームオブブルース』 【詳細】 サーチマンが所持している固有チップ。 使用すると暗転し、相手エリアに∞の字を描くように動く照準が出現する。 Aボタンを押すか一定時間経過で照準が停止し、そのマスに人工衛星から強力なレーザーを発射する。 レーザーは照射されたパネルをヒビパネルにし、上下左右のマスにも広がってダメージを与える。 対インビジブル性能、対水中性能を持つ。 「人工衛星からレーザー」という攻撃法はブルームーンレイを連想させる。 また、人工衛星のグラフィックは『1』に登場したウイルス「サテラ系」、ビームとその拡散部分は「プロト」のレッドアイズデリートがベース。 完全な流用ではなく、衛星は模様や武装、ビームは太...
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