XBOX360FAQ @Wiki
シアター編
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ペンション
不意打ちできる局面が多い。サプレッサーをつけて
気づかれないように進めば、無用な戦闘を避けられることも。
気づかれないように進めば、無用な戦闘を避けられることも。
エレベータの電源を切られた直後
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04177.jpg)
エレベータ脇の階段を下りて、緑矢印の通りに進み、黄色○ドアから外に出る。
自分は緑○1に、仲間は緑○2に配置。敵は赤矢印の通りに攻めてくる。
部屋の中の敵も、赤○のドアから出てくるかも。
自分は緑○1に、仲間は緑○2に配置。敵は赤矢印の通りに攻めてくる。
部屋の中の敵も、赤○のドアから出てくるかも。
自分は赤矢印1を、仲間は2を倒す。その際、仲間がドアに近すぎると
逆にやられてしまうかもしれない。注意。
逆にやられてしまうかもしれない。注意。
エコーチーム通信途絶後
地上での銃撃戦は距離があるので、スナイパーライフルがあると楽。
降下前のアイテムボックスで装備を交換しておこう。
降下前のアイテムボックスで装備を交換しておこう。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04178.jpg)
最後の部屋に突入する直前は、こちらが突入する前に敵が部屋を出て
攻めてくるときがある。その場合、写真のようにカウンターを盾にして
位置取りし、出てくる敵を射殺していこう。矢印の片方は仲間に任せ、
自分はもう一方に専念すること。
攻めてくるときがある。その場合、写真のようにカウンターを盾にして
位置取りし、出てくる敵を射殺していこう。矢印の片方は仲間に任せ、
自分はもう一方に専念すること。
カジノ
ここの序盤もサプレッサーを使っていこう。
屋外の広場
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スナイパーと機関銃座が配置。赤○1がスナイパー。2が機関銃座。
うかつに突っ込むと仲間があっさり殺される。
仲間は後方の安全なところに配置。自分のみでスナイパーと機関銃座を始末。
うかつに突っ込むと仲間があっさり殺される。
仲間は後方の安全なところに配置。自分のみでスナイパーと機関銃座を始末。
その後、仲間と両サイドに分かれて攻めていこう。
最後にはシールド持ちがいるので注意。
最後にはシールド持ちがいるので注意。
スロットルーム出口
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階段をヘタに下りると瞬殺される。両脇の機関銃座を始末したら味方を
緑○に配置、自分は緑矢印から進み、敵が出てきたら引き返す。
緑○に配置、自分は緑矢印から進み、敵が出てきたら引き返す。
敵は赤矢印の通りに攻めてくる、自分と逆サイドの敵は仲間が始末してくれる。
自分は時々黄色○にグレネードを投げつつ迎撃。
自分は時々黄色○にグレネードを投げつつ迎撃。
もちろん左右を入れ替えても問題はない。やりやすい方を選ぼう。
センターステージ
開始直後
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04181.jpg)
イベントが終わってある程度すすむと敵が。
味方は緑○1あたりの物陰に配置、自分は緑○2まで戻り迎撃。
味方は緑○1あたりの物陰に配置、自分は緑○2まで戻り迎撃。
制御室前
機関銃座にシールド持ちと攻撃は激しい。グレネードでシールド持ちは一掃できるが
階段上部の高いところにいるので、天井に投げ込むようなつもりでないと届かない。
階段上部の高いところにいるので、天井に投げ込むようなつもりでないと届かない。
制御室奪取後
制御室を奪回しに敵が攻めてくる。シールド持ちもいるのでグレネードがないと厳しいかも。1個は使わずに取っておこう。
機関銃座は、よほど腕に自信がない限り使ってはならない。隠れられないのは厳しい。
機関銃座は、よほど腕に自信がない限り使ってはならない。隠れられないのは厳しい。
チャイニーズシアター
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04184.jpg)
多少の運も必要だが、うまくやれば銃撃戦を行わずに爆弾を処理できる。
まずSR-25 SDを装備。緑○の扉から進入、味方は潜入モードにしておくこと。
まずSR-25 SDを装備。緑○の扉から進入、味方は潜入モードにしておくこと。
初期配置の敵は、キャットウオークに1人。二階通路に1人。ステージ上に2人。
ステージ下に2人の合計6人。位置は写真参照。
この6人をすべて気づかれずに始末すれば、爆弾のカウントダウンは始まらない。
ステージ下に2人の合計6人。位置は写真参照。
この6人をすべて気づかれずに始末すれば、爆弾のカウントダウンは始まらない。
まずは赤○1、キャットウオークの敵を排除。続いて赤○2の二階通路。
次は◎3、ステージ上のベレー帽をかぶった指揮官を。その後ステージ上を巡回する○4を。
5と6は順不同でいいかもしれない。
次は◎3、ステージ上のベレー帽をかぶった指揮官を。その後ステージ上を巡回する○4を。
5と6は順不同でいいかもしれない。
6人を始末したら、ロープで降下。
そのさい、黄色○から降りないと回り道になる。
そのさい、黄色○から降りないと回り道になる。
気づかれた場合
ステージ奥から敵が追加され、銃撃戦になる。
爆弾のカウントダウンも開始されるので焦らされるが、実は難易度リアルでも
相当の時間的余裕がある。とはいえ、前作のネバダダムでのミサイル発射時のように
無限というわけではない。
ピピピピピピと連続でかん高い音が鳴ったら最終段階。はやめに爆弾を解除しよう。
爆弾のカウントダウンも開始されるので焦らされるが、実は難易度リアルでも
相当の時間的余裕がある。とはいえ、前作のネバダダムでのミサイル発射時のように
無限というわけではない。
ピピピピピピと連続でかん高い音が鳴ったら最終段階。はやめに爆弾を解除しよう。
入り口が二つある部屋
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04186.jpg)
爆弾解除後、さらに奥に進むと入り口が二つある部屋がある。
赤○1と2にシールド持ち、赤○3の高台にスナイパーとやっかいな配置。
赤○1と2にシールド持ち、赤○3の高台にスナイパーとやっかいな配置。
自分は緑○1に、味方は緑○2で突入準備。自分から扉を開け、赤○1のシールド持ちを
確実に排除。その後赤○3のスナイパーも排除。詳しい位置は写真参照。
確実に排除。その後赤○3のスナイパーも排除。詳しい位置は写真参照。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04187.jpg)
スナイパーを排除したらブリーチクリアを指示。
その後すぐに赤○1に味方を配置、あとは適当に銃撃戦。
その後すぐに赤○1に味方を配置、あとは適当に銃撃戦。
もたもたしてると赤○2のシールド持ちが緑○2に突入してくる。
どうしても間に合わないや面倒な場合は、スナイパーに攻撃指示タグをつけて
ブリーチで突入させよう。味方が始末してくれる。
どうしても間に合わないや面倒な場合は、スナイパーに攻撃指示タグをつけて
ブリーチで突入させよう。味方が始末してくれる。
人質救出後
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04188.jpg)
人質救出そのものはフラッシュで終わる。やっかいなのはその後のステージで
妙な幕が垂れ下がって敵を視認しにくい。しかしそれは敵も同じようで、
垂れ幕の裏側だとこちらを視認できないようだ。そして、この幕をこちらの銃弾は貫通できる。
妙な幕が垂れ下がって敵を視認しにくい。しかしそれは敵も同じようで、
垂れ幕の裏側だとこちらを視認できないようだ。そして、この幕をこちらの銃弾は貫通できる。
敵の配置は二階手すりの左右に機関銃座。そして客席に敵が何人かいる。
追加として銃撃戦が始まると、劇場入り口から敵が大勢突入してきてくる。
ステージ上に登ってくることはないが、垂れ幕隙間、赤矢印からフラッシュや
フラッグをばんばん投げてくる。
追加として銃撃戦が始まると、劇場入り口から敵が大勢突入してきてくる。
ステージ上に登ってくることはないが、垂れ幕隙間、赤矢印からフラッシュや
フラッグをばんばん投げてくる。
対処法としては、まずマップで敵の位置を確認。
それから幕の裏から機関銃座を狙撃。非常に視認しにくいが、敵はナイトビジョンゴーグルを
つけているので、それらしきあたりをよく見ると赤い点がぽつりと見えるはず。
あとはSRで狙撃。他の敵もマップで確認後狙撃していく。サーマルゴーグルをつけると
位置が把握しやすい。
それから幕の裏から機関銃座を狙撃。非常に視認しにくいが、敵はナイトビジョンゴーグルを
つけているので、それらしきあたりをよく見ると赤い点がぽつりと見えるはず。
あとはSRで狙撃。他の敵もマップで確認後狙撃していく。サーマルゴーグルをつけると
位置が把握しやすい。
追加の敵が出てくると、フラッシュやフラッグでステージ上は大変なことになる。
特にフラッシュはやっかいで、食らってしまうとそのままやられてしまうことも。
対策としては、常に緑線の上を歩くようにするのが有効。直線的に進めばそのまま
ステージ脇に隠れられるからだ。
特にフラッシュはやっかいで、食らってしまうとそのままやられてしまうことも。
対策としては、常に緑線の上を歩くようにするのが有効。直線的に進めばそのまま
ステージ脇に隠れられるからだ。
そんな配慮は不要な人は、もちろんがんがん前に出てかまわない。またフラッシュで
一時的に失明していても、マップは問題なく使えてしまう。
一時的に失明していても、マップは問題なく使えてしまう。
ここでは味方は役に立たないかも。フラッシュやフラッググレネードに対処できないのだ。
足手まといだと感じたら、交戦前に安全なところに逃がしておこう。
最後に、危ないと思ったらすぐにステージ脇に避難して、様子をうかがうこと。
こちらから一方的に攻撃できる位置にいる敵もいるはずだ。よくさがそう。
足手まといだと感じたら、交戦前に安全なところに逃がしておこう。
最後に、危ないと思ったらすぐにステージ脇に避難して、様子をうかがうこと。
こちらから一方的に攻撃できる位置にいる敵もいるはずだ。よくさがそう。
エリア撤収
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC04189.jpg)
短いステージだが、最後の屋上が難関。
SRをつかわないとクリアするのは難しいだろう。
SRをつかわないとクリアするのは難しいだろう。
黄色○はアイテムボックス。赤○123と、3つの機関銃座がやっかい。
緑矢印の階段から屋上に出て、赤○1を始末。その後、仲間とともに緑○へ移動。
そこから赤○2と3の機関銃手をSRで始末していく。
緑矢印の階段から屋上に出て、赤○1を始末。その後、仲間とともに緑○へ移動。
そこから赤○2と3の機関銃手をSRで始末していく。
緑○にいるかぎり、赤○3は気にしなくていいのだが赤○2はやっかい。
敵が赤○2の機関銃座にとりついたら、必ず最優先で始末するように。
できるだけ離れれば撃ってこなくなるが、仲間もいるのでやや確実性に欠ける。
仲間が邪魔なら、入り口付近の物陰に退避させてしまおう。
敵が赤○2の機関銃座にとりついたら、必ず最優先で始末するように。
できるだけ離れれば撃ってこなくなるが、仲間もいるのでやや確実性に欠ける。
仲間が邪魔なら、入り口付近の物陰に退避させてしまおう。
赤○2と3の銃手は交互に登場するようで、3を始末しないと2の交代が出てこないこようだ。
3を始末したら、すぐに2の監視に戻ること。機関銃手が出てこなくなったら、後は掃討戦。
ヘリに搭乗してシアター編クリア。
3を始末したら、すぐに2の監視に戻ること。機関銃手が出てこなくなったら、後は掃討戦。
ヘリに搭乗してシアター編クリア。