基本情報
ランク | 陣営 | 職業 | 装備型 | 戦闘力 |
---|---|---|---|---|
SSR | 議会 | シューター | 軽甲 | 174K |
最大ステータス
HP | 163K |
ATK | 21K |
DEF | 3,171 |
命中 | 0 |
回避 | 0 |
タフネス | 0 |
CR率 | 5% |
俊敏 | 0 |
貫通 | 0 |
魔法抵抗 | 0% |
物理抵抗 | 0% |
スキル
必殺技
デモンハント
レベル1
敵をロックオンし、その方向へ12回連射する矢は触れた最初に当たった弾道上にある敵に命中し、1本ごとに80%ATKの物理ダメージを与える。また、モディムは自身との距離が最も近い血族の敵を優先的にターゲットとして選択する。
敵をロックオンし、その方向へ12回連射する矢は触れた最初に当たった弾道上にある敵に命中し、1本ごとに80%ATKの物理ダメージを与える。また、モディムは自身との距離が最も近い血族の敵を優先的にターゲットとして選択する。
レベル2(Lv81で解放)
スキルダメージを90%ATKに上げる。
レベル3(Lv161で解放)
スキルダメージを100%ATKに上げる。
スキルダメージを90%ATKに上げる。
レベル3(Lv161で解放)
スキルダメージを100%ATKに上げる。
スキル
チェインコントロール
レベル1(Lv11で解放)
ターゲットに向けて鎖を発射し、敵に命中すると、ランダムの敵へ跳ねて、命中するたびに200%ATKの物理ダメージを与える。
ターゲットに向けて鎖を発射し、敵に命中すると、ランダムの敵へ跳ねて、命中するたびに200%ATKの物理ダメージを与える。
レベル2(Lv21で解放)
チェインコントロールは敵を拘束して、3秒間移動不可にする。
チェインコントロールは敵を拘束して、3秒間移動不可にする。
レベル3(Lv101で解放)
チェインコントロールは敵の生命力を抑制し、5秒間HP回復効果を20%下げ、血族系敵への抑制効果は1.5倍になる。
チェインコントロールは敵の生命力を抑制し、5秒間HP回復効果を20%下げ、血族系敵への抑制効果は1.5倍になる。
レベル4(Lv181で解放)
チェインコントロールによる敵へのHP抑制効果を30%上げ、血族系敵が受けるHP抑制効果も同時に上げる。
チェインコントロールによる敵へのHP抑制効果を30%上げ、血族系敵が受けるHP抑制効果も同時に上げる。
ヘイトサクリファイス
レベル1(Lv41で解放)
戦闘開始時、自身の最大HPの20%を犠牲に(HPが25%より低い場合は発動しない)、自身に30%最大HPの耐久値を持つシールドを付与し、同時に20秒間、自身のATKを15%上げる。戦場に存在する血族系の敵1体につき、自身はヘイト状態を1つ得て、攻撃速度が20%上がり、最大5つ重ねがけ可能。
戦闘開始時、自身の最大HPの20%を犠牲に(HPが25%より低い場合は発動しない)、自身に30%最大HPの耐久値を持つシールドを付与し、同時に20秒間、自身のATKを15%上げる。戦場に存在する血族系の敵1体につき、自身はヘイト状態を1つ得て、攻撃速度が20%上がり、最大5つ重ねがけ可能。
レベル2(Lv121で解放)
ATK強化効果を25%に上げる。
ATK強化効果を25%に上げる。
レベル3(Lv201で解放)
犠牲による耐久値を最大HPの40%に上げる。戦闘開始後の20秒間、自身の攻撃回復と被撃回復を20%上げる。
犠牲による耐久値を最大HPの40%に上げる。戦闘開始後の20秒間、自身の攻撃回復と被撃回復を20%上げる。
水銀の矢
レベル1(Lv61で解放)
矢を改造し、ダメージを与えるたびに自身の12%ATKの確定ダメージを追加する。目標が血族系の敵である場合、このダメージは16%ATKに上がる。
矢を改造し、ダメージを与えるたびに自身の12%ATKの確定ダメージを追加する。目標が血族系の敵である場合、このダメージは16%ATKに上がる。
レベル2(Lv141で解放)
矢の基本ダメージを20%ATKに上げ、目標が血族系である場合、このダメージは28%ATKに上がる。
矢の基本ダメージを20%ATKに上げ、目標が血族系である場合、このダメージは28%ATKに上がる。
レベル3(Lv221で解放)
矢の基本ダメージを28%ATKに上げ、目標が血族系である場合、このダメージは40%ATKに上げる。
矢の基本ダメージを28%ATKに上げ、目標が血族系である場合、このダメージは40%ATKに上げる。
潜能
*
Lv | 1周目(Lv1~10) | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
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10 |
*
Lv | 1周目 | 2周目 | 3周目 | 4周目 |
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10 |