登場人物 > ルージュ


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【ルージュ】
種族:ネロ・クラウディウス+10 ♀
Lv87 おうじゃ
HP 1563 +50 (BONUS)
MP 992 +50 (BONUS)
人系
こうげきりょく / AA+ (AA)
しゅびりょく  / C
すばやさ    / C → B (覚醒の書)
かしこさ    / C
せいしん    / AAA (AAA-)
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【装備】
[>隕鉄の鞴 / 物理攻撃時、「せいしん」の能力上昇の一部が「こうげきりょく」に加算される。
.  L[>バルディッシュ      / 「フォトンランサー」のスフィア形成を3発まで安定させる(被ダメージ時には無効)(フェイト
.  L[>バルディッシュ:AS    / 呪文に会心の一撃が発生するようになる。                    (カルラ
.  L[>スターソード:エムロード / 「フォトンランサー」の精度を上昇させる。                    (凶真
.  L[>スターソード:サフィール / 「アプリボワゼ」中、会心の一撃発生率が上昇する。              (凶真
.  L[>スターソード:テュルコワーズ / 「会心の一撃」発生時のダメージが増加する。               (玉響
.  L[>サンライトハート       / テンションが6以上の時、「会心の一撃」に関わる特性の発動率が上昇する。 (陶冶

【職業】メイン / サブ
ゆうしゃ:★5 / まほうせんし:★3

【職歴】
A せんし:極
A ろうにん:★2
B まほうつかい:極
B そうりょ:極
C スカウト:極
C おどりこ:極
上 コンジャラー:極
上 エトワール:極

【呪文】
[>メラゾーマ 消費10 / 敵単体に大ダメージを与える【メラ】
[>マヒャド   消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド】
[>ギガデイン 消費12 / 敵一列に巨大な雷を降らせる【デイン】
[>ベホイム  消費8  / 仲間一体のHPを大きく回復する
[>ベホマラー 消費32 / 仲間全員のHPをある程度回復する
[>ザオラル  消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する

【職業呪文】
[>バギマ 消費5  / 敵一列を大きな竜巻が切り裂く【バギ】
[>ベギラマ 消費6 / 敵一列に強烈な閃光によるダメージ【ギラ】
[>イオラ 消費8  / 敵全体に大きな爆発【イオ】
[>キアリー 消費2 / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する
[>キアラル 消費4 / 仲間全体の「マヒ」を治療する

【特技】
[>もろば斬り  消費2 / 大ダメージを与えるが自分にもダメージ【斬撃】
[>はやぶさ斬り 消費6 / 2回連続で攻撃を行う【斬撃】

[>れっひょう斬り 消費65 / 氷を纏った斬撃により「凍結」を与えながら切断する【斬撃】【ヒャド】
[>ごうらい斬り 消費65  / 雷を纏った剣により、ダメージを与えつつ「マヒ」にする。【斬撃】【デイン】
[>メラブレイド 消費35  / 炎の力を宿して放つ、火力重視の一撃。1ターン1回。【斬撃】【メラ】

[>ふくしゃはどう 消費10 / 敵全体にギラ属性のダメージを与える。モンスターのLv上昇で威力が上がる【ギラ】
[>だいちざん 消費12  / 大地ごと敵を切断する、「みをまもる」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>かいはざん 消費12  / 海を斬るほど鋭い斬撃、「かばう」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>くうれつざん 消費12 / 空を裂く斬撃を放つ、敵の特性を無視してダメージを与える【斬撃】

[>ひかりのつるぎ 消費48 / 煌く光を剣にまとわせて斬り裂く。対象のステータス増加が多いと威力が上がる【光】【斬撃】
[>きあいため   消費4  / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる

[>バーサークトルク 消費12 / 自身の攻撃力を急激に上昇させるが、暴走状態になる。
[>かっこいいポーズ 消費10 / 光り輝くかっこいいポーズで敵も味方も虜にする。【光】

[>麒麟殺し 消費22  / 幻獣に大ダメージを与える特定用途専用の剣技。【斬撃】
[>大紅蓮斬 消費200 / 紅蓮斬をより破壊力特化にした一撃。命中率は本当に凄まじく低いが大ダメージを与える。【斬撃】【必殺】【突破】
[>ギガドリルブレイク 消費280 / 敵単体を天を突くドリルで貫く。防御特性を無視する。【格闘】【必殺】
[>鏖殺剣・紅蓮十字斬 消費350 / 紅蓮斬と鏖殺剣の合体剣技。敵単体に逃れ得ぬ交差の2撃を与える。【斬撃】【必殺】【突破】
[>ギガクロスドリルブレイク 消費350 / 【合体攻撃:ルージュ、弾正】敵単体を天を突くドリルを交差させて粉砕する。1000の固定ダメージを与える。【必殺】

[>パリペイティア  消費100 / 敵一体のメインプロセスを妨害する、1戦闘1回
[>ポエティックソード 消費10 / 煌きを放ちながら斬りつける事でテンションを上げる。使用者の「かしこさ」で判定する【斬撃】

[>言葉の重み    消費10 / 敵単体を跪かせる。連続で同じ対象に使うと成功率が落ちる。
[>エンジェルソング 消費80 / 仲間一体に、3ターンの間、ターン終了時にテンションが上がり続ける歌を歌う。1戦闘1回【歌】
[>こうようのうた    消費30  / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1T1回。【歌】
[>しつぼうのうた    消費28  / 敵全体のステータス上昇を元に戻す。1戦闘1回【歌】
[>ジョイフルジョイフル 消費360 / 仲間一体を即座に行動させる。他の行動と同時に行えない。【歌】【必殺】

[>死霊術      消費8+α / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間1体の呪文・特技を自分も取得している物として使用する(回数制限等を共有する)。使用する技のMPは別に消費する。

【職業特技】
[>ちからため 消費4     / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>かばう 消費5       / 仲間一体のダメージを引き受ける
[>メタル斬り 消費3     / 特性:メタルボディに対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まじん斬り 消費5     / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>つるぎのまい 消費12   / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】
[>さそう踊り 消費3     / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>みかわしきゃく 消費5   / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】
[>うけながし 消費5     / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>アザースステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む【踊り】【セ】
[>トラバサミ 消費6     / 踏むとダメージを受けるトラバサミを設置する、相手の隊列移動を制限する【設置】
[>ピットフォール 消費8   / 踏むと穴に落としてダメージを与える。落ちた敵は近づいて使う特技を使用できない【設置】
[>マキビシ 消費8      / 敵が「控え」と交代した際、ダメージを与える【設置】

【パッシブスキル】
[>颯爽たるリーダー / 戦闘開始時に別PTにいようと関係なく仲間6体のテンションを「1」上昇させる。
[>皇帝特権     / 「余が持っておる!」と言い張ることで割りとなんでもできる。

[>疾風怒濤     / 中確率で誰よりも早く行動する、割と空気を読む
[>軌跡把握     / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる

[>流し斬り      / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する
[>重ね斬り+      / 斬撃属性の特技が命中した際、中確率でさらに追加攻撃を行う
[>エンチャントソード / 特定の【斬撃】攻撃に中確率で追加効果が発生するようになる

[>ピンチでかいしん / HPが大幅に減少した時、HPの残り少ない時に会心の一撃が出やすくなる
[>仲間思い     / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>勇者の魂     / 「ゆうしゃ」の素質がある。受けたダメージに応じて会心の一撃発生率が上昇し、ステータス減少を無視して行動する
[>勇者の証     / 低確率で敵が発動する「複数回行動」を行う特性を打ち消す
[>勇者の覇気    / 残りHPが少なくなると特性の発動率が上昇する

[>満身創痍  / 残りHPが少ないほど与えるダメージが増加する。
[>ギガキラー / 「ギガボディ」に与えるダメージが大幅に増加(1.5倍)する。
[>剣気    / 溜まっているテンション数に応じて【斬撃】の威力が上昇する。
[>枯樹生華  / 【ヒャド】【イオ】【デイン】を含む攻撃の威力が増加する

[>ふくしゃはどう障壁 / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動、自分が受けるダメージを軽減する、1ターン1回
[>斬り払い+      / 【斬撃】を時折無効化する。
[>剣戟の境地     / 「斬り払い」が発動するとテンションとこうげきりょくが上昇する
[>エーテル制御    / 制御が必要な呪文・特技・特性の暴発を低確率で安定させる

[>七煌宝樹:紅蓮   / 仲間が戦闘不能になった際、交流度に応じてテンションが大幅に上昇する。
[>固有血継:剣神襲名 / テンションの上昇が最大値を超過した場合、自身のいずれかの能力が上昇する。「やらない夫」の血統限定能力。
[>固有血継:聖神福音 / ターンの最後までテンション上限値が「10」になる(「6」以上で超過扱い、持ち越しは最大「6」まで)
[>魂の絆:久遠    / 王の信頼を示す魂の絆。久遠の為に行う全ての行動の効果が上昇する。

[>歌がとくい! / 【歌】に属する特技の効果があがる! あがるったら!

[>聖・少・女    / 慈悲と自愛の心の持ち主で、回復魔法の効果が上昇する
[>聖人       / 神に近い体質の持ち主。詳細不明
[>歓喜の咆哮    / 自身のHPが「0」になった際、テンションを増加させ、『招き蕩う黄金劇場』を発動させる。
[>-私達-      / 『怨嗟の声』発動時、低確率で対象を行動不能にし、技の途中であった場合は中断させる。
[>招き蕩う黄金劇場 / テンション「10」になった際に任意発動。3Tの間、味方全員のテンションが減らなくなる。 1戦闘1回。

[>魅了      / 他に攻撃対象がいる場合、異性のモンスターからの攻撃対象にならなくなる
[>カリスマ    / 他人を惹きつける才能、好感度や交流値が上がりやすい。
[>アイドルユース / 自分でテンションをためた際、中確率で仲間一体のテンションも同時に上昇させる
[>女王様基質   / 他者を屈服させると自分のテンションが上がる
[>荘厳華麗    / 自分のテンションが3段階まで上がった時、仲間全員のテンションを上昇させる。1戦闘1回。

[>プリマ・プリマ / 超過したテンションを中確率で仲間に分け与える。
[>ラ・ピュセル  / 自身の能力が上昇した際、仲間の能力も上昇させることがある。
[>屍山血河    / 仲間が「戦闘不能」「死亡」になる度に自分のステータスがランダムで増加する。

【職業特性】
[>かさはり / 効率良く内職する術を知っている。アルバイト時獲得賃金にボーナス。
[>危険関知 / ダンジョンなどでのトラップ発見率にボーナス

【アクティブスキル】
[>三段突きx       / 対象が単体である斬撃攻撃を、三つ連続で放つ。テンションを3消費。1戦闘1回
[>修羅x          / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費MPが倍になる
[>まほうけんx      / 1ターンに呪文と特技を同時に行う、 1戦闘1回
[>勇者の剣x       / テンションを1段階消費してこうげきりょくとしゅびりょくを大幅に上げる。
[>PL・PS+x         / 【メラ】【ギラ】【デイン】系の呪文を最大六発まで「貯めて」ターン終了時に敵ランダムに放出する。【セ】
[>操霊術x / 「戦闘不能」「死亡」になった仲間のアクティブスキルを自分も取得している物として使用する。(回数制限等を共有する)。1戦闘1回。
[>ハウリング・ボイスx / 次に行う「声」を使った行動の成功率を「対象;単体」にし、「即死」以外100%にする、1戦闘1回
[>埋葬の呪x      / 使用したターン、敵味方共に仲間の蘇生ができなくなる。【セ】
[>天性の剣x      / 対象が単体である斬撃属性の特技の効果を二つ合わせて発動させる
              それぞれMPを2倍、テンションを1段階消費する
              技の効果は二つの平均値となり、同じ組み合わせはそれぞれ1戦闘1回まで
              「三段突き」と同時発動が出来る

[>戦姫絶唱y      / 行動前に【歌】を使用する。この際、対象は「自分」になり『自分には使用できない』等の制限を無視する。3回目以降はテンション1消費。
[>カリキュレイトy   / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になる。1戦闘1回
[>武装錬金:紅蓮y   / 「フェイト」「カルラ」「凶真」「玉響」「陶冶」の武器から任意に1つを装備する。
[>王の凱旋y      / テンションを1段階消費する。そのターンの間、あらゆる行動を妨害されない。

【耐性】
[>即死耐性EX  / 【無効化】「ザキ」「即死」
[>麻痺耐性+   / 【無効化】「マヒ」 【耐性】「石化」「混乱」 【弱点】「毒」「眠り」
[>精神耐性   / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>行動不能耐性 / 【無効】「行動不能」

※xとついた特性は任意発動

【皇帝特権で取得した未確認能力】
[>黄金の軌跡 / 『軌跡把握』が発動した際、即座に同じ特技で追撃を行う。

【両親】
[>♂:陶冶(れんきんのせんし+8) マスター:やらない夫
[>♀:菜夏(アンジェリア・アヴァロン+7) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>紅蓮の系譜 / 1Tの間、『会心の一撃』に纏わる特性総ての発動率が100%になる。 【血統:凶真
[>? / ? 【血統:カシス
[>狂気絶唱 / 「私達」を揺さぶる歌で狂気を引き出し、「私達」の力を振るう。 【血統:エンジェルナ様】 ※現在使用不能

【選択可能な上級職】
「A」+「B」 剣魔合一派 【まほうせんし】【パラディン】【ルーンナイト】【きょうきし】
「A」+「C」 技術特化派  【からくりぎし】【レンジャー】【ニンジャ】【まぎし】
「B」+「B」 純知性派   【けんじゃ】【けっかいし】【コンジャラー】【サモナー】
「B」+「C」 一芸特化派 【れんきんじゅつし】【みこ】【トリックスター】【エトワール】
「C」+「C」 際物  【コック】

絆の書

(768-4078)
▼配合可能値……【+9/-10】 :異性

▼関連能力
:『仲間思い』/必要最低値:3
:『七煌宝樹:紅蓮』/必要最低値:3
:『ラ・ピュセル』/発動・譲渡率

[>弾正    … 頼りになる相棒、信頼している。 【+10/-2】
[>久遠    … ラッキィの残した子供、可愛がってやろう。はっはっは。【+8/-3】
[>アルテミス … はっはっは、ういやつめ。【+7/-3】
[>シャンティ  … 近寄ると逃げるのだが余は何かしただろうか……(´・ω・`) 【+6/-3】
[>玲瓏     … 聞かずともわかる、今は休め。【+7/-8】
[>だむ子   … 地味に頭があがらん。【+6/-3】
[>止水      … さぁて、がんばってもらうとしようか。【+6/-5】
[>アリス    … 余が導き、己で進むがよい! 【+8/-5】
[>ユカ     … いつでもおやつをとってきれくれる良い奴。【+6/-3】

戦闘での主な運用

凄まじい性能と能力数を誇る特殊配合の申し子。
陶冶の能力をベースに、それを補う形で菜夏の能力とボーナスによる特殊能力で大幅な強化がなされている。

新能力「戦姫絶唱」により、yアクティブ枠で自分にエンジェルソングやこうようのうたを使う事が可能。
初手ではエンジェルソングを自分に使い、テンションの確保を容易にするのが望ましい。
「アイドルユース」「荘厳華麗」「プリマ・プリマ」といった特性群により、自身にテンションをため込むことで味方にバラ撒く性質を持つ。
また、プリマ・プリマと「固有血継:剣神襲名」により、テンション6の状態でテンションをさらに上げ続けることで自身にバフを入れつつ味方にテンションを分け与えられる。
そのため基本的にテンションを溜め込んだ状態で維持するのがよい。

運用としてはこれまでの勇者と同じく、「仲間思い」や「ピンチでかいしん」などの会心の一撃を発生させる条件が整わない限り十分な火力が出せないため、
序盤はテンションアップや相手の妨害に専念するという選択肢を取るのもいいだろう。
「言葉の重み」が成功すれば「女王様気質」でテンションの上昇も両立させることが可能なため、積極的に狙っていきたい。
仲間思いが乗り始めたら攻撃に転じる事で隙のない動きができるため、状況に応じて適切に役割をスイッチさせる必要があるだろう。
序盤はサブアタッカーに攻撃を一任することで、ダメージを減らしつつ同時に相手の攻撃を集中させよう。
その間に絶唱や固有血継を利用して自分の能力を安全に上昇させ、サブアタッカーが落ちた頃が攻撃に移る頃合い。
素での防御力は低いので、魂の絆やプリズム、捧げる命といった相性の良さを持つ久遠をペア運用して守らせよう。
捧げる命が発動したら最大火力の合図。三段突きなどを利用して一気にダメージを叩き込もう。



戦術指南

ページ容量確保の為、戦術指南を別ページに分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。
戦術指南を編集する場合は こちらのページに入り編集してください。


魂の絆案
魂の絆はやきにくとジャネットから受け継いできた固有特性。
∈(・ω・)∋発言によると、適用範囲がフレキシブルで大雑把だが「相手の得意分野の方向に習得能力の補正がかかる(732スレ)」
という強力な補正を持つ。
絆が未締結の状態の時、結びたい相手と一緒のコミュで「魂の絆締結」を指定すると結ぶことが出来る。
ルージュは久遠と締結済。

☆特性盾
「固有血継:護神完成」「セルフサクリファイス」「捧げる生命」などの特性から分かるように特性盾はリーダーを守ることに特化しているため、
久遠の行動のかなりの部分がルージュのための行動として判定される。また、ルージュの得意なテンション操作が久遠のための行動とみなされてボーナスが狙いやすい。

配合案

子供は桜満集(♂)で固定。

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最終更新:2012年07月20日 10:44