バステ一覧
<精神系バッドステータス>
幸福 | 攻撃フェイズを放棄する。ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
混乱 | 自分を攻撃するようになる。ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
魅了 | このバッドステータスを掛けた存在が最も有利になるように行動する。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 好感度や感情を算出する必要がある場合、好感度:75、感情:恋慕・極みとなる。 |
不幸 | あらゆる判定のファンブル値が+50される |
罪悪 | このバッドステータスを掛けた相手に対して一切の行動・抵抗を行う事が出来ない。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
盲目 | あらゆる判定の判定値が1/2になり、クリティカルが発生しなくなる。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
<肉体系バッドステータス>
凍結 | あらゆる判定を行う事が出来ず、宣言型の技能・スキルを使う事が出来ない。 あらゆる火属性の被ダメージが2倍になる。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
感電 | あらゆる判定を行う事が出来ず、宣言型の技能・スキルを使う事が出来ない。 あらゆる土属性の被ダメージが2倍になる。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
睡眠 | あらゆる判定を行う事が出来ず、宣言型・常時型の技能・スキルを使う事が出来ない。 あらゆる被ダメージが2倍になる。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
猛毒 | ターン終了時に現在HPの1/2のHPロスを受ける。 |
麻痺 | あらゆる判定を行う事が出来ない。宣言型・常時型の技能・スキルを使う事が出来ない。 あらゆる被ダメージが3倍になる。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
石化 | あらゆる判定を行う事が出来ない。物理攻撃によるダメージを1でも受けた場合、即座に死亡する。 ターン終了時に1/2の確率で回復する。 |
※戦闘外の場合、バッドステータスの効果は1/4日の間持続するものとする。
※戦闘終了時までに回復しなかった場合、戦闘終了後、1/4日の間持続する。
※バッドステータスを回復するアイテムはこの世界に存在しない。技能・スキルの効果でのみ回復する事が出来る。
※同じ種類のバッドステータスを複数受けた場合、効果は重複する。