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『Phun』でヒットペット(改訂) - (2009/02/18 (水) 22:33:09) のソース

****『Phun』でヒットペット(改訂)
物理シミュレーションソフト『Phun』によるヒットペットのシーンを,よりゲームらしく改訂。ちょっとだけ難易度をあげて成功しにくくした。また,ペンをつけて運動の軌跡を残すようにしてみた。
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&ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=Fail.bmp)
失敗。ちょっとばねの引きが強すぎたようだ。
赤ペンが,重心の軌跡である。
&ref(http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=Success.bmp)
大成功! 私の数値解析に近い結果。
もちろん,成功例も失敗例も初期条件によって実に多様な結果を得る。
少しゲームらしくなった。

『Phun』のためのヒットペットシーン(改訂版)
>http://www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=HitPetP.phn
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