【解答】FR車の加速

(1)

図のように力の大きさをおく。最大加速度を得るためには,後輪における摩擦力は最大静止摩擦力でなければならない。


水平方向の運動方程式は,最大加速度を a として

Ma = \mu N_1

鉛直方向は,つりあいが成立する。

N_1 + N_2 = Mg

また,重心まわりの力のモーメントのつりあいから, (※合力ゼロでないから,重心まわりでないとダメ)

N_1\left(\frac{L}{3}-l\right) = \mu N_1\left(\frac{H}{3}+h\right)+N_2\left(\frac{2L}{3}-l\right)

すぐ上の2式から N_1,N_2 を求めると,

N_1 = \frac{2L/3 - l}{L-2l-\mu(H/3+h)}\;Mg
N_2 = \frac{L/3-l-\mu(H/3+h)}{L-2l-\mu(H/3+h)}\;Mg

を得る。運動方程式に代入して最大加速度を求めると,

a = \frac{\mu N_1}{M} = \frac{2L/3-l}{L-2l-\mu(H/3+h)}\;\mu g


(2)

N_2>0 により,

\mu < \frac{L/3-l}{H/3+h}

Algodooにおける設定は,L=3.0{\rm [m]},l=0.50{\rm [m]},H=1.0{\rm [m]},h=0.25{\rm [m]},\mu=0.60 である。ゼロヨン記録はほぼ理論値に一致した。また,静止摩擦係数が(2)の値を超えると,前輪が浮き始めることが確認できた。ただし,Algodooでは,静止摩擦係数は動摩擦係数に等しく,以上のシミュレーションで後輪はおそらくほとんどすべりっぱなしである。

かなり乱暴なゴールインだが…

Algodoo のシーン


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最終更新:2009年11月27日 22:40