【解答】FR車の加速
(1)
図のように力の大きさをおく。最大加速度を得るためには,後輪における摩擦力は最大静止摩擦力でなければならない。
水平方向の運動方程式は,最大加速度を

として
鉛直方向は,つりあいが成立する。
また,重心まわりの力のモーメントのつりあいから, (※合力ゼロでないから,重心まわりでないとダメ)
すぐ上の2式から

を求めると,
を得る。運動方程式に代入して最大加速度を求めると,
(2)

により,
Algodooにおける設定は,
![L=3.0{\rm [m]},l=0.50{\rm [m]},H=1.0{\rm [m]},h=0.25{\rm [m]},\mu=0.60](http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chf=bg,s,ffffff00&chco=000000ff&chs=25&chl=L%3D3.0%7B%5Crm%20%5Bm%5D%7D%2Cl%3D0.50%7B%5Crm%20%5Bm%5D%7D%2CH%3D1.0%7B%5Crm%20%5Bm%5D%7D%2Ch%3D0.25%7B%5Crm%20%5Bm%5D%7D%2C%5Cmu%3D0.60)
である。ゼロヨン記録はほぼ理論値に一致した。また,静止摩擦係数が(2)の値を超えると,前輪が浮き始めることが確認できた。ただし,Algodooでは,静止摩擦係数は動摩擦係数に等しく,以上のシミュレーションで後輪はおそらくほとんどすべりっぱなしである。
かなり乱暴なゴールインだが…
Algodoo のシーン
最終更新:2009年11月27日 22:40