【解答】ボウリングの軌道
衝突後のボールとピンの速さを

,ボールの初速度方向に対する進行方向を図のように

とおく。運動量保存により,
エネルギー保存により,
無摩擦の弾性衝突だから,ピンの進行方向は衝突時の両者の中心を結ぶ直線方向となる。したがって,
以上より,
を得る。
![M=6.3{\rm[kg]},m=1.6{\rm[kg]},R=0.109[m],r=0.0575[m]](http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chf=bg,s,ffffff00&chco=000000ff&chs=25&chl=M%3D6.3%7B%5Crm%5Bkg%5D%7D%2Cm%3D1.6%7B%5Crm%5Bkg%5D%7D%2CR%3D0.109%5Bm%5D%2Cr%3D0.0575%5Bm%5D)
とすると,下のグラフのようになる。
![b=0.1{\rm[m]}](http://chart.apis.google.com/chart?cht=tx&chf=bg,s,ffffff00&chco=000000ff&chs=25&chl=b%3D0.1%7B%5Crm%5Bm%5D%7D)
で

は最大となり,その散乱角は約15°となった。シミュレーションは,よい一致をみせている。
※シミュレーションでは,精度を確保するために,サイズのみ10倍としている。
最終更新:2011年05月01日 14:00