■幻惑の飛南瓜
- 世界樹の迷宮Ⅱの第4階層に登場するFOE。マップ上では姿を確認できない。冒険者を確認すると追いかけてくる。
- パーティー全体に全身封じ付与と全体炎属性攻撃を使用してくる。全身縛り状態で撃破すると条件ドロップ。
- 物理と炎属性に対してほぼ完璧な耐性を持っているため、氷もしくは雷属性あるいは無属性スキルがないとまず勝てない。
- 全身縛り状態で倒すには、ダークハンターのオールボンテージを使えば楽。逆にオールボンテージ無しで条件を満たすのはものすごく大変。
- 非常に面倒な特殊ドロップ条件だが、この素材を基に「クイーンズボンテージ」が作れる。ただでさえ2では優遇気味のダークハンターが更に凶悪な存在になるので、是非入手したい。
- ポーズがかっこいい。
白亜の姫さんも似たような事してるような…
- 1の美女コンビと違い封じ耐性が他のFOEと同等なので、全封じするなら素直にオルボンに頼ろう。
- 4でも登場、他の南瓜と一緒に踊っている。三匹の中で唯一物理攻撃の耐性を持たないが、HPが多く回復技も持っているので注意
- 条件ドロップは恐らく確立。水溶液を使わずにケリュケイオンの鍛冶をしたいボウケンシャーは南瓜マラソンに苦しめられるだろう
- 動きはどことなくジョジョっぽい…様な気がする
- ↑自分もジョジョ立ちっぽいと思ったw 暇があればモンスター図鑑でじっくりと動きを見てみよう
- 動きウゼェwww
- 通常攻撃の時の動きが「何でやねん!」って感じで面白い
- 他の2カボチャ倒したのに、こいつだけしぶとくてしぶとくて結果として逃げるはめになった
- ↑物理は普通に通るからファイトッ!あとは、頭縛りにかけよう
- 高めのHPと、体力半分を切ると高確率で使用する全体回復により、悠長に削っていると延々と回復されるハメになる。頭を縛れない場合は、火力を集中するタイミングに注意
- 他の2匹を先に倒してから、こいつに挑んだが、敢えなく敗走。HP、TPを満タンにして再び挑んだ。最初こそはHPガンガン削りまくったが、後から頭封じされてルーンマスターとミスティックのスキル使えない間に回復されて、火炎地獄くらってやむを得ず、「全力逃走」した。結局、倒したのは三度目の挑戦ででした。
- 種子
- 二回めで倒してレア素材でたぞ
- なんで皆数回の挑戦で倒せるんだよ・・・ぐっ…
- 物理耐性が無いから意外と勝てたが・・・封じって素晴らしい
- 即死は普通に通るので、ミスやシカに息の根を止めてもらうのが手っ取り早い
- 新世界樹2ではギンヌンガB4Fに登場。壁をすり抜けて巡回するタイプになっている。
- 何がやばいってコイツの初登場時には盾がいないことである
- 相変わらずのV系な待機モーションに草不可避、今回の戦法は世界樹3の橙南瓜のような足封じ→低命中全体攻撃である、到達時でもレッグガードやバインドリカバリがあればいける、腕に覚えがあればチャレンジしてみよう
- ギンヌンガB3F攻略時に予防の号令Lv4+ターン終了時TP回復の食事を取っていると便利なTP回復宿と化す
- 世界樹2でさんざんオルボンをされた性か封じ耐性が完璧である、縛りプレイには飽きたもよう
- 壁抜けでカボチャだから世界樹と不思議のダンジョンではパコレプキンポジションと予想
- ↑新2のこいつはそいつらが元ネタっぽいしな…
- SQ敵の技名ランキングトップ候補「洗脳音頭」
- 下画面にわわっと湧いたFOEアイコンに驚き、ワープ機能付きの移動パターンに「予めマッピング済ませておいてよかった」と胸をなでおろし、シチュエーションから「死神のFOE?」とわくわくしたところで「お前か!」とツッコませてくれた、色々楽しいやつw
- 壁抜けワープ地点にボウケンシャーが居座っていると飛んでこない。飛んでくると思ってビクビクしていた俺は・・・
- ↑Ⅳの蝙蝠と同じで壁抜けと同時に戦闘はできないんやね
- 肝心な時にいないメイン盾。それでは盾役は任せられないでござるな
- これ書いたの絶対ししょーだろ・・汚いなさすがししょーきたない
- 世界樹Xでは、第14迷宮のFOE
- 全体石化したり、TPすっからかんにしてきたりと 色々楽しいFOE
- もう一方のカボチャと並び圧倒的な害悪FOE まさにカボチャである
- ATKが異様に高く,通常攻撃がやたら痛い。
- 石化の対象が本当の意味で全体である
- ジョジョ立ち決めてる南瓜
- 心なしか待機モーションがBGMの前奏にノッてるように見える
- 南瓜は毎度めんどくさいから後回しにしていたがペリ(アクセル)ハイラン(防衛本能)リパ(防壁&虚弱)シノビ(バステおかわり)の超メタ構成だったので初見無傷の完全勝利…
- ラスダン最下層の隠しエリアのパズル解くときに予防の号令貼って逃走してエンカ切りしたのは俺だけじゃないと信じたい
- ↑その発想はなかった!
- なんだこいつ…(ドン引き)
- なんと裏ボスよりATKが高い
- 石化した時に何故かポーズきめている時が多くて腹筋を攻めてくる
- 冒険者といっしょに自分まで石になるおちゃめさん
- 石化の他に混乱耐性も低いが混乱させると殆ど使わない通常攻撃を裏ボス超えのATKで振り回してくるのである意味罠。
- 開幕のインパクトは随一
- こいつと橙のカボチャダンスを覚えたぞ!踊ってると肩こりが解消するぞ!更に体が軽くなって壁を通過できる気がしてくるぞ!
- こいつ…音ハメしてやがるぜ
- 化け物揃いの十四迷宮FOE随一の癒やし
- こいつもしかしてオートで勝てるのか?
- コイツの素材の盾欲しいからって採取部隊で種まき収穫祭連打して強引にぶち殺してしまってすまんな
- オートバトルしたらすごい、200ターン近く粘ったぞ。ソニックによる高速カボチャダンスに癒された
- 他のFOEが殺意マシマシな中、自分も石になるおちゃめさにちょっと癒された
- ↑無属性スキルがないとカボチャ自身の石化も物理耐性UPの効果のせいで結構面倒だったりする 逃げる分には楽だけど
- 混乱が罠な部分は微妙にFC版DQ2のグールを彷彿とさせる 自分はFC版DQ2やったこと無いんですけどね
- (続き)ちなみにグールの話はドラクエ大辞典で知りました
- なんかクレヨンしんちゃんの映画のボスにこんなポーズで笑うやつがいた気がする
- 新2のこいつの挙動とダンゴムシで巡回経路変えるパズルに落とし込むのは感動すら覚えた
- 混乱(バーサク)で強くなるといえばff5のすべてをしるものもいる
- 何故やたら高い攻撃力を生かさず状態異常や嫌がらせをし続けるのだろう…謎な相手である
- ↑逆に考えるんだ、こいつのATK301から繰り出されるペダンクル真っ青の全体物理攻撃が飛んでこなくて本当に良かったと
- だいぶ↑石化時は大体ジョジョ立ちよろしくポーズキメキメで固まるから毎回吹いてしまう
- (SQX)小雷電獣とは違うから流石にリアルラックブースト☆未満だとオートでは勝てないな。混乱させなくても普通に通常攻撃してくる。 もしHP一定以下になるとスキルオンリーになる思考ならそれ以降はオート放置できるかも知れないが
- X(クロス):吸い取るツタで、一列のTPを削る攻撃をしてくる。その量は600前後!
- Xの攻略本によると石化耐性はS。これは雑魚の◎(B)より更に2段階緩い耐性という事に。
- 通常攻撃強過ぎて即死付与かと思ったよ…
- 初手飯綱で石化を仕掛けて、巫剣やアクセルドライブで削りきれば楽。
- 初戦で自ら石化して唖然、前衛のTP一瞬で0にされて唖然、混乱させて無力化したと思ったら通常攻撃でパラのHP7割持ってかれて唖然。Xで一番驚かされたモンスターは間違いなくコイツでした。
- むしろこいつがオートバトルして来た方が強いまである
- 動きもウザいが顔もウザい
- そして行動はクソウザい
- TP0にされたらゲイボルグ起動→レギオンチャージ+ハイランダーにハマオプライムで補充してた
- 自分から石化していくのか…(困惑)
- 混乱が◎になってるがいい加減な事言ってんじゃねー!!虚弱かけても全然ラリらねーぞふざけんな!
- コイツ混乱させるとか正気か
- こいつ混乱させたら手に負えないからやめようね!(1敗)
- レベル80代の初見パーティーでも普通に倒せる。混乱さえ入れなければ…。解析グラスを使うボウケンシャーほど大惨事になるんじゃなかろうか。
- 冒険者が石鶏着けてようが延々自分に石化かけ続ける舐めプと、ATK301でバシバシ殴られる混乱。どっちが…上かな?
- ↑もちろん...石化の方が楽だから、上だよね?
- このATKから石化したままペダンクルが飛んできたらカーリーはたまげるかもしれない。
- 2では核熱を当てれば瞬殺できるが呼んでましたとばかりに全縛りを打ち込んでくる。そのくせ本体の火力は低いので全滅するのにも時間がかかるとひたすらにいやらしい相手である
最終更新:2023年06月22日 17:48