■パラディン
投票コーナー(該当キャラクターの折り畳みを開いて下さい)
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ソードマン |
あなたの好きなソードマンはどれ?
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1(♂・青) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのソードマン1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・へそ出し) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのソードマン2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・赤) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのソードマン3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・茶髪デコ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのソードマン4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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レンジャー |
あなたの好きなレンジャーはどれ?
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1(♂・金髪) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのレンジャー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・茶髪) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのレンジャー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・緑) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのレンジャー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・眼帯) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのレンジャー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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パラディン |
あなたの好きなパラディンはどれ?
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1(♂・金髪ショート) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパラディン1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・金髪ロング) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパラディン2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・糸目) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパラディン3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・桃) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのパラディン4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ダークハンター |
あなたの好きなダークハンターはどれ?
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1(♂・青) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのダークハンター1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・金髪) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのダークハンター2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・褐色) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのダークハンター3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・ドリル) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのダークハンター4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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メディック |
あなたの好きなメディックはどれ?
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1(♂・メガネ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのメディック1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・アホ毛) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのメディック2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・たまねぎ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのメディック3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・ロング) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのメディック4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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アルケミスト |
あなたの好きなアルケミストはどれ?
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1(♂・黒髪) |
.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのアルケミスト1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・メガネ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのアルケミスト♀1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・片目隠れ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのアルケミスト3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・金髪三つ編み) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのアルケミスト4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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バード |
あなたの好きなバードはどれ?
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1(♂・金) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバード1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・桃) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバード2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・葉っぱ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバード♂2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・褐色) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのバード4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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ブシドー |
あなたの好きなブシドーはどれ?
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1(♂・青年) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのブシドー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・黒髪サラシ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのブシドー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・髭) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのブシドー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・おかっぱ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのブシドー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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カースメーカー |
あなたの好きなカースメーカーはどれ?
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1(♂・白) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのカースメーカー1に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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2(♀・おさげ) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのカースメーカー2に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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3(♂・緑) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのカースメーカー3に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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4(♀・刺青) |
Q.このキャラに対するあなたの年齢イメージは?
Q.あなたのカースメーカー4に対するイメージは?(個人的イメージで全然構いません。あと項目は追記可です)
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- 世界樹の迷宮1・2に登場するクラス。
- 盾を駆使して敵の攻撃を防ぐスキルを多く持つ
- 三竜攻略にキーとなるスキルを持つ
- 世界樹シリーズのマスコット?のししよーもこのクラス
- 初心者の質問、スキルが使えなくなりました!の大半がこのクラス。武器を忘れても盾は忘れるべからず
- 武器よりも盾で殴った方が痛い
- スキル「挑発」は妄想面において非常に優秀。いや、実戦でも使えるけど。
- SQ3初回予約特典の小冊子の漫画にて「鎧のデザインがわかりにくい」との内外のクレームにひむかいさんが精神的にhageかけているぽい旨が漫画に描かれている。
- 師匠アイコン自重w
- ガード系スキルは強化枠を使わず被ダメージを減らせる便利技だが、反面回避率が0になる弱点がある。極低命中+極大ダメージ、といった攻撃を受ける際にガードが発動すると最悪余計に被害を増やしかねないので注意。
- 投票項目にしれっとフロさん入れてんじゃねーぞw
- 危うくフロなんとかさんに一票投じるところだった。
- 強敵相手に輝くクラス。雑魚戦相手ではいまいち活躍できないが、シールドスマイトがあればアタッカーとしてもいける。
- シールドスマイトは1振り推奨
- 歴代防御職の中であまり防御職という感じがしない…。かばうスキルがない事とスマイト強さのせいだろうか?
- 歴代盾職の中でも属性攻撃に強いイメージがある
- 属性吸収はこの職だけなのと他ゲーでもパラディンは「ナイト」とかに比べると魔法防御が高いことが多いからだろうな
- 新では剣の他に槍も装備可能。まあ一番の武器は盾なんですけどね
- 新しい攻撃スキルとかばうスキルを引っさげて帰ってきた。でもエキスパートだと結構死ぬ。
- てか、新世界樹のエキスパートってパラディン無しでクリアできるのかな・・・いまんとこhageの原因の9割がパラディン死んだぞF!O!E!なんだが
- ↑エキスパートだけでも縛りくさいのにパラディン抜くとか無理ゲでしょww 少なくとも俺は検証する気にすらなれない
- 何げに回復系スキルが続投している。しかしやはり使わない
- 対三竜戦に必須の職といっても過言ではない。 三色ガード系がなければ一撃目のブレスでhageる。 こいつら無しで三竜撃破した方にはぜひとも方法を教えてもらいたい、切実に。 最初から育てんの面倒なんだ((
- ↑半ば縛りプレイに近い気もするが抜け道は多い。初作ならばブースト医術防御、2ならアクセラ漬けでオルボン、3なら先見術、4なら普通に戦う、新なら耐性重視で装備+バフorブースト医術防御II。
- ↑「4なら普通に戦う」・・・フォートレス三色ガード無かったからね・・・
- はっきり言ってドラクエのパラディンより使える。ドラクエでもこのパラディンを出してくれ。
- 個人的には盾で殴りつつ守りきれない攻撃が飛んできた時は三色ガードないしフロント(バック)ガードで守るってイメージ。 壁役ではなく臨機応変に対応出来るアタッカーとして運用してる。
- スマイトをガンガン使っていきたいんだけどガードしてないと雑魚でも軽く全滅するんだなぁ・・・
- ドラクエのパラディンは竹槍持ったハッサンのイメージしかないわw
- DQ9のパラも必殺チャージしてパラディンガードを連発するお仕事だからアクセラ漬けの2パラとあまり変わらない気もする
- 票が偏り過ぎ・・・ししょー>>ショタ>>(越えられぬ壁)>おっさん>黒パラて・・・
- スマイトは1も2も新も強すぎるwソードマンとかダクハンがかすむ
- 武器固有スキルがないため、最終的にはグリモアでTP上昇系の杖を持たせるのが最も安定するかも知れない。
- さらに言うと新のスマイトは盾依存なんで剣を持つメリットは薄いのよね
- 頼れる姉御の次はだらしないおっさんと来た。とすると新Ⅲの同職に当たるファランクスではつるぺた無口に・・・あれ、足音g
- パッシブスキル「両手盾」はまだか……!?
- キルヨネンさんのスマイトシールド欲しいです
- 新2では回復スキルが使用者のTECとVIT依存なので回復役も出来る。速度もTPもやや厳しいが
- ラインキュアはグリモアには欲しいスキル
- 新2の追加コンテンツの驚きのししょー率に笑った
- ベルトランも選択肢に加えよう(提案)
- 新2ではディバイド系をペットに譲り、代わりに防御性能が更に向上。もうカチンコチンである
- ストーリーモードの場合、武器は不足しがちな物理属性のものを選ぶといいかも。ラクーナさんなら剣、おっさんなら槍とか。当然壊特化でもいい
- ファーさんとフラヴィオで斬と突は補えてるからおっさんは壊でいいかと。ぶっちゃけパラで殴るときはスマイトかラッシュになるから武器はなんでもよさげ
- ↑クロエ+アリアンナ「杖も懐属性」
- クロエはともかくアリアンナはほとんど殴らないじゃないですかー
- セカダンのモデルに鈍器?っぽいの装備してる画像あったけどパラディンって杖類装備できたっけ?
- バランス調整の問題で仕方ないがパラを含めた歴代壁職のSTRが低いのは納得いかない。一応騎士なのに
- 実は初代パラはSTRが高かったりする
- ↑ブシドーと同じトップタイの82というイメージに違わないステータスだったよな
- 新2ではグリモア無しでも剣(斬属性)、槍(突属性)、斧(壊属性)と物理3属性とも装備できる。まあ、槍はハイランダーDLする必要あるが
- 4では(フォートレスだが)食らうとTP回復という捻くれた仕様だったが、新2からはシンプルに最大TPが高めに設定されている。でもパリング没収されたので新1ほどは強くない感じ。
- パリング強いとはどこでもよく聞くし実際その通りだと思うけど、運ゲーにせず確実に耐えられるパワーディバイドの方がよっぽど強いと個人的に思う、だからパリングパッシブ化よりパワーディバイド削除の方ががっかりだったな、ディバイド系をペットに譲る関係なのはわかるが
- 新2はTPが高い。どんどんガス欠し辛くなる
- ペットの身代わりをグリモア化して装備させたらもうペット要らなくなってしまった。盾マス+パリングが想像以上に役に立つ。
- 新1より敵の攻撃が激しいので、相対的に地位は上がっている感覚。ガードスキルと完全防御なしにはエキスパート攻略する気になれない。
- 新2のステは、TEC+VITとSTR+VITは1位、STR+TECも上から数えた方が早い。複数ステ反映技導入により、一層光る魅力。LUCはメディより圧倒的に高く、TPは新1より大幅に強化。盾以外の鈍器持ったイラストが欲しい!
- ↑ただしその分のしわ寄せが・・・あれ?AGIだけ?しかも後ろにドクトルがいる・・・
- フォートレスが鎚もってるからそれで我慢しよう。STR+VITが一番高いってことは盾殴りは素直にパラに任せるべきって事かね
- ステ合計参照も、スキル毎に各ステの係数が違うみたいだから一概に適正があるかどうかは微妙
- 回復はTEC×2+VITらしい
- ししょー、ふぉーちゃん、ラクーナ、ベルの歴代残念盾で旅したらどうなるんだろ。って言うか旅したい。
- 歴代一攻撃的な盾職。後継のファラやフォーの火力の低下ぶりに落胆した人もいると思う
- 旧2の攻略本だと決死の覚悟は即死にも発動するとか、パリングが自分に来る物理攻撃を全部無効化できるみたいなこと書かれてるけど、ここ見ると実際は全然な気がする。パリングは物理スキル防げないみたいだし、決死の覚悟は即死に発動しないし
- 大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?
- パラディン死んだぞhageが多く見られるけど、うちの場合パラディンだけ生き残ってスマイト連打→sageの方が圧倒的に多い
- いろんな人に盾にされる役割 悲しきかな
- 剣・槍・斧ってどこのFE封印だよww 投票にベルとラクにゃん追加しよう(提案)
- けんをおさめたえるのだ!
- パラディンと言われて私の最初に思いつく人はランスロットさん・・・かな?
- 暗黒騎士はいない 何故だ (ししょーは暗黒騎士の方があってる)
- ↑ごちゃごちゃうるせー!
- インペは見た目が暗黒騎士っぽいかも。そっくりさんも多いし
- ししょー「瀕死になると勝手にかばうのをやめる酷いパラディンがいるらしい」
- このクラスに就いているキャラは不憫な人が多い気がする。ベルといいウェアルフといい、ししょーもある意味では不憫。…いや、せいぜいこの3人ぐらいか
- ↑:さりげなく悪意に満ちたコメントでワロタ
- ↑2:フロースガルさんのことも思い出してやってください。
- 彼らとメディ、ダクはモブ住民と好みが合うこと多くて売り上げアップに貢献してくれる優良顧客として少なくともうちでは扱われている
- パラディン二人の通常攻撃だけで世界樹無印を表ボスまで戦い抜いたのは俺だけで良い。あの頃はド00エと同じ感覚で「消費の重い攻撃魔法より通常攻撃のほうが100倍強い」とタカをくくってたんだ。世界樹は通常攻撃が貧弱すぎる。
- 志は立派なのに飲んだくれの姉ちゃんなラクーナしかり、根はシリアスで真面目だが普段が怠惰な中年のベルトランしかり、言わずもがな名前を覚えてもらえないフロなんとかさんしかり、パラディンってのはどっかこっか残念な属性が無いとなれんのかと思ってしまう。
- ↑クロースギルさんは別に残念な点はないだろ!プレイヤーの記憶力に問題があるだけだ!
- ↑2 パラディンの筆頭ともいえるローランは恋に破れたせいで発狂し、素っ裸で狼藉をしていたし、小説『不在の騎士』の中での女騎士ブラダマンテは野(検閲)するシーンがあった。だからパラディンは残念な美人や男前でいいのかも
- 新IIパラディンのTP改善はありがたい...確実に防がないとヤバイ攻撃(主に3竜ブレス)が出てくるから息切れされると困りますし
- 新二のパラディンって根本がバフ職でセンチネルガードと挑発使わなければどんなステータスのキャラが使っても問題ない気がする
- シリーズの他タンクを使った後にパラディンに帰ってくると異様なまでの器用万能っぷりに驚く。実際には逆でパラディンが万能すぎたからタンク職らしさをどんどん出していったのが後発の作品なのだろうが
- ↑新2でししょーファイブやるとその恐ろしい器用万能ぶりが身に染みて分かる筈でっせ。全員転職して(ソブハ/バメ)盾を放り投げたがバーローまで普通に撃破してしまった。ブラニーファイブもそうだけど高耐久高TPってだけで行ける範囲が広がりすぎる。
- 某DQでもHPとMPは最大必須パラメーターだったもんな。
- ブシドーとの相性の噛み合い方ヤバイよね。グリモアのスキル自由度もあって完全に一刀マスラオだった
- ↑私のプレイでは、ブシドーが避けて 必中技をパラディンが弾くスタイルだった。
- 守って殴れる彼らに代表される世界樹のタンク職が調整すごい(&優秀)ってことなんだろうけど、他作品のタンクは入れるだけ無駄とかむしろ攻めの手が減って不利になるとかそういうのゴロゴロいて泣きたくなったりする……
- ディビジョンとかR6Sとかユービーアイの盾職は優遇されてたな。とはいえ「ヘイトを集めつつ」「数人分のダメージを受け止め切れる固さを持ち」「脅威に先んじて守りを固められる」有能盾職は貴重。SLGやアクションだと重装備故の足の遅さで味方の後の方でウロウロしてる事も少なくないし(主にFE)、片手を盾で塞がれてるからか武器や攻撃力に制限がある事も多い(FPSの防弾盾など)。何が言いたいかと言うと、カチコチで最速ガードスキル使えて盾殴りも強いパラディン最高
- ↑あと一番重要な点としてはタンクが攻撃を集めないと他が死んでしまうor円滑に進まないというゲーム全体のバランスだな。世界樹ではどうかは分からないが単体回復に比べて全体回復が弱いというのも重要そう
- エクスペリエンス系のDRPGも盾職は重要だったね。あの世界は後半になると敵の攻撃力が跳ね上がるので、盾役が引き付けないと戦士系でも一発殴られただけで死ねる。即死攻撃もあるし
- リマスター版追加グラの爺パラ、眼光鋭い頭巾付きチェインメイルとかあまりに渋すぎてたまらんね。しかもこのグラでソドとかブシとかも作れるんだぜ……老人スキーへの福利厚生が手厚い……!
- 追加されたパラディン、まさにクルセイダーロードって感じだ。兜のチェインコイフも渋い。
- 聖騎士が結構な幅を利かせている辺り、世界樹ワールドも現代社会におけるキリスト教的な宗教が広く布教されてるっぽい
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過去の投票:〜2025年2月21日 |
選択肢 |
票数 |
1(♂・金髪ショート) |
128 |
2(♀・金髪ロング) |
252 |
3(♂・糸目) |
81 |
4(♀・桃) |
75 |
アレイ |
0 |
フロースガル |
71 |
ラクーナ |
2 |
ベルトラン |
2 |
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最終更新:2025年02月21日 01:18