■スキュレー


  • 世界樹の迷宮2に登場する黒FOE。第三階層のボス。
  • 3でも大航海クエストの敵として再登場。
  • 2と3、どちらも元は人間だったらしい
  • 2はオーバーロードによってモンスターに作り換えされたが、3は不明。近くにオーバーロード並みの科学力を持った人がいた?

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  • その名の通り美しい女性の上半身と、主に魚介類をベースとした怪物を寄せ集めたような下半身を持つ
  • 2でも3でも眠りや足縛りで冒険者を回避不能にしてから大技をたたき込むのが常套手段。対策必須。
  • 元ネタはギリシャ神話のスキュラと思われる
  • 女性でなおかつ触手なのでネタにしやすい。
  • グラウコスさんとの関係があえて深く語られていないため、ハイラガに生息していたものと同一個体であると見なすことも一応可能
  • 3では乱数固定を利用して経験値稼ぎに利用されることが多い。哀れ
  • 高い火力と耐久力に加え、状態異常や縛り技も所持。直前に戦うエスバットをも凌ぐ、桁違いの強さを誇る。世界樹2における壁の1つであろう。
  • 2にて、後半になると簡単に2、3ターンで倒せ、レアドロップも割と簡単に手に入るようになるので、「俺達も強くなったものだ」と感じられる。
  • ↑そして、2におけるボスのレアドロップは貴重な資金源であるため、ドロップ条件にクセのない彼女は金目当ての心無い冒険者たちに幾度と無く狩られる運命にある。エスバット涙目。
  • 小林(海の)幸子
  • ↑(グラウコスさんの)涙の数だけ冒険者は強くなるのである…。
  • 横にある長いトゲはV.S.B.R.っぽい。
  • こいつが強すぎて直前の2人組の印象が薄れ気味。彼女を守るつもりだったらしいが、守る必要が果たしてあったかどうか(実力的な意味で)
  • ↑エスバットは彼女の姿を他の冒険者に見せたくなかったのでは?
  • ↑↑14日であっさり復活している辺り、エスバット二人の奮戦は徒労としか・・・ゲフンゲフン
  • 3で彼女が登場する街アイエイアは、アモロからいける最北端、北の大陸の一部である。もしかしてハイラガと地続き?
  • なに、いろんな因縁が剣虎呼んだら一発だった、しかも次の瞬間には復活してるグラコウスさんに比べたら・・・
  • 「氷姫」といいつつも、肝心の攻撃スキルは物理属性ばかりである。対氷ミスト大量に買い込んで挑んだのに……
  • 海産アルルーナ 
  • ↑中の人が元ドクトルマグスだったからかと。
  • 博物全誌Ⅲのガラテイアの成れの果て?そうすると「友」とはグラウコスさん?
  • 食らい魂
  • スキュレー「私の歌を聴いて!」
  • スキュレー「このタコ足の部分がおいしくて絶品よ。でも、あんたたちになんかあげないんだからね!!」
  • スキュレーというのはモンスターとしての名前で、元になった人間の名前ではない模様。
  • スキューバダイビング
  • スキャナー
  • ヌ≠ュ∨―
  • フィギュア出てくれないかなー…(海鮮丼部分着脱可能、下半身人体パーツあり{同じ感じで姫様やあるる〜んも})
  • アイコンに不覚にも萌えてしまった件
  • 慈愛の抱擁威力に慈愛がない
  • 一瞬で楽にしてやる系の慈愛なんじゃないの?
  • 触手プレイ
  • 子守→慈愛のコンボに隠れ気味だが、クライソウルも慈愛の半分程度のダメージのランダム3~7回攻撃なので、耐斬ミストを張ってないと回復しきれずジリ貧になりがち。
  • ↑というより耐久のない後衛に連続ヒットされるだけでパーティが半壊する
  • 何故か俺がやると、慈愛の抱擁の命中率が恐ろしく高い。と言うか、NPCの1ターン目壊滅率が9割超えてるんだが……(汗)
  • 2,
  • 足縛り・睡眠からのハグよりもクライソウルの方が怖かった。いや一撃で300とかおかしいだろ……
  • 中の人はナイトシーカーじゃないのか
  • 抱擁!当たるな!と思うと間違いなく1人には命中する、勿論バステなしでも。
  • スキュレーを見てると某シンオウ地方のチャンピオンを思い出してしまう
  • SQ0
  • 2のコイツはハルピュイアよりも防御力が高いという・・・
  • ↑まあハルピュイアは先制混乱があるし、、、
  • ハイラガードではグラウコス師範の助力をアテにできないので自力で勝利を掴み取るしかない。某ギルド長が言う「バランスのよいパーティー」が勝利の秘訣。物理一辺倒では地獄を見る、というか地獄に落ちる。
  • アザステ破邪で異常予防しつつSTRブーストに全ツッパしたガンナーのMAXチャージサンダーに全てを託すのが一番効果的。運ゲーになるが適正レベルでも数発叩き込めば落とせる。ガンナー複数ならレアドロも十分狙える。
  • アルルーナとスキュレーは世界樹界のリーフィアとグレイシア的存在である。(多分)
  • 彼女の堅さは耐性によるものなので変化の呪言があれば簡単になます切りor蜂の巣にできる。物理特化PTならばぜひカスメを連れておきたい。
  • カスメ連れていくのはルール違反な気がしておいていく。
  • 個人的に4に出てほしかったモンスター第1位
  • 因縁の相手なのに、即死で終わってしまう哀れな方
  • 迷宮2で一周目たった一人でこいつを倒した人はどれだけいるんだろ? カスメとかはありえそうだけど
  • 氷姫の光毛
  • スキュレーを倒したあとのハルピュイアはジャガーさん倒した後のバーローを彷彿させる
  • ハルなんとか(笑)
  • ↑自分の場合、スキュレーよりハルピュイアの方が強かったけどな。
  • バーなんとか(笑)
  • 20Fに到達してハルなんとかさん倒す前に経験値稼ぐ為に狩ろうとしたら逆に狩られた全員LV40代だったおそろしや…
  • 迷宮2では莫大な経験値とお小遣いをあっさりくれるおばさん。迷宮3では経験値を安全かつ手軽にくれるおばさん。
    いい人やでぇ・・・
  • おば…さん…?
  • せめて熟女と言ってあげて・・・
  • ジャガーさんと同じくパーティ構成によって強弱が大幅に変わるタイプなんだろう 
  • 前衛ダ、ブ 後衛ガ、メ、カ 平均レベル45でジャガーさんアイテム抜き楽勝なのに、バーローはレジストデッド使っても運ゲーレベルだったからな…
  • 経験値を吸われるのが嫌だからレベル上の際は毎回サブシノにして招鳥使ってグラコウスさん死なせてから多元抜刀で料理してたわ なんかごめんグラコウスさん
  • グラウコスさん経験値掻っ攫ってくのか?! いや、実際手柄を横取りしてるのはプレイヤーの方なんだが
  • ↑:Ⅲの大航海クエストはNPC分の経験値はきっちり吸われるぞ。もっともかの有名なスキュレー道場はワンセット1分足らずで済まされてしまうのでそこまでしてグラウコスさんの分の経験値をかっさらう必要があるのかどうかは甚だ疑問ではあるが
  • ↑逃げて即死させるパターンだとリセット回数がかさんで本体やソフトに負荷がかかりそうだから普通に倒して数を稼いでる。 斬耐性をしっかりすれば攻撃はほとんど怖くないし 多元抜刀のクソ倍率なら覚えたてのレベルでも十分仕留められるしレベル上がってくるとグラコウスがすんなり死ねば10ターンくらいで終わる
  • やだなぁ2では余裕ですよ。ブシのニヒル装備ツバメ全振り、ガンナーのアグネヤストラ装備で跳弾全振り、バードの猛戦全振り、もちろんバックアタック先制、全員Lv70以上なら……ね、簡単でしょ?
  • 結局の所ごり押しなら核熱を推奨、40もあればボンテージレザーも狙える
  • 核熱を使えるアルケミストでした
  • 自分とこは舞曲と解析雷術とチェイスでごり押ししたな… 暴れられる前にかたがついた分二人組の方が強い印象だった
  • 3Dでうねうね動くスキュレーたんに期待
  • ↑アルルーナはモーションかわいかったから、スキュレーさんにも期待。妖艶系でお願いします
  • スキュレー(スキュラ)はギリシャ神話の怪物。6つの頭を持つと言われる
  • 気がツくと私ハ スキュレーになってイた それでモワタしは故郷にカえりたかツた……だけど コキョうの人々ハコチラニ虎を向ける……
  • ↑1:ヲヤスミ、すきゅれー
  • ↑2:随分とバイド係数の高いコメントがあって吹いた
  • リメイクPVにスキュレー確認!(ガタッ
  • バードとカスメしか先行できないのに4人一気に縛られたときの絶望感といったら・・・倒したとき残ったのはケミ一人だけだったw
  • 新2の料理にスキュレーの女体盛りが出ると信じてる。
  • 新2の彼女は強過ぎる…第四階層ボスでいいよと言いたくなるレベル
  • 大きい…ですね
  • 人間だった時の名はマルガレーテ。クラスはドクトルマグス
  • sageたあとに図鑑を見て衝撃が走る・・・お前雷弱点じゃねーのかよ!
  • ↑同意。旧で雷弱点だったから新でも雷特化したのに。気づいたのが四層終わってからという……
  • 生前はアテリンのお姉さんでエスバットのリーダー。優秀な巫医で優しい性格だったが、死後天の支配者によって魔物に変えられてしまったとのこと。
  • トラウマボスの座は動かなかった。こいつあたりで難易度下げた人も多いんじゃなかろーか
  • やめて無限触手やめて
  • 触手に対応できず10回くらいhageた末にレッグガードの存在に気づき一発sage。触手は放置でもいいかも
  • 状態異常や封じが重要ならば耐性もまた重要であることを教えてくれる
  • 3のリンドさんの上司と名前が似ている。
  • 主人公のディレイチェイス→リンクオーダー2での全体追撃で触手狩りが捗る
  • 新2ではクライソウルの性能が変化。威力が旧2より激増したかわりに命中率が激減したので素の状態ではまず当たらない。普段はボーナス行動だが触手に縛られているとhage確定という極端な性能になった。
  • 氷には強いけど氷塊には押される。もっともその氷塊は氷に弱いFOEを一撃必殺する代物だが
  • 従来の必中状態にして高威力技を叩きこむって戦法をよりハッキリさせたって感じだよね
    睡眠や脚縛りが入るとほぼ確実に落ちるっていう
  • 旧2をプレイヤーを恐怖のどん底に陥れてきた中盤の難関、慈愛の抱擁はなくなりクライソウルがその役目を果たし回避不可能の冒険者に一撃必殺の連続攻撃を仕掛けてる、対策必須
  • 今回から新しく自らの触手を戦闘に参加させてきて鬼畜度アップ
  • ある程度行動パターンが決まっており、約5~6ターン置きにクライソウルを放ってくる、そしてクライソウルの前のターンに子守歌で睡眠を入れてきたりクライソウルターンに触手が生存してると触手が全体に足封じ+スタンを仕掛けてくる、触手は2ターン置きに追加されHPが減少してくると2本当に同時に生やしてくる、いろいろ対策をしなければクライソウルの餌食でhageるだろう
  • 触手の湧きっぷりが半端無く、絶望を覚えずにはいられない…。
  • スキュレー戦でオーバーキラーの素晴らしさを知った
  • しかしスタンでもクライソウルは当たらない
  • 今作の這い寄る触手はスタン効果つき。先読みしてバインドリカバリすればいいや〜とタカをくくっていると回復役の行動を潰されそのままhage一直線
  • そっとスタンダードに下げた
  • 誰か氷技を使えるようになったことにも触れてあげようよ
  • フラヴィオが足縛ってからの変身アクセラレートクライソウル×3が決まると気持ちいい PQでの刹那五月雨枠
  • 初回プレイで攻略情報は見ないと決めていたが、コイツの戦法には心底ウンザリして情報を見てしまった。その後は1回できっちりカタを付けたけど。
  • フォースゲージの計算、触手を倒すタイミング、ボスの行動パターンを徹底的に戦略立てて、全てのブレイクを使い切って倒しました。20回はhageただろうか…
  • 新でさっき挑みに行ったが記念すべき初戦は触手からのクライソウルでファー以外吹き飛んで(そのファーもHP1に)急いで逃げたwwそもそも触手すらオーラ赤では話にならん気がするZE☆
  • あまりにも勝てなかったのでレベル上げに頼ってしまった
  • 部屋に設置されている氷塊の威力はさほどでもない
  • 全体攻撃の有り難味が分かる戦闘だった
  • 個人的に最大の問題は子守唄の発動の速さだった
  • クライソウルが遠隔なら零距離で命中率補えたのに、残念。
  • ストーリーならリンクオーダー2が役立つ。ファーの属性攻撃にフラヴィオのフランクも合わせればかなり楽。
  • 全体攻撃で触手を一掃できなければ、脚縛り対策をして放置するのもあり
  • 平常時のクライソウルが当たる・・・だと・・・
  • アテリンは黒基調だから、この人は赤ドクだったのかな。金髪だし。
  • 初見時クライソウルが素で3hitしてフラヴィオとおっさんだけが残り建て直しもきかず無事hageた
  • 子守唄からクライソウルへの流れるようなhage
  • レッグガード&予防&足封じの餅でエキスパでも安心
  • ↑の言う通り完全耐性が得られたぜ…全員レベル35で念願のsage。止めはちゃっかりイグニートレイ、マジで嬉しかった。今までこんなに苦戦したボスはいなかった(十数回hageた)
  • 図鑑で四脚であることを知った。かわいい
  • 図鑑でよく見えるのだが、女性+触手で構成されているのかと思ったら、それとは別に意外とずんぐりとした四つ足の獣っぽい体を持つ。これでトテトテ歩くのだろうか。
  • ↑ 元ネタの怪物は触手ではなく無数の猛犬だったので、それ+一般的なスキュラのイメージを合わせたんだと思う。
  • 図鑑で後ろからのアングルをなめるように見ると、結構牛みたいな尻をしてるのがわかる
  • 氷の塊を前に何をすればいいのか分からなくてしばらく触手とキャッチボールして遊んでたわ
  • ピクニックでイグニートレイでオーバーキルした俺は色々な意味で非情だったのか…
  • まずピクニックが非情かも
  • 料理にスキュレーの女体盛りが無いなんて……。
  • 対策がっちり練っても勝てない……。ペットで触手の攻撃を引き寄せ、全体術式にリンク2とチェイスで掃除し、呪言で能力を下げて一列氷を耐える。ちゃんとやっても毎回HP赤まで削ったところで押しきられる。Lv36で低いって事は無いだろうけど……。こうして思うと、オバキラにリンク2があるストーリーPTは無茶苦茶相性良かったんだなあ。
  • ↑俺はむしろストーリーの方がつらかった。クラシックは剣ダクとカスメでソウルリベレイト連打で押し切れたけどストーリーはファーの攻撃スキル全然振ってなかったからあとちょっとのとこで火力が足りない。なんで限界突破に10振りしたんだや俺...
  • ↑2のボウケンシャーだけど、休養してLv35で勝てたよ……。リンク2を2人に持たせて、触手を1ターン以内に倒し切るだけの火力を確保したら何とかなった。速攻が最善策だった旧2の反動か、今回のボス全体的に硬すぎ……。
  • ↑硬いのは旧2の反動だけでなく、速攻で倒せると一部のフォースブーストやフォースブレイクが意義を失うからじゃね?長期決戦の歌とか
  • でも何だかんだ言って、皆はスキュレーには強いままでいて欲しいんでしょ?彼女とジャガーさんがもし弱体化されてたらブーイングなんでしょ?
  • きっと「なんだよ倒せるワケねーじゃん」なんて言いながらもどこか清々しい顔でhageていくボウケンシャーもたくさん居ると信じてるよ
  • 状態異常やめちくり~眠りだけじゃなくて混乱までは対処できんわ
  • エスバットの2人がスキュレーを守っていた具体的な理由が倒されまくるのがいや このスキュレーを狩りまくったボウケンシャーって何者なんだ
  • ↑ ストーリーではそうだけどクラシックだと2度と生き返らないみたいな雰囲気じゃなかった?
  • 初見突撃、hage覚悟で取り合えず取っ掛かりを…とか思ってたら支援盛って一太刀入れたところで這い寄る触手からのクライソウルで取っ掛かりもクソもないまま終わったわw クライソウルでダメ350とか草生えた
  • ↑ 俺のチャージガンナーは1500ぐらいくらったけど
  • 病毒が最高に活躍してくれた 一列に700ダメージで触手確1!
  • ↑ 失礼。フォースブーストというシステム自体は全体的に短期決戦向けだと思う。ただ、敵HPが低いとブーストからの猛攻とブレイクで簡単にとどめを刺せてしまう。敵の火力を高めてバランスとろうとしても、短期決戦ならパラディンのフォースでなんとかできちゃうわけで。ピクニックはフォースぶっぱでさっさとクリアしたい人向けということで。
  • クライソウルの何がやばいって封じと異常対策を施していってもたまに当たること
  • ↑稀に当たるから面白いんじゃないかww
  • アイスガード忘れ等で5~6回hageた後にようやく倒せた…足封じ対策した方が楽だったろうか
  • なんとかsageたが・・・自分が3層入ったときはこのサイトはまだ2層ネタバレ解禁してなかったのにこいつに苦戦してたらもう4層のネタバレ解禁してる。エスバットの元リーダー強すぎ
  • 数十回hageたのでブチギレてピクニックにしてぶったおして進んだ。レベル38って、決して低くないよね…?
  • ↑足封じ対策はしてたのかな?
  • ↑2アイスガードと眠り対策はしてたか? あと実は行動パターン決まってたりする。
  • ↑+↑↑ 脳筋なため這い寄る触手つかわれるまえにクリーパー倒す、としか頭になかったわ……そういう方法もあるのか……参考になりますありがとうございます。今度ストーリーの方でやってみる
  • ↑グリモア使うのに抵抗が無ければファーにリンクオーダー2付けてフラヴィオに炎の魔神の弓装備させてクライソウルの1ターン前にディレイ、クライソウルのターンにリンク2とフラヴィオで着火すると発動前に触手全部処理出来るのでオススメ。欠点はフラヴィオの火力が哀しいことに…
  • マップ見て、これ絶対氷当たんねえじゃん!と思い39ターンかけて根性で正面突破した。後でアイコンが灰色のときは触手が引っ込んでいることに気づいた。もっと上見て生きよう(教訓)
  • 脚縛り耐性餅食っても2,3人脚縛り喰らって死ぬんですけど・・・
  • ↑やっぱりレッグガード居るんですかね・・・ 
  • メシ食った後の表記曰く「かなり上昇した(完全耐性とは言っていない)」だからな
  • ↑そうですね・・・ついでにレッグガードは耐性↑↑↑↑だって事に今気づきました
  • そして脚縛りされるまでもなく命中するクライソウル ありがとうございますもう十分です
  • 氷は当てられる。
  • スタンダードでも、アムリタとブレイク使いきってやっと倒せたわ。エキスパートで倒せた人は素直にすごい。
  • ↑ストーリーならファーさんいるからエキスパでもなんとか。クラシックは考えたくない。
  • フラヴィオがクライ全部狙われるが全回避する。フラヴィオはダンスやってるからな
  • クロエに結界、ベルトランにアイスガード5以上があれば嘘のように楽になる。今も昔もスキルの取捨選択が命運を分ける
  • 初戦闘時レアドロップ狙いでスリープアローを成功させるも、ブーストゲージの計算を間違え自然回復。その後数ターンの間嬲るようにスリープアローを撃ち続けるフラヴィオ→イグニートレイ。エスバットの二人には見せられない戦闘になってしまったw
  • ↑兜焼き食ってけ
  • ファーのいるストーリーはまだ楽。クラシックはきつかった…
  • クライソウルの命中率ってもしかして残りHPor氷塊当たった回数依存?氷塊全弾当ててた到達時では何回も挑戦したけど1度も素では当たらなかったけど、レアドロ兼ジャムクリーパー登録のためにクリア後に来たら初撃のクライソウルが2発ほど当たったんだが。ちなみに2発目のは1回も当たらなかった。
  • ↑ 初戦で氷塊4回当てたけど開幕クライソウルでファー、アリアンナ、クロエが落ちてhageた俺みたいなのもいるし関係ないんじゃないかな
  • ↑ 2人同時落ちは何回かあったけど3人は凄いな。旧2の時みたいだ
  • 凄い確率だな…hageた人もいるのかな
  • ↑トリステ10をかけ続けた俺に死角はなかった。 あ、足が…
  • モンスター図鑑で見ると、アルルーナやアラクネーより胸は大きいように見える。
  • 旧2やってたけどこれ運次第で適正でもゴリ押しで倒せるな。スマイトで封じすれば抱擁防げるし、ブシとかガンみたいな火力職連れて行けばかなりダメージ入るし
  • ↑も乱数調整せずに戦えば強い。スキュレーが弱くなったんじゃない、3の即死が強すぎたんだ。
  • あてりん姉がスキュレーにされる前は、どのモンスターがファフニールの試練の対象だったのだろうか?
  • ↑固定のモンスターってより強さを得られるような強いモンスターならなんでもいいのかもしれない。それこそ倒せないがあまがみワニさんとかでもいいのかもしれん
  • ある意味降格してるよなこのモンスターさん。2では強キャラだったのに3では即死で一発なんて
  • テラーが入って自分の触手にフルボッコにされて沈んでいった。そんな彼女の死に様をアテリンが知ったらどう思うだろう…
  • ↑ こっちではテラーが入って触手が庇いまくってくれた。自分の触手を倒し続けた挙げ句、氷の海に沈んだスキュレー…。
  • 初見でクライソウル喰らってたまらず鹿の遺産で逃げました。
  • クラシックエキスパ全員LV38(ハダペアカ)でsage。フリーズガードも予防も無かった為凄く苦戦した…まずアイスシェイブでペット以外の前衛はほぼ一撃で沈められてしまう難ゲー。レッグガードと食事で睡眠耐性上げても七つの罪は神頼みになるし…終盤ブーストインボルブにダブアク発動して、これで次のターンゲイボルグで勝てると思った矢先…同ターン防御策でさせてた後列究極がまんで止め刺して盛大に吹いたww(約80ダメ)長文失礼
  • 氷当てたら横からでも先制できてビックリ。触手よ、氷は弾き跳ばさず、邪眼のように自己犠牲で氷を砕いた方がよかったのではないかね。
  • ストーリーLv40でsage。火力不足でひどいgdgdになったが、途中でファーは変身中フォースエナジー+伝説ケミモアでTP14ずつ回復することに気づき、前列変身ファーがフォースシールド連打(TP消費差し引き0)&おっさん防御(癒やしのリズムのグリモア装備)に巫術脈動でほぼ鉄壁状態。後列組は姫様が小さい傷を号令で治してフラヴィオと杖クロエはTP不足でちくちく通常攻撃。残体力がミリになったら温存してたスリープアローを刺して、寝たところにメテオ投げて終わらせました。120ターンちょっとかかったわ……
  • エスバットが邪魔するまでは結構倒されてたらしいな。まぁスキュレーを倒せるギルドならエスバットの妨害なんてないも同然だろうけど・・・
  • 結構って訳でもないみたい。そもそもファーが来る前のNO.1ギルドがエスバットであるし
  • 異常無し縛り無し。ボーナスターンだと思っていたクライソウルで素当たりした時は本気で落ち込む
  • 旧2を再現しようとしてクラシックでファフ、プリ、ハイをスキル含め縛ってるがやばい、レッグガード+料理で睡眠耐性を付けているが触手のダメージが地味に痛い、残り2割ほどまでは削れるんだが・・・パラ・メデ・アル以外どうしたら安定するだろう
  • ↑ブシの抜刀氷雪が斬等倍だから普通に通る。居合補正で速さもあって触手処理ではだいぶ助けられた
  • ↑成程、早速試してみよう レベルもあげねば
  • ↑3 意地悪言うようだけど旧2の再現するつもりなら料理もアウトじゃないの? 耐邪で行こうぜ(ゲス顔)
  • 這いよる触手、というかスタンが大嫌い。スタンさえなければちょうどいい難易度。
  • (旧2で)全体足縛りなんて、フルリカバリあればいいでしょ → 速さが足りない
  • 裏ボス以外で強かったボスっていうと真っ先にスキュレーが浮かぶわ コイツだけは別格の強さだった
  • すごい巨乳。紳士諸君はモンスター図鑑で特定の位置から眺めるといい
  • こいつが強すぎてデミトランが霞む霞む…
  • 2周目エキスパクラシック時、素で倒せる自信がなかったのでパラ、ドクの強職コンビを導入。更に幼子スキルグリモアやら過剰レベリングやらを駆使した強引撃破……レベル35まで上げておきながら超核熱でトドメと言うひどい戦い方をしたことを懺悔します
  • エキスパクラシックでsage。病毒⇒大斬連打 我畏れ⇒自ら裁せ連打+大斬連打、おしまい 実質カスメとドクの2人だけで戦ってました テラー効く相手にカスメはアカン(確信)
  • レベルは36
  • 条件ドロの「眠り姫の尖骨」は「突撃槍の如き大きさと形状の氷姫の尖骨と思われる突起 絶命時に折れてしまうため眠らせないとならない」らしい。何故槍ではなくアダルトなコスチュームを作ってしまったのか
  • 拡散の術掌と火劇付与しいたけで触手もろとも焼いてました、通常攻撃特化も悪くない事に気づかせてくれてありがとう姉さん
  • アイスシェイブのグリモアがそこそこ使える。それだけでありがたい
  • 似たような行動する5の第三階層ボスと戦って、改めてエキスパスキュレーのヤバさを実感した。おそらくスキュレーよりも強い第三階層ボスは出ないだろうと思えるぐらい強い。
  • ↑1:スキュレーが強いのは確かだがアンキンさんと比較されると全然強そううに聞こえないからやめるんだ
  • ↑2:流石にアンキンさんと比較しちゃいけない
  • ↑3:三層ボスはコロトラ、スキュレー、ゴールキーパー、焔蛟、UDK。う~んアンキンさんだけ浮いてますねぇ・・・いや沈んでいるのか?(強さ的な意味で)

  • Xにも登場。図鑑の説明を見る限り住処に入りさえしなければ無害な存在らしい。
  • ほぼ新2のパターンのままなので、分かる人は楽勝。出てくるのクリア後だし。
  • 新技:ショックバインドで全体攻撃+麻痺をやってくる。予想外の麻痺で崩されるかも。
  • 残念ながらアーテリンデとの絡みはなし。しかし条件ドロップの装備がドクトルマグス最強防具という…
  • 今作のスキュレーって全く何もしてないのに一方的に殺されてて可哀想
  • グラウコスさんと絡んでほしかった。
  • Xでの彼女、一発目でフルボッコにされ後回しにした結果、すっかり忘れてしまい今さっきここ見てそういや倒してねえ!って思い出せた
  • 触手がなんだか弱いんで血染めの餌にしかならないおいちー
  • あてりんがXのスキュレーを見てどう思うのかな……。
  • アーテリンデがここに来たから無意識に引き寄せられて、住みやすそうな洞窟でぼーっとしてた説。
  • なんというか新2の簡略版っていうイメージ。触手の出が悪い印象かな。それか対策が出来すぎてしまっているかのどちらか。もっと出て苦しめてもよいのよ?
  • ↑触手のペースは一緒だが、クリア後だから範囲攻撃で余裕なんだ。
    新2の3層ではアムリタ未解禁だから範囲攻撃連打したらガス欠する。
  • 今回はお供の触手が柔い&単体だと足封じを使わないから弱く感じるのは仕方ない
  • クライソウルが普通に当たってもよかったと思う。
  • ↑それだと力押しじゃないと勝てないからなあ
  • ↑2そのためのぐずる
  • Xのボス初戦で一番楽勝だったのがなぜか悲しい
  • 触手を放置できればバーストブレイド大活躍。回避ダウンをクリアランスで打ち消せばTP回復もついてきてウハウハじゃー(なおショックガードとウーズのピアスが必須の模様)
  • お供の回避低下がかかっていると盲目であってもクライソウルが直撃するらしい。順調に殴れてると思ったらこれでhageちまった。
  • クリア直後に幻惑の方でピクシーとサボテンにボコボコにされ、「小迷宮は後に回そう」とかやってたら結局赤竜より後に戦うことに… さすがに余裕だったけど、1回様子見で挑んだ時「クライソウルの威力ってどんなもんなんだろ」って試しに食らってみたらガチガチの防御バフの上から4桁ダメージ飛んできて吹いたw
  • ダメージ調整が面倒過ぎて水溶液に頼りましたww
  • クロスの彼女は出会った時のメッセージもなく、犠牲者等のイベントもなく、図鑑説明から「手出ししないならおとなしい存在」感が強い
  • 初登場の2とそのリメイクである新2以外にも複数作品出ているのだが、ゲスト出演のときは何かと不遇な存在。
  • ルインクリーパーではなくジャムクリーパー(HP3980)が沸いてきたら、大惨事だったと思われる。
  • Xでは微妙だったが、新2では壁ボスだったな。即死コンボ+火力+耐久力でジリ貧になる。
  • 石化してても触手が出て来るんだがw
  • Xにてなんというか・・・その・・・子守唄で全員スヤァになりかけて危うくhageまっしぐらになるとこだった・・・。まあ、マグスのブレイクでなんとかなって初見sageできたけど(Lv87)
  • (新2)氷塊を当てればHPをかなり減らせ先制まで取れるが、そこまでしてやっと攻略のスタートラインということに気付いたときの絶望感
  • ↑ 氷塊で削ってHP14000だもんな。物理で殴って40ターンかかった。
  • 弱い。ジャガーさんの後に行くと尚更。まさかの初見一桁ターンでsage。
  • ショー×3 プリ×2でバフぶっかけてぶった斬って(五輪の剣)終わりっ!
  • 新2エキスパのこいつは攻略見ずに初見sageできる人いるの?レベルの強さ
  • ↑超火力速攻撃破ならできると思う。バフチャージ最大まで盛った3点エクスタシーとか。
  • 新2ではマジで壁ボス。やりたい放題しやがって~(hage)
  • 新2は触手処理にしろ本体処理にしろ火力があると大幅に楽になる相手。睡眠対策と氷対策をして触手は適当な全体攻撃で焼けばあとはゴリゴリ本体を狙えるのでエスバットやハルピュイアのように搦め手多数の相手に比べるとどんなPTでも対処しやすい
  • 初SQの新2で泣く泣くレッグガードで倒した頃と比べて、スキュレー戦を楽しめているあたり成長を感じるなぁ(幻惑クライソウルで植林しながら
  • 新2 かばうorフロントガードの軽減率が超高いのに気づけば火力なくても大幅に楽になるね。
  • 新2のを倒した〜!疲れた。おっさんずっとフロントガードばっかやって触手放って一点集中でsage。これでスタンダードなんだけどエキスパートどんだけ強いの・・・
  • 触手が弱すぎて血染めの餌にしかならない。六つの罪が技名のわりに地味すぎる
  • 新2はバステが全体睡眠と単体ランダムだけだから容易に対処できる。PT構成も問わないしあとは単純な地力が物をいう相手
  • 新2のつまらなさを象徴するボス
  • むしろ新2ボスの中では割と異端。良くも悪くもお供召喚が毎ターンなので、倒すにしろ放置するにしろ淡々と力勝負する事になる。レッグガード装備放置策の方を取るならもう完全に普通のボス。
  • 新2の彼女はアクセサリで完全耐性を得られる事、取り巻きを放置する選択もある事を教えてくれる良ボス。全員にレッグガード着けて肉まん食べて、バフデバフ回復と基本的な事を疎かにしなければいかなるパーティーでも勝てる。予防の号令と耐邪があれば更に盤石。…まぁ初見殺しが酷いのはお約束ということで…。氷ぶつけるギミックが要らなかったのは確か。
  • 先に新2をプレイしたぼく、全員にレッグガードを装備させ意気揚々と旧2スキュレーに挑むも当たり前のようにクライソウルが全弾命中し無事死亡。あー世界樹たのし
  • リマスターではまさかのスキュレー道場健在。10年以上経ってもグラウコスさんの涙は枯れない。
  • 正直スキュレー道場無いとレベル上げしんどいからね ありがとうアトラス
  • まあ初心者には敷居が高いが
  • 2リマスターで戦うとやはり異様に強い。クライソウルが当たり前のように多段ヒットして半壊、全体睡眠で行動不能とよほど戦力が充実してない限りは対策を万全にしてもなお運に左右される難敵
  • なんか這い寄る触手ばっかりであまりダメージを与えてこなかったからそんなに苦戦しなかった。勝利よりも快楽を優先したスキュレーさんだった。
  • 道場として有名だが3のスキュレーも普通に戦うとラスボス並みかそれ以上の強さを誇る強敵。めぼしいスキルや装備が手に入るわけでもないのでクリア後まで後回しにしてもいいかも
  • 運良く生き残っているうちにとっとと火力で削り切れというⅡの戦闘バランスを体現したようなボス。クライソウルの頻度、慈愛の抱擁の命中具合、子守歌での睡眠率ととにかく運に左右される。
  • 運良く生き残っているうちにとっとと火力で削り切れというⅡの戦闘バランスを体現したようなボス。クライソウルの頻度、慈愛の抱擁の命中具合、子守歌での睡眠率ととにかく運に左右される。
  • 旧2ではクライソウルは耐斬ミスト、子守唄は睡眠耐性アクセサリでまだ対応可能だが六つの罪と慈愛の抱擁だけはこの段階ではどうしようもない。ただしバードがいると耐邪の鎮魂歌と蛮族or守護で防御面は慈愛の抱擁以外なんとかなる。もっとも、長期戦を避けた方がいいのは間違いないのだが
  • 旧Ⅱクライソウル、回復とかの後衛職だと耐斬ミストの上から100以上くらうから2発ヒットしたら基本死ぬんだよな…。睡眠耐性アクセサリなんて付けたら一発すら危うくなるし…。
  • 色んな意味で世界樹Ⅱもといシリーズを象徴する魔物だよなあ
  • 今やシリーズ恒例となった低命中高威力な必殺技を搦め手を利用して当てる敵の先駆け的存在。それ故か調整が微妙で、慈愛の抱擁は毎回1人2人素で当たるのは当たり前だったり、そもそも通常攻撃のクライソウルが痛すぎて慈愛の抱擁どころではなかったりとコンセプトが崩壊気味。
  • ↑これ考えるとケトスさんとかオリファントとかしっかりコンセプトが成立している敵になっているんだなと……
  • まぁⅡはまだ迷走気味だったし…
  • 迷走というより手探り状態が正しいかな。まだ二作目だったし
コメント:


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最終更新:2023年07月20日 23:14