+
|
続きを読む |
- 失敗することもあるが、パラの完全防御からの低LVソドのカウンターで割と楽に倒せてしまう裏ボス。
- 去れ、永久に の威力が高すぎて低LVガンナーでチャージショットを撃つと桁漏れを起こして被ダメが一桁になったりする
- 「幼子」という名からロりorショタを期待して、絶望した冒険者は数知れず
- Ⅲプレイ後だとむしろ真祖に対してしっくりくる名称である
- よく見るとこの子が幽閉されている空間だけ地面が異なる。ボウケンシャーとの死闘の影響か、はたまた…
- EVA量産機と呼んだ者は去れ、永久に
- パターンをネットでみて、対策をねり、楽勝だと挑んだら、1ターンで対策するとか関係なくごり押しで全滅なんてザラ
- 対策がまるで意味を成さない時の絶望感は一度味わうを病みつきになるよね
- ↑ お前が去れ、永久に。
- 夜に正攻法で挑むプレイヤーが居る一方で、様々な抜け道でアッサリ始末するだけのプレイヤーも数知れず。威厳があるのか無いのか分からないボス。
- 戦う前は絶対おさないおんなのこだと思ってたのに…。
- 上帝が『あの人』を二度と死なないような強靭な生命として蘇らせた姿だと思ってる
- こいつってバーロー作?だとしたら羽とか装飾除いたらかなり人間に近いよね
- 特徴的なスキル名が俺の厨二心をくすぐる。
- 裸カウンターをする者は去れ、永久に
- 罪咎の呪言をかけるカスメは去れ、永久に。跳ね返ったダメが4000オーバーとか何の冗談
- ボスで人の姿を保ってるのはこの子だけ、初期のものだから遺伝子に詳しい「あの人」とかも協力してたのかも
- ↑過剰な戦闘力がある理由がわからない
- バーロー「よし。理想的な生命力を誇る最高傑作が完成したぞ!つまらん事故で死んでも悲しいから現在時点で最高レベルのパワーと生命力を持たせて自衛させよう。ついでにせっかくベースの強度が高いんだから、個体に搭載可能な最大火力の限界実験もやっておこう。そうだ!どんなに強い武器も状況に応じて使い分け出来なきゃ無意味だから知性の向上実験も必須だな。あ、ついでに(ry」といった知的好奇心の暴走結果とか。
- 不老不死を目指して試行錯誤を重ねた結果に誕生した!…が、偶然の産物か過剰な戦闘力を持っている上、命令しても部屋に体育座りで閉じこもる引きこもり体質。しょうがーないから、研究を諦めて6層ごと放棄して現在に至る。…と推測。
- ゆけ ヨウコ!! ヨウコはどうする?→わざ→され、とわに ヨウコはいうことをきかない!! ヨウコはいねむりをはじめた!! ヨウコはねむっている…。
- 逆に考えれば、人型のまま当時の極限環境に対応できる肉体のみは研究初期に完成していたことになる、のか?
- 大体完成してるけど、出来る人が地上に去ってしまったからやるにやれない、と妄想してる。バーローは遺伝子操作は得意じゃないっぽいしな
- こいつとかヘカトンは初期の失敗作(生命力はあるが強すぎる)だと思う。1~5階層のボスたちはまだコントロールができる分成功作だったのかもね!やったね炎の魔人ちゃん!
- 藍染様第二形態
- 氷竜「幼子だと!?ちょっと見てくるか!」
- ↑氷竜、終わったな。
- 雷竜「氷竜!お許し下さい!!」
- 赤竜「可哀想な氷竜・・・。」
- 氷竜なら上手いことアイスシールド入れて竜乱でスタンさせまくればワンチャンあるんじゃね
- こないだよーこたんが自身に踊り狂えかけて混乱してたんだがあれはなんだったんだろう
- 踊り狂ってるよーこたん想像したら戦慄した
- 3竜VS幼子がみたくなったじゃないか
- 強いて元ネタをあげるなら、「幼年期の終わり」に登場する変異した子供か
- 幼子がいる部屋の、中心部にある3マス分の木は少し黒ずんで見える。 幼子が焼き焦がしたのかな?
- 正攻法で勝てる気がしなかったのでアザステオールボンデ+ペイン砲で吹き飛ばしますた。
- 完全防御とペイントレードのおかげで勝てた、というかそれ以外で勝てる気がしなかった
- 『去れ、永遠に』の前の『○○の休憩』っていう技の時にパラディンのスキル『挑発』を使うと『去れ、永遠に』が『滅ぼす風』っていう単体攻撃技になるのを知っていますか?ちなみにその『滅ぼす風』は、『挑発』を使ったパラディンにきます。
- 間違いなく元ネタは「幼年期の終わり」。元ネタでは人類が進化した姿(オーバーマインドの幼生)だが、SQ2ではおそらくオーバーロードが生み出した「次なる人類」の試作品だったのではないか。オーバーロードの行いは∀この幼子を完成させるためだけにあり、本人は自虐も含めて"オーバーロード"と名乗っていたのかもしれない。進化できぬ自身を指して。
- おもしろい。SQの元の世界が俺たちと同じ世界ならバーローも幼年期を読んでたのかもしれんな
- ↑ シンジュクあるから俺達の世界と大差ないと思われ。『新世代(幼子)』と『旧時代(冒険者)』の戦いって妄想したらテンション上がったw
- 始原の印刷技術とは関係ない
- ↑ 印刷技術キターー(・∀・)ーー
- o^ふひひ…
- ふひひ…
- 俺に従え
- ↑だが断る
- 俺の怒り
- 俺の慈悲
- 俺の悲しみ
- 夜のコイツを正攻法で倒せる気がしない。ワニさんと一緒にIIのやりすぎ感がよく出ている敵
- 倒してもエンディングもなくミッションも関係なく何もなくてがっかりしたわ
- HPは25000しかないが、防戦一方で攻撃させてくれないのですごく長く感じる
- そりゃ裏面は趣味の領域ですしおすし
- 迷宮1〜4の裏ボスの中では最も攻撃的、それを差し引いての低HPか。格ゲーでいうなら豪鬼のような敵。
上記イーノックの撃破例のようにガッチリ対策していないと瞬殺必至。
- 趣味といえばその通りだが、しかしながら倒せる人はなかなかのものである。
- 禍神は言っている、ここで死ぬ定めではないと・・・
- 裏ボスの中で唯一1ターンキルされる可能性のないボス
- ↑ 夜の開幕去れ見てから全裸カウンター余裕でした
- 英名 Ur-Child(原初の子供;Urはドイツ語)
- 全裸カウンターはバグ。それで勝って撃破したと言えるのかよく考えよう。
- バグではないよな。まあ、威張れるものじゃないのは確かだが
- 完全防御のバグと言うのか仕様と言うのかは人それぞれのようだ
- 属性攻撃をしてくる時が唯一ともいえる攻撃タイムといえる。他のターンは蘇生や次のターンの迎撃準備と忙しい。
- 蟲の全体即死がよく話題になるけど、こいつの去れ永久にも実質全体即死だよね。現実的な対処法はどちらも一つしかないし。
- レジステッドで保険張っておくくらいか あと白刃取り 攻めは耐突アクセ+トラッピングで
- 白刃取りは去れ永久にには無効なんだぜ…
- 後に4と始原がかぶるのはまた別のお話。続きはルーンマスター公式サイトでどうぞ。
- ちなみに「幼年期の終わり」の作者はアーサー・チャールズ・クラーク。
- 上帝が調整わからなくて生み出してしまった存在だと思う。でも上帝はあれを封印しておけるんだし別に施す手がなかったとは限らない
- 白刃取りで去れかわせたと思うけどな…
- 攻撃を受ければまず死ぬのでネクタルオールで回復してもネクタルオールⅡで回復してもそこまで変わらない
- 上帝が汚染を物ともせず劣化もしない新人類を作成しようと研究→力はあるが意思を持たない生物が生まれる→限界を察して封印。自嘲を込めて生物に幼子と名付け自身を上帝と自称することにした みたいな妄想
- 裏ボス勢の中でも唯一人型。へかとんみたいになにかしらの人格を有してるかも
- 昼は対策を立てれば安定するが夜はリアルラックとの戦い いかに去れ、永久にと我に触れるなを使われないことを祈って戦うにかかっている 少しでも安定させたいなら耐突ミスト、レジストデッド、耐邪を使えばある程度は対策出来る 孤独は尊ぶは耐突ミストとフロントガードで防げる
- 攻撃力と防御力は驚異の110。Ⅱ以降のボスでこの数値を超えるのはいまだにいない。
- 新世界樹のストーリーモードを2でもやったらやはりコイツと戦うのだろうか・・・もちろんイベント補正で下方修正有りの
- 未だに正攻法で勝てない唯一の敵・・・
- 昼幼子ならアザステオルボンエクスタにアクセラ2とペイン砲連発でノーダメ完封だが、それでもディノ君に勝てない、逢えない……。
- フォース無しでこいつ倒したやついる?
- ↑昼なら余裕で倒せる。夜は無理。
- 夜は裸カウンター許してよ
- 一応自分が最初に倒した時のやり方とキャラクターごとの雑感や立ち回りを書いときました
見にくいけど許してね http://etrianodyssey.1616bbs.com/bbs/
- 真理の扉の前にいたら絶対ビビる
- よーこたんの「去れ永久に」って皆なんて読んでるのかね、「され とわに」か「され えいきゅうに」か 個人的には後者を推す
- ↑他の技名からして前者っぽいけど、言いやすいから後者にしてる。
- 去れ永久には全封じの追加効果があるらしい。…無意味すぎる上に脚封じられたら自分から去れないじゃん。
- ↑ダメージが強すぎて耐えた冒険者がいないのか未だにwikiでは「頭+腕縛り?」となっていたり。
- ↑頭+腕縛り…らしい。某動画サイトに去れを耐えた検証動画があるな
- ↑見てきた。スゲェ・・・。てか滅ぼす風って二回攻撃なんだ。
- 新Ⅱでは「力を見よ」でよーこたんが力こぶ自慢してくるのを確信しています
- ↑なにそれ萌える
- 新世界樹でのモーションがすごくきになるモンスター。とてもヒトとは思えない不気味さだったりするのかそれとも以外にフツーのヒトっぽいのか
- ↑ 人部分は体育座りのまま動かず、背中の羽みたいなのが動いて攻撃する感じだと不気味で良い感じな気がする
- 今更気付いたけど「しげんのおさなご」って読むんだね。ずっと「しはらのおさなご」って読んでたわ…。どうりで変換しても出なかったのか。
- ↑ようこ じゃないの⁈
- まあ「ようこ」で打っても幼子に変換できないから「おさなご」が正しいんだろうけど、「ようこ」の方が可愛いから別にいいよね!
- ↑ しはらようこちゃん!
- 六階層・上帝の日記の切れ端(無論妄想です)上帝「詩作した聖杯のテストで、人に似た生物が生まれる。 世界が滅亡してから、初めて生まれたこの生物に、再生の願いをこめ、始原の幼子と名付ける…」 ○月日 上帝「地上では世界樹の力で、あらゆる有機物が分解・吸収され、生命がいない死の世界になっているだろう。 幼子が一人では寂しいと思い、古代の恐竜や神話を参考に生物を作成………」 ○月日 上帝「なんと言う事だ!幼子の戦闘力は高すぎる私の手にはおえない…研究所を封鎖し、鍵を城に隠す。」
- もしよーこたんのHPが7万あったらどうなっていただろうか?
- キン肉マンのペンタゴンのような顔をしている
- そんな妄想するお前こそ去れ、永久に
- 昼のほうが弱いから26Fは昼には通れないようにしてるのかも
- 昨日よーこたんが網戸にセミといっしょに貼り付いてて掃除機で吸う夢みた
- ↑1:こえーよwwww
- ↑2:なんか可愛いwww虫カゴに入れたら飼えるかも。 欲しい。
- ↑3:その掃除機こそに最強の称号を…!
- ↑4:その掃除機にたまったゴミを捨てる時が怖い。 さりげに蝉も一緒だし……
- 個人的にヘカトンケイルとクラーケンに次いで3Dで見たい的。まあ幼子は攻撃モーションとかナシで一切動かないでほしいなあ 異様さが際立つから
- 新・2が発表されたが、幼子はセルのようにストーリーのラストに君臨するのかな・・・
- 新・2発表おめでとう、やっと...やっと動くようこたんが見れるんですね!
- 多分踊り狂えのモーションはLOVE&JOY(適当)
- 去れ、永久に のターンに我に触れるな使われて完全防御スカされhage
|