HERO > 2015-04

最終更新:2015年10月03日 (土) 19時08分50秒


【HERO】の概要

DOCS発売前のトップデッキ。DOCS発売後は、HEROでは突破の困難なマジェスペクターユニコーンや、HEROよりデッキパワーの優るEMEmの登場により2~3番手ポジションに落ちたが、ダークロウを苦手とするデッキは依然多く対策必須のテーマデッキである。

長所

  • ダークロウ+罠の制圧力=先行時の強さ
    • ダークロウ+罠の構えをメインギミックの動きだけで簡単に突破できるデッキは少なく、ダークロウを無理に突破しようとしたところに罠を打たれると相手は激しく消耗しゲームが終わってしまうことが多い。

短所

  • スタミナのなさ
    • メインギミックだけで展開するとランク4とマスクチェンジ体を2~3体立てたところでデッキのモンスターが尽きてしまう。これを補うためリビングデッドの呼び声などの蘇生カードが大量に積まれている。
  • 下級モンスターの低ステータス
    • エクシーズ、マスクチェンジを用いなければ、制限カードのエアーマンの1800打点、ミストの1000打点が基本打点となる。これにより、ネクロスのモンスターの突破が難しい、相手の大したことのない打点のモンスターを越えるだけでも罠の的になってしまうエクシーズモンスターを出さなければならないなどの弊害がある。
  • 罠、プトレマイオスに弱い=後攻時の弱さ
    • これは下級モンスターの低ステータスと非常に密接に関係している。

参考リンク

DOCS発売前


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最終更新:2015年10月03日 19:08